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盤點魔獸世界十二職業 哪個才是你最愛的職業?

大家當初是什麼原因選了自己的首發職業?許多人選擇小德是因為小德不用練武器技能;有人首發聖騎,理由是沒有聖騎穿不了的裝備。。。那麼你選擇首發職業的原因是什麼呢?

惡魔獵手

作為7.0之後才出現的新職業,忠實玩家相對其他職業要少很多。但是有魔獸中人氣極高的蛋總,惡魔獵手這個職業一經公布,就湧現了一大批惡魔獵手玩家,在7.0初期甚至有點「爛大街」的感覺。

都是後期出現的職業,與DK剛出的時候秒天秒地秒空氣不同,DH沒出現太離譜的情況。

在操控上,DH的操作難度並沒有想像中的簡單,玩家本來以為DH會是比較新手向的職業,其實無論T還是DPS,操作複雜程度都挺高。

德魯伊

德魯伊這個職業玩得好的非常犀利,玩得差的就只能在一邊振翅賣萌了。

玩小德的玩家經常提起的職業優勢就是可以變形,不用買坐騎,但是除了變形。。。

咕!

咕咕?

咕咕咕!

咕~咕~咕~咕~

咕咕咕咕!

(╯°Д°)╯ ┻━┻

術士

許多玩家選擇術士這個職業是因為能夠起門拉人,還能製作治療石。但是術士在技能大改之後,相當長的一段時間遭遇了疲軟期,在團隊中術士遭遇最多的待遇就是:糖,門,滾。許多術士玩家只能看著別人打副本。

還有一大批玩家選擇術士是因為幻化,例如T6套裝的翅膀特效,誰家幻化有術士霸氣?

死亡騎士

DK最強的時候也是他剛出的時候,在WLK時期,DK簡直秒天秒地秒空氣。於是DK立刻俘獲了一大批擁躉的心,直至7.0,還有一大批DK玩家。由於巫妖王的存在,DK可以說是許多玩家的信仰。

WLK時期的DK之所以能擁有一大批粉絲,不僅是因為在那個版本擁有強勢的地位,還因為當時玩起來打擊感十足。

但是從85年代開始,DK不斷被削弱,以至於到了近幾個版本出現了DK十分弱勢的局面。從當年的如日中天到現在的弱勢,讓人十分感慨。

薩滿

一開始看到插畫,以為薩滿是一個能夠操控雷電的酷炫職業,但是玩了之後才發現現實和想像還是有差距的。

70年代以前那會薩滿給人留下了弱勢的印象,導致人們一直認為薩滿很弱。

薩滿的保命能力和逃跑能力實在是太差了,以至於出現了許多梗。

集火那個法師,冰箱了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個獵人,威懾了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個騎士,無敵了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個術士,傳送了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個盜賊,消失了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個牧師,壓制了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個死騎,綠罩了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個小德,狂暴了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個薩…, 帶走了,轉火戰士,帶走,漂亮~

集火那個戰士,盾牆了,不用轉火,帶走,漂亮 ~

武僧

《熊貓人之謎》之後出現的職業,可以說是盜賊的翻版但又不完全是,同樣飄逸靈活的操作和噁心別人的技能為此樂此不疲。但是與其他職業想必,武僧的出場率一直都不高,存在感實在不強。

同樣是t來說,武僧t比戰士t操作的難度要大很多,但是戰士t卻要比武僧t強硬得多,不適合新手上手。

盜賊

盜賊應該是魔獸世界裡最不需求隊友的一個職業了,往往一個人可以輕鬆完成別人組隊或是要花費許多精力才能完成的事情。

盜賊也絕對是魔獸世界裡的必玩職業,在60年代盜賊的鼎盛時期,成就了一批又一批的賊帝,他們在遊戲里體驗了現實感受不到隱身的快感和刺殺的樂趣,埋伏在荊棘谷,神出鬼沒的屠殺小號,卻又毫不被洞悉行蹤,真是大快人心。

盜賊經歷過技能改動的弱勢期,但是當7.0版本來臨,盜賊再一次加入了T1的行列,相信信仰玩家會再一次用自己的盜賊征戰副本。

聖騎士

聖騎士在玩家中的人氣也極高,有幻化的原因,也有一些是受到了聖光的召喚吧。

70年代末期的聖騎士,可以說要傷害有傷害,要靈活有靈活,和現在的大領主有天壤之別。

獵人

有多少人是看了魔獸開頭的CG之後果斷選擇了矮子獵人,從丹莫羅抓只黑熊,從此開始魔獸世界的征程?

從操控上來講,獵人的打機感沒得說,爆炸射擊,奧數射擊,毒蛇,爆炸陷阱等等。從團隊功能性來講,在版本初期,獵人也是開荒利器之一,可以說每個隊里必備獵人。

除了本體之外,獵人的寶寶也是玩家熱衷的原因之一,當年的斷牙,暗影攻擊魯博休斯等等。

牧師

眾多魔獸世界女玩家的首選,許多玩家都是沖著牧師的幻化入坑的,曾經一度血精靈牧師成為了標配。

牧師從60年代開始就一直沒衰落過,到了70年代,隨著競技場的開放,這個職業的靈活飄逸逐漸顯示出來,可攻可守的特性,成就了賊法牧的如日中天。

牧師三個天賦都能夠在團隊中發揮一定的作用,可以說是團隊的萬金油。

戰士

許多玩家一開始選擇戰士就是因為這個霸氣的名字,確實在遊戲中戰士也是勇敢的象徵。戰士從設計出來開始就被刻上了絞肉機這幾個字。在魔獸世界裡,戰士是一種地位的象徵和精神的領袖,據說在十個公會裡,有九個40人團的會長或高層都是MT,這一點可想而知,這個職業有多麼重要。

就算是肉肉的熊貓人戰士,幻化後也盡顯霸氣。戰士眾多的武器幻化也是玩家熱衷收集的。

戰士這個職業成為了眾多玩家的信仰,就算在戰士最為弱勢的版本,也有相當多的玩家繼續著心中的信仰。畢竟強不強是一個版本的事,帥才是一輩子的事情,不是嗎?

法師

在早期,因為全面性因素,法師的「自由性、可玩性」方面,比很多職業或天賦確實更突出。被許多玩家冠上「暴雪親兒子」的稱號。

但從60至今,其實一直在慢慢的同化當中,110級的現在,法師已經沒有特別特別突出的表現了,110級,選什麼職業,都有屬於自己的任務、屬於自己的武器、屬於自己的玩法。

當然,就職業本身來說,法師簡潔、飄逸、暴力、爽快的魅力,是其他職業不可望其項背的。就這一點上來說,比術士一堆華而不實的技能簡直好太多。

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