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還在談論AI商業模式?騰訊早已通過AI在廣告和遊戲領域賺錢了

金評媒(https://www.jpm.cn) 編者按:騰訊負責數字廣告的高管表示,公司將通過人工智慧和視頻遊戲中的品牌虛擬服裝來增加廣告收入,但不會在微信上投放更多廣告。

9月13日訊,「對互聯網公司來說,世界各地最流行的模式是廣告……所以我們正在這方面發力,」騰訊副總裁鄭香霖在接受《金融時報》採訪時表示。

據騰訊發布的2017年第二季度報告顯示,二季度騰訊總收入達566億元人民幣,同比增長58.5%。其中,手游成為收入大幅增長最重要的推動力。而廣告收入僅占騰訊今年第二季度總收入的18%。同樣是做社交軟體的公司,Facebook在今年第二季度的93億美元收入幾乎全部來自廣告收入。

因此,騰訊負責數字廣告的高管表示,公司將通過人工智慧和視頻遊戲中的品牌虛擬服裝來增加廣告收入,但不會在微信上投放更多廣告。

網路廣告成騰訊發展新方向

騰訊正在努力轉變發展模式,將龐大的用戶資源轉化為廣告收入。

據鄭香霖介紹,中國廣告市場今年將增長約4%,數字廣告增幅將達30%,這表明數字平台正從傳統媒體奪走廣告支出。

因此,他認為,騰訊作為數字領域的大企業之一,將會獲得更多的(廣告)預算,無論是從電視廣告預算還是從其它什麼預算。

據鈦媒體報道,9與12日在上海世博中心舉行的「2017騰訊智慧峰會」上,橫跨騰訊內部多個事業群的核心商業化產品同時集中亮相也預示著:騰訊正在舉全公司之力,把網路廣告業務轉變成更具價值的「吸金石」。

在騰訊首席運營官任宇昕看來,營銷的未來就是將用戶體驗和廣告主需求的融合再升級。

內容板塊切入,人工智慧輔助

為了增強網路廣告收入,騰訊將通過內容板塊切入,主要是遊戲業務,同時通過人工智慧手段來實現廣告投放。但騰訊的主要社交軟體微信則不會被過多投放廣告。

自2003年起,騰訊通過遊戲切入文創產業,目前已形成遊戲及電競、文學、動漫、影視、音樂、資訊與體育等7大布局板塊。

任宇昕表示,從內容產業的層面出發,騰訊將藉助各平台資源整合分發優勢,推動內容影響力最大化。通過 IP 這個線索,將泛娛樂7大版塊連接起來。

鄭香霖在接受《金融時報》採訪時也透露,許多營銷者都想和騰訊在遊戲方面進行合作。他還介紹稱,騰訊目前的廣告營收主要來自在線內容服務以及通過微信訪問的新聞資訊兩部分。

而人工智慧技術將在廣告投放過程中為用戶提供個性化的服務,通過分析每位用戶的特點投放用戶感興趣的廣告。

但鄭香霖也指出,為了給提供好的用戶體驗,騰訊目前不在微信朋友圈投放更多廣告。

(編輯:田躍清)


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