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玩電子遊戲等於不務正業嗎,有部紀錄片不這麼認為

玩遊戲=不務正業?你可能真的老了!

當萬人體育場里遊戲玩家如奧運冠軍一樣托舉獎盃,並因比賽奪冠而賺取100萬美金的時候,或許你應該對以往概念中的「遊戲」換個思路。

當然不僅僅是賺錢,玩遊戲是否真的能對未來人類生活更有益處?換句話說,未來我們嚴謹的工作和學習,是否可以用輕鬆的遊戲作為代替?這似乎也變成了探索頻道最新感興趣的話題。

探索頻道自1985年開播以來,以製作流行科學、嶄新科技和歷史考古的紀錄片內容為大家所熟知,而《遊戲願景》是探索頻道涉獵的首部遊戲題材紀錄片。更有趣的是,《遊戲願景》也是探索頻道第一部與遊戲玩家共同製作的紀錄片。該片通過對世界各地傳統遊戲、電子遊戲、體育競技和電競發展的案例研究,探尋遊戲對人類生產生活帶來的改變和積極作用。

Discovery亞太電視網副總裁兼大中華區總經理張方介紹說,在節目拍攝過程中,騰訊給紀錄片提供了很多重要的事實和有價值的觀點,並且讓數十萬遊戲玩家得以一起參加這個節目的創作,一起構想遊戲的未來。其中,14名騰訊遊戲玩家獲得探索頻道聯合製片人稱號。

9月12日,紀錄片《Game Vision》(遊戲願景)在上海星光映會影院舉辦了超前點映會,很多玩家也受邀和媒體一塊提前觀看這部紀錄片。而大屏幕上,一直以歌星身份出現的周杰倫也化為有著自己一支電競隊伍的業內人士接受了訪問。紀錄片也展示了未來遊戲的光景,或許你前一秒還在辦公室喝枸杞泡水,下一秒就來到了古羅馬戰場準備和鬥士們一決高下。十分炫酷。

打遊戲順便熟讀歷史,有這種操作?紀錄片中也對此產生了疑問。

主持人引領觀眾在虛擬和現實中體會不同遊戲帶給人不同的感受和啟發;通過對Father.IO、精靈寶可夢go、英雄聯盟、王者榮耀、穿越火線、天涯明月刀、像素碎片、海上英雄探險記等遊戲的研究,探尋遊戲對人類生產生活帶來的改變和積極作用,暢想靈感和技術給未來遊戲帶來的無限可能。

《遊戲願景》主持人Joshua Klein現場體驗QQ炫舞還原巴西戰舞。

映後,騰訊遊戲北極光工作室群《天涯明月刀》IP主架構師顧婷婷以《天涯明月刀》為例,與到場嘉賓和媒體分享了「網路遊戲價值論」,她認為,藉助遊戲充滿沉浸感的綜合體驗,同時在中國特色武俠的魅力影響下,將帶來極為有效的強力文化輸出。

片中,遊戲以不同的精神面貌出現,有的可以用來預測疾病,有的可以用來設計教育課程,有的甚至可以讓你體會人生……而最值得一提的是,紀錄片《遊戲願景》不僅展望了遊戲給未來,也對傳統文化的保護與傳承提供了新的方式。

遊戲+傳統文化=沉浸式學習方式

片中,騰訊互動娛樂市場部副總經理侯淼介紹:《天涯明月刀》在遊戲里還原了很多中國的風土人情,遊戲還原了中國各地的古建築和山川,以及遊戲角色的服飾「比如說在人物的身上的這個服飾會隨著不同的地圖,它會更換不同的服飾。所以用戶在體驗這些遊戲的時候呢,他也能夠了解很多中國的傳統歷史」。

顧婷婷在紀錄片中則分享了一個真實的故事:一位天刀的玩家在高考後特地向天刀項目組表示感謝,因為玩天刀這款遊戲所以在高考的語文成績古文部分拿了滿分。顧婷婷表示,融入遊戲中的傳統文化正在潛移默化地影響玩家。

《天涯明月刀》IP主架構師顧婷婷分享「網路遊戲價值論」。

顧婷婷認為,「國風」對於天刀有著特殊的意義。她介紹,天涯明月刀在創作中努力打造了集文學,美術,聲音,玩法等傳統文化為一體的綜合性虛擬創作,讓傳統文化在遊戲中處處得以展現,豐富了遊戲所具有的藝術價值。據了解,曆法系統和星象系統均被運用到了遊戲中;蘇綉、書法、木版年畫、古琴等中國獨有的文化藝術,也在遊戲里大放異彩;2017年度資料片版本《滄海雲帆》,更是了還原了北宋海上絲綢之路的景象,讓玩家們真實地體驗到古代中國的強大與繁榮。關於如何讓傳統文化在遊戲中得以傳承,顧婷婷認為,藉助遊戲充滿沉浸感的綜合體驗,同時在中國特色武俠的魅力影響下,將帶來極為有效的強力文化輸出,並在世界舞台上形成獨特吸引力。她希望,通過天刀「讓世界了解一個同步的中國」。

融入傳統文化的遊戲也日益受到玩家青睞。國民手游《王者榮耀》也出現在紀錄片中,騰訊互動娛樂平台營銷部、移動電競業務部、騰訊影業宣發部總經理高莉在片中表示,《王者榮耀》目前日登陸的用戶數已經超過五千萬人。資料顯示,王者榮耀遊戲中80%以上的英雄角色都基於傳統文化原型設定,遊戲皮膚、音樂中也各自融入了古典戲曲的元素,此外圍繞王者建立了《王者歷史課》,成立《王者榮耀》專家顧問團等一系列合作。而《王者榮耀》的電競賽事,也讓我們看到遊戲在傳承傳統文化方面的積極作用。

「開放的傳統遊戲數字圖書館」

如何用創新技術守護傳統文化,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在片中介紹,騰訊互動娛樂從2014年一起開始關注到傳統遊戲的保護工作,「那當時我記得教科文組織最迫切的期望,不僅僅是看中我們的雲存儲技術。更核心的,也是希望騰訊能藉助科技,利用我們最擅長的打磨現代的遊戲產品的方式,能夠去助力世界傳統遊戲的保護和傳承。」

騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武接受採訪

《遊戲願景》記錄了騰訊「開放的傳統遊戲數字圖書館」在巴西採集戰舞資料的部分經歷,騰訊互動娛樂事業群市場部資深品牌經理張雅緹在片中表示,「在採集的過程當中,也發現傳統遊戲其實不只是一個玩法或規則,傳統遊戲的背後還包含了當地的歷史、文化,它是一個非常複雜的文化背景的東西」。

騰訊探索工坊前往巴西採集當地傳統遊戲巴西戰舞

「開放的傳統遊戲數字圖書館」(Open Digital Library on Traditional Games)由騰訊互娛與聯合國教科文組織共同發起於2015年成立,這是騰訊與聯合國教科文組織在利用數字技術保護傳統遊戲方面的首次攜手和創新嘗試,也是騰訊互娛首個企業社會責任項目。

作為探索頻道首部遊戲題材的紀錄片,《遊戲願景》通過對世界各地傳統遊戲、電子遊戲、體育競技和電競發展的案例研究,用大量真實的案例、玩家採訪、權威報道,向大家展示了遊戲對人類在醫療、教育、娛樂以及傳統文化傳承方面的積極影響,遊戲的社會正向價值正在日益凸顯。

據悉,本片將於9月16日在Discovery亞太電視網和中國區的《探索》欄目進行首映,同日將在北京紀實衛視、上海紀實頻道、湖南金鷹紀實頻道、廣東經濟科教頻道及騰訊視頻、愛奇藝、優酷、Bilibili、樂視網路媒體等平台首播。


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