中國已成為《絕地求生》第一市場 為何人們如此沉迷「吃雞」
《絕地求生》在短短半年的時間內銷售量已經達到了一千萬份,這款遊戲到底是擁有怎樣的魔力呢?在最近的百度指數中也是持續增長,這種熱度估計還有持續一段時間,那麼根據據StreamSpy數據報告顯示,目前中國的「吃雞」活躍玩家數量佔全球總數的22.91%,儼然已成為了世界「吃雞」第一大國,在如此突然的情況下是怎麼辦到的呢?
《絕地求生》
一、首先說說《絕地求生》這款遊戲。
在《絕地求生》這款遊戲之前,已經有很多的FPS在做「鋪墊」,類似CS、穿越火線、使命召喚、H1Z1、守望先鋒等這些經典和新開發的遊戲已經積累了大批量的遊戲玩家,但這些遊戲需要相對較高的遊戲操作,會玩和不會玩就是在玩兩個遊戲,那相對於這些遊戲《絕地求生》顯然不需要那麼精準的槍法和操作。
《絕地求生》不同於傳統的FPS遊戲
在《絕地求生》遊戲里你要發育,只需要進入一間間房屋搜索地上的裝備,或是從死去的敵人身上搶奪(搶奪戰利品也有著一種莫名的「成就感」);你要存活,那就是擊殺或躲過敵人,避開轟炸和毒氣。《絕地求生》更偏向於戰場的生存體驗,遊戲也更耐人尋味,弱化了槍法在遊戲中的地位,讓遊戲戰術在對戰中起到更關鍵的因素。如何生存至遊戲結束,享受戰鬥後生存的成就感,或許這才是這款遊戲的魅力所在。
二、直播平台主播們的間接推廣
這款遊戲火爆的最重要的原因還是靠著各直播平台大大小小的主播們捧起來的,不管是DOTO2、LOL還是其他遊戲的主播都會在直播的時候「插播"一段絕地求生,才讓更多的人知道這個遊戲,同時也讓」吃雞"成了遊戲圈裡的流行語。
也正式因為這兩點,才使得現在《絕地求生》這款付費遊戲如此的火爆,從8月21日到9月6日,絕地求生銷量增長200餘萬份,半年內已經達到了1000萬分,同時在線玩家也高居Steam平台榜首。


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