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齊頭簾的iPhone X發布了,然而背後的意義遠不止這些

回顧了一下蘋果的發布會,大多數人的焦點集中在了iPhone X上,其實除了新發布的三款產品外,蘋果的新的布局也已經很明顯了-----AR(增強現實),6月份的的WWDC上就已經發布了新的ARkit,然而這所有的一些都離不開軟體和硬體的結合。

之前一直有消息稱iPhone X的豎排雙攝是為AR技術所設計的(現在看來並不是),庫克此前也曾多次表示看好AR技術,這也體現在了蘋果最新發布的新機iPhone 8與iPhone X上,在AR技術的加持下,iPhone將帶來了與眾不同的體驗。對此,蘋果在發布會上進行了AR的演示,展示其新的ARkit平台和新的相機在A11仿生晶元的加持下,具體在iPhone 8與iPhone X上的最終表現,演示包括遊戲、運動,展示了高保真動態視覺效果可以通過iPhone的鏡頭放置在現實世界中。

下面這個視頻為發布會的AR展示部分:

視頻在此

在看比賽的時候,你可以通過AR實時了解到場上的隊員信息。

在某個愜意的時刻,打開手機對準天空,AR讓此刻的天空變得唯一且浪漫。

當然還有AR技術在遊戲上的表現,用了一款由上海公司開發的AR遊戲《Warhammer 40000》做演示。從演示中可以看到AR技術能夠在現實中輕鬆顯示出遊戲中的裝甲展示等各種遊戲細節,而另一個展現了iPhone的AR功能可以在現實中顯示玩家的面孔、姓名以及遊戲統計。

要實現這些,當然需要強大的硬體支持。A11仿生晶元,這款iPhone 上有史以來最強大、最智能的晶元,擁有一個每秒運算次數最高可達 6000 億次的神經網路引擎。A11 仿生中的神經網路引擎採用雙核設計,能夠識別人物、地點和物體。它的每秒運算次數最高可達 6000 億次,能輕鬆勝任機器學習任務,並為面容 ID 和「動話表情」等創新的功能提供強大的動力。

這是發布會場外拿iPhone X演示的AR遊戲視頻:

視頻在此

在硬體上,蘋果已經提供好了平台,下一步就是看在軟體上的發展了,現在看來蘋果押寶手機作為暫時的AR平台,未來換為眼鏡什麼的也不是不可能。然而現在大多數展示的AR項目還是遊戲相關,期待未來AR能在影視項目上大規模的應用。

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