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VR技術和360度全景如何改變酒店會議體驗?

(邁點聚 潘鐵緣)VR的出現已然要顛覆傳統會議模式今越來越多的會議正在開啟創新化模式。會議模式的創意百出,使得酒店也在會議基礎建設中不斷改進,引進前沿技術,欲要開創一種多元化的會議潮流。

在多元化的中國影音設備市場中,上海邦卓電子設備順應潮流,率先提出了「創意影音」概念,引進並成為國際多項創意產品在中國的發展交流平台,並參與2010年上海世博會眾多展館展廳的多媒體設計和建設。

如何創意?邦卓主要表現如下:

1.虛擬多媒體互動:只需將互動感應薄片直接貼在櫥窗或玻璃板上,配合後投式投影機或LCD,即刻成為令顧客有全新體驗的互動展示櫥窗;也適合作為諮詢查詢台設備使用。其主要用於多媒體互動展示,同時也是當前最為流行的桌面虛擬現實(VR)的最好展示平台。

2.互動娛樂:通過使用Touchbiance,投影在地板或牆壁上的圖像對人或運動事物和陰影十分敏感。客人可以像使用觸摸屏一樣運用廣告品、動畫、多媒體。這樣產品的圖像會因為人的動作而產生互動效果,也是產品信息娛樂化和加強產品與消費者之間溝通的最好方式。

3.立體空間成像:3D Vision是由透明材料組成的四面維體,觀眾的視線能從任何一面穿透它(透視),通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由漂浮的影響。四個視頻發射器將光信號發射到這個椎體的特殊稜鏡上,彙集到一起後形成產體影響。

「我們只是簡單地利用物理空間創造一種真實的3D感覺,就好像一個真實存在的物體一樣。將來,運用這項技術,物理空間自身將會創造3D深度」。

4.虛擬現實技術:作為一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,其利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬,使用戶沉浸到該環境中。

VR藝術是伴隨著「虛擬現實時代」應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《虛擬現實藝術:形而上的終極再創造》一文中,關於VR藝術有如下的定義:「以虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等人工智慧技術作為媒介手段加以運用的藝術形式。」

詳細內容:

http://www.maidianju.com/project/detail/688.html

那麼,問題來了

1.如果你會選擇該產品嗎?為什麼?

2.這款產品的優劣勢是什麼?

3.酒店會引進這類產品開創新的會議模式嗎?

以下為行業人士觀點:

邁點聚辣評員許俊:

目前這類會議模式逐漸開始流行起來,但傳統的會議模式如今還是佔據主流市場的。曾經我們酒店就舉辦過一場VR發布會,當時主會場並不是在我們酒店,我們只是作為一個城市的分會場,觀眾帶上VR設備360度全景模式下觀看主會場信息。對比以前傳統會議這還是比較新奇的,也很好地解決了不同地區觀眾來觀影的問題。

但是,未來會不會採用這類產品真不好說,如果要採用這類設備費用將是巨大的,收入和投入比例完全不好說。同時,現在這類設備的維護和運營將是一個額外的支出。還有一個問題就是,現在外面的企業對於創新型會議到底有多看好,是曇花一現還是長久不衰誰也不知道,我們也不敢去冒這個風險。

但是,我個人還是看好這個模式的。我們可以在小型會議中進行改造,對一些有隱性需求的客戶來幫其解決問題,也是會議模式新增的一個亮點,或許可以挖掘更大的市場。

邁點聚辣評員楊成美

非常好的產品,這是現今會議已經規範模式下的一種創新會議表現方式。企業都想打破傳統的會議模式,創新自己的會議模式。中國會議型酒店越來越多的市場狀態下,酒店如何提供完善以及多樣性的設備,是未來市場競爭最主要的籌碼。

但是,如果要更新換代這個成本將是難以估量的,一般酒店難以負擔其高額的費用。一些新開會議型酒店可以在建造裝修時就往這方面去裝修,但一些老酒店想更新迭代會是一個頭大的問題。所以,在考慮成本上應該會有想法,但要改變會難以行動,都想看看別人改變後的效果。

未來,我們也會採用這些設備,但是一種合作的模式,我們可以提供這類服務,如果有客人需求,我們會和這類供應商以相互合作的模式來進行,但是要大批量使用應該不可能。最好是這類供應商可以提供產品給我們,不需要購買;當我們客戶有需要時,可以隨時入駐。


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