Obsidian 取消Xbox獨家附屬項目——風暴
為什麼Obsidian迄今為止最大的項目從來沒有通過。
在微軟出現排他性的時候,Obsidian 娛樂公司決定在傷口上倒一點鹽,詳細介紹他們為微軟而努力的巨大項目。
Obsidian 代表在接受Eurogamer採訪時詳細介紹了一個名為Stormlands的取消項目的發展情況。
Obsidian 首席執行官弗雷古斯·烏爾哈特(Feargus Urquhart)說:「我們得到了一個百萬人襲擊的建議。「從概念上來說,微軟來自於這個想法:想像你正在玩」巫師「,也許和一個朋友一起玩,如果在某個時間點出現一個巨大的生物,你可以在遠處看到它,而不只是彈出來,會發生什麼所有人都在玩,所有人都趕上這個生物,周圍還有這個陰霾,當你們全部衝過陰霾時,這場比賽是將你打入40人的襲擊中,計劃打生物「。
據Obsidian 有關人士透露,他們與微軟就Xbox One獨家發行的交易是「我們簽署的最大的合同」。然而,遊戲的發展在線上的某個地方發生了一些障礙。
本質上,Obsidian 說,微軟對於創造「百萬人襲擊」和其他高概念功能的雄心相當認真。即使微軟給Obsidian 提供了許多資源,Obsidian 說,遊戲發展的問題超出了人力和金錢。
Obsidian聯合創始人克里斯·帕克(Chris Parker)說:「有時候,人們加入某種東西並不意味著要做得更快。「其實只是會變得更複雜,更多的人走錯路。」
據派克說,Obsidian 被要求提供一個非常雄心勃勃的項目,他們在開發過程中沒有特別的經驗。更糟糕的是,他們依靠的技術不太能夠提供微軟正在尋找的技術。最終,項目被清除
儘管如此,Obsidian 還表示,他們仍然與微軟保持良好的關係,並且肯定可以開發他們的產品。
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