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除了刷臉和貴,iPhone X還能怎麼顛覆你的生活

昨晚薛之謙的緋聞還是沒能搶過蘋果在喬布斯劇院的十周年發布會熱度,無論發布會中的猛料怎麼被劇透,它依然是所有關心科技產品人士的焦點。在發布會中,蘋果發布了可以打電話的Apple Watch、支持4K的Apple TV和三款iPhone。在看似毫無新意的更新背後,蘋果可能已經在偷偷慶祝AR戰場的勝利了。

蘋果昨晚發布了什麼?

新款Apple Watch支持蜂窩數據,即使iPhone不在身邊也可以收發簡訊和打電話,還可以搭配藍牙耳機聽歌。運動時,戴個表就夠了。不過依然是一天一充的電量……

Apple TV也將支持4K HDR,還配上了超強的A10 X核心。

隨後,《風之旅人(Journey)》的製作人陳星漢給大家帶來了《光遇(Sky)》,並在Apple TV上做演示。這款遊戲將在冬季上市,會推出iPhone與iPad版本,國內由網易代理。

(又)和傳聞一樣,今年蘋果一口氣發布了3款iPhone,分別是iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X。

比起只是常規升級的iPhone 8、iPhone 8 Plus,iPhone X在曝光初始就已經吸引了所有人的目光。(又)和傳聞一樣,它支持Face ID面部解鎖和帶有小劉海全面屏,還附帶有動話表情(Animoji)之類的小更新。

蘋果的AR野心

iPhone X的新功能,從Face ID到動話表情,幾乎都是基於AR技術開發的。今年6月份的WWDC 就已經公布了AR開發套件ARKit,開發者可以調用蘋果設備中的感測器和攝像頭等進行圖像分析,可惜這把AR最強之劍那時還沒有合適的用武之地。這次搭配上全新的iPhone 8 Plus和iPhone X設備,才讓蘋果的AR實力有了更全面的展示。

為了向大家介紹iPhone X的「小劉海」中各部件配合工作的效果,Graig Federighi在發布會上用實機向大家展示了Snapchat中的面具功能,但這只是蘋果AR技術最簡單的應用。

其實在介紹的iPhone 8、iPhone 8 Plus環節,AR就已經被單獨拿出來介紹。

AR遊戲的展示也被放在了這個環節。這家來自上海的遊戲開發商Directive Games向大家演示了一款基於ARKit開發的遊戲《The Machines》。

Pixel Toys 的《戰錘40K: 自由之刃》中AR打鬥場面也得到了展示。

ARKit + iPhone X會給遊戲帶來什麼變化?

《Pokeman Go》依託著強大的IP火了,但AR仍然只被用來當作遊戲的營銷噱頭。這裡面除了有AR遊戲開發成本大的原因以外,還存在著真實性的問題。從這次發布會的展示中我們可以看到,蘋果似乎已經解決了這個問題。

前面提到的AR戴面具可以說是發布會中最驚艷的一幕。與現在流行的自拍軟體在你臉上貼了一張紙一樣的面具不同,Snapchat中的面具擁有更好的立體感,也更加真實,這些全是ARKit和那個原深感攝像頭的功勞。

自ARKit公布以來,iOS就已經成為了門檻最低的AR軟體開發平台。支持ARKit的iOS 11一旦開始推送,iPhone就會迅速成為人數最多的AR用戶平台。屆時,各種以AR為核心的遊戲將會在App Store湧現,無論是廉價有趣的小遊戲,還是像《The Machines》一樣的大型AR遊戲,App Store都可以提供足夠多的用戶。然後……蘋果就等著數錢吧。

AR無與倫比的交互能力足以讓一些老牌熱門遊戲快速跟進。如果《王者榮耀》也推出AR版的話,就再也不用擔心隊友不看小地圖了。像《大話西遊》這一類注重社交關係與情懷的遊戲,說不定也會藉助ARKit推出遠程合照之類的功能。我們用戶需要做的只有靜靜地等待這些更新的出現。

其實谷歌手機也有類似的AR研發工具,名字叫ARCore,也許在谷歌在等各大手機廠商跟進以滿足ARCore的需求時,iOS上基於AR技術的爆款產品已經換了好幾代了。

『話題互動』今年蘋果發布會最吸引你的是什麼?

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