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ARKit帶你找車位,360°VR視頻編輯,Sony、HTC東京遊戲展相爭艷,VR設備要降價啦?

VRAR離我們的日常生活越來越近了呢~

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這款通過ARKit打造的App,可以幫你尋找車位

我們現在的周六下午往往是這樣的:繞著繁華的城市中心不停地轉,努力找一個能停車的地方。你可能覺得自己只能在一段路上來來回回,不停地尋找,但是有了蘋果的ARKit App,你不用自己去找了。

Fybr是一家用各種感測器收集實時數據的公司。這家公司結合ARKit和已經建立在城市道路里的技術,推出了一款新的app,它能在有空停車位的時候提醒你,結束可怕的漫長等待,十分有用。

這家公司的app能檢測到停車位是空的還是有人使用的,然後通過iPhone的屏幕在現實世界裡指出來。在停車區裡面可能沒那麼有用,因為你自己就能看到空車位。但是,想像一下,如果你在十字路口,這時app告訴你直行沒有停車的地方了,但是左轉就有了。這不是很棒嗎?

坦誠說,這只是ARKit app之一。一旦這項技術在安卓上也實現(即ARCore),並且和頭顯結合起來,那這些ARKit app會發揮更大作用。不過以上這些,都只是AR技術的另一應用罷了。

阿阿阿...從此遠離兜圈子的挫敗~

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Adobe Premiere Pro支持360度VR視頻編輯

Adobe正全面升級其視頻編輯軟體並添加了許多新功能,其中重要的一項更新是新加入虛擬現實(VR)內容編輯,更智能的自動化任務以及其他功能,Adobe在蘋果推出Final Cut 7後陸續更新了這些新功能。而蘋果公司早前曾表示Final Cut 7不能在macOS High Sierra中使用。VR編輯的新功能包括可以在VR場景中編輯VR並可以看見時間軸。如果你要在VR中對VR進行剪輯時,你會發現VR空間里時間軸也被優化了。

同時,原本需要先對2D投影進行VR轉場特效編輯再轉換成VR圖像,現在可以直接對VR內容進行轉場特效編輯了。VR編輯者們知道特效通常無法正常顯示,因為編輯者無法感知到全面球投影的情況,這也常常帶來了投影過程中特效覆蓋率不足的問題。這一結果顯然對VR的最終效果產生了影響。

舉例來說,有時候當一個水平運動的鏡頭變成下一個向用戶靠近的鏡頭時,這種運動方向的改變可能會造成畫面的震動。為了解決這一問題,一款新的Rotate Sphere工具可以根據上一鏡頭可能結束的運動方向,讓球投影旋轉到該方向上投射出下一個運動鏡頭。一款為VR特別設計的「Light Rays」轉場功能可以創造出類似穿過蟲洞的特效。雖然聽起來沒什麼大用場,對於VR內容來說,這個靈活的轉場特效功能有時候還是很好用的。

技能聽起來似乎很酷炫阿~

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東京遊戲展:索尼將推天際VR,HTC展示Viveland商店

東京遊戲展雖然不是VR行業關注的熱點,但據消息顯示索尼將展示PS VR新作品,同時HTC也搭建Viveland商店進行推廣。

索尼正在為東京遊戲展準備有關PS VR的新活動,根據Gematsu,值得注意的是索尼或將帶來《上古捲軸V:天際VR》,這款遊戲將在11月正式發布,但是在控制和操控方面還有很多東西需要了解,所以我們也期待看到更多現場演示。

另外,索尼還將在9月19日舉行TGS新聞發布會,會中有可能帶來新遊戲和硬體產品,或有關於PS VR相關消息,值得期待。

除了索尼之外,HTC也將Vive設備帶到現場,其中以Viveland商場為主。據悉,並且會帶來幾款新遊戲,包括《輻射4 VR》,《教室VR》等等。

HTC今年展位面積較大,其還利用展會推廣其台北的Viveland VR商場,配合上最新的Vive Tracker外設等,可帶來較為出色的VR體驗。

東京遊戲展將於9月21日-24日正式舉行,感興趣的朋友不妨保持關注。

Sony和HTC,演繹VR屆的相愛相殺。

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Unity CEO表示,2019年VR設備售價將會進一步降低

近日,Unity的負責人表示VR設備昂貴這個問題將在不久的將來解決。Unity的CEO John Riccitielo在接受TechCrunch採訪時展望了VR的未來,提及到VR技術在消費者一端的起步較為緩慢。

Riccitiello說:「雖然商業應用經歷了瘋狂式的發展,但可以確信的是,總體來說,VR在消費者一端的起步還是緩慢的。硬體過於昂貴,可操作性也不是那麼強。而我2015年以來一直表示,這些問題VR將在2018至2019年這個時間段自己解決掉。」

事實上他確實是這麼認為的。Riccitiello最著名的預測就是當VR頭顯問世時,對其的預期和VR銷售的現實情況之間會有很大的落差,而我們可以說他確實說到了點子上。然後,比較讓人欣慰的是,遊戲開發引擎製造商們自此從未打消過對該技術支持的念頭。

我們非常期待看到VR的高價格將會在未來幾年如何地解決。對於高端系統而言,目前你需要至少花1000美元才能搞定全套,這包括一個頭顯和一台能夠運行它的強大PC。

不過,Riccitiello表示AR的未來將會「很快到來」。

「如今,如果你接受了這個新事物,並且使用你的手機進行VR——(包括通過)ARKit和(谷歌最近針對ARKit推出的挑戰者)ARCore,那麼它的未來將會很快到來。在過往的歷史中,最大的應用就是Niantic開發的精靈寶可夢Go(Pokémon GO),該遊戲由Unity提供技術支持。成千上萬的人們玩過Pokémon GO,而這不過是個開始。」

人手一台VR的日子不遠了嗎?

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