決定智能手機未來的不是晶元和屏幕 而是相機
騰訊數碼訊(文心)據《紐約時報》網站報道,過去10年,智能手機的發展趨勢一直是更薄、更快。是的,的確是這樣。
但認為智能手機的發展很無聊還為時過早,它仍然在不斷增添新技術。作為了解未來智能手機發展的線索,請關注手機的相機、軟體和感測器。
未來,手機相機的應用可能是這樣的:只要用戶拿起自己的手機,它就能看到用戶,識別出用戶是機主,並解鎖。在海外旅行時,用戶只需把手機對準餐館菜單,菜單就會翻譯為母語。在購買傢具時,用戶可以把手機相機對準起居室地板,把咖啡桌的虛擬圖像覆蓋到地板上,看看是否合適。
部分未來范兒的現象已經開始成為現實。
蘋果計劃在下個月的發布會上公布3款iPhone,其中一款高端型號能掃描3D物體——包括人臉。三星已經發布了Galaxy Note 8,把雙攝相機作為一大賣點。競爭對手在快馬加鞭地追趕三星和蘋果,也將推出類似技術。
高通產品經理菲利普-詹姆士·雅各博維茨(Philip-James Jacobowitz)說,「2018年將是智能手機相機技術取得巨大突破的一年。」
雅各博維茨稱,新出現的相機技術,是更強勁的安全特性和所謂增強現實應用的關鍵。
以下是對相機技術對未來智能手機影響的簡要分析:
人臉掃描
最近數年,我們對掃描指紋或輸入密碼解鎖手機已經習以為常。但是,當蘋果下個月公布新款iPhone時——其中包括一款起步價高達999美元(約合人民幣6594元)的高端機型,蘋果將引入紅外人臉識別作為解鎖手機的新方法。
蘋果沒有披露新款iPhone利用人臉識別解鎖的原理。但高通的Spectra——一種所謂的深度感知相機系統,能揭示人臉識別技術的原理。
Spectra系統包含有一個模塊,能向物體發射紅外光點,根據光點的大小和扭曲,獲得與物體深度有關的信息。光點越小,物體距離感測器就越遠;光點越大,物體距離感測器就越近。成像系統能把用戶的臉轉換成一幅詳盡的3D圖像,在解鎖手機前判斷用戶是否真的是機主。
高通產品安全高級主管西·喬杜里(Sy Choudhury)表示,「你會看到自己頭部的輪廓,而非僅僅是你通常認為的臉部正面。」
《紐約時報》表示,喬杜里說,由於人頭部形狀的獨特性,利用虛假的臉騙過人臉識別系統的可能性是百萬分之一。之前的人臉識別系統的出錯率是百分之一,安全性相當低。
以前的人臉識別系統,只是簡單地利用相機給用戶拍攝一張照片,把它與存儲在設備中的照片進行比對。竊賊只需要把相機對準一張用戶臉部照片就能騙過系統,已經有人利用這種方法騙過了三星手機的人臉識別功能。
不過,採用紅外掃描技術的人臉識別系統也有不足之處。高通稱,例如,用戶佩戴的物件——帽子或圍巾,可能讓相機產生錯覺。專家稱,另外,戶外耀眼的太陽光可能壓過紅外光線,因此,在海灘上人臉掃描技術的可靠性會降低。
新款iPhone中人臉掃描技術的準確性還有待觀察。但蘋果對深度感知相機技術可謂相當精通。2013年,蘋果收購了PrimeSense——早年為微軟Kinect開發了感測器。Kinect利用深度感知技術,讓Xbox玩家藉助身體運動控制遊戲。分析師估計,PrimeSense部分技術將被應用在未來的iPhone中。
增強現實
深度感知相機對於增強現實技術可能是至關重要的。請耐心地聽我說:增強現實將對未來的移動應用產生重大影響。
蘋果看好增強現實技術並不是個秘密。在最近一次財報分析師電話會議上,蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)稱增強現實技術「重要而且意義深遠」,將對遊戲、娛樂和商業產品產生重大影響。今年秋季,蘋果將發布新版移動操作系統iOS 11,其中包括對利用ARKit開發的增強現實應用的支持。ARKit是一款開發工具包,使開發者能方便地開發增強現實應用。
ARKit利用iPhone相機,以及包括加速計和陀螺儀在內的運動感測器,讓用戶把數字化物體覆蓋到實體世界,並通過精確的運動與它們互動。
《紐約時報》消費科技作者布萊恩·陳(Brian X. Chen)試用過宜家發布的Ikea Place應用,它採用了ARKit技術。他把宜家的一張床「放」在地板上,並四處挪動,還能看到床下。這類應用,使用戶能在下單購買前了解一款傢具尺寸是否合適以及與其他傢具放在一起是否和諧。
宜家數字化業務掌門邁克爾·瓦茲加德(Michael Valdsgaard)說,「這是一款真實的應用,人們可以用它在現實生活中做出決策。」
《紐約時報》稱,但是,Ikea Place的限制也彰顯了ARKit的不足之處。在放置虛擬物體時,這款應用能探測到水平平面,例如桌面或地面,但它無法探測到牆壁。
牆壁等垂直平面更難探測,因為它們不如地面平坦——牆壁上有門、窗和相框。Mozilla增強現實研究科學家布萊爾·麥金太爾(Blair MacIntyre)說,深度感知相機使未來iPhone能更容易地探測牆壁。
所有科技巨頭都投入巨資開發增強現實技術。數年來,微軟一直在開發HoloLens增強現實頭顯。4月份,Facebook公布了Camera Effects Platform,方便開發者為自己的平台開發增強現實應用。本周谷歌公布了ARCore——面向Android設備的增強現實開發工具包,挑戰蘋果的ARKit。
麥金太爾說,技術成熟後,增強現實技術有很大潛力。他設想人們在遊覽自然歷史博物館時,把手機相機對準化石展品,即可讓恐龍「復活」。
但麥金太爾表示,智能手機上的增強現實只是一種權宜之計,未來的必然是:通過某種形式的頭顯,始終把數據「佩戴」在臉前。在這種情況成為現實前,智能手機將更加智能。
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