《劍網3》重製版,畫質優化之外可以期待些什麼?
前言:頻繁的畫面優化消息爆炸之下,關於玩法的變動卻一絲消息也沒有。目前而言,《劍網3》重製版對此似乎已經無暇顧及。
畫質新突破
這周是網路武俠遊戲《劍網3》八周年嘉年華。在發布會上,製作方西山居重點介紹了即將到來的《劍網3》重製版的一些消息,並針對畫質優化方面,帶來了大規模的圖片視頻資料。
在場景上,重製版地圖比現今版本擴展了15倍,地圖視距都有了很大提升。並開放了天氣系統,晝夜與霧氣效果表現優秀。植被刻畫與水流表現也非常細膩真實。
(植被)
(水流)
在人物外觀上,重製版的畫風有了一定調整,毛髮和皮膚也表現真實。全新捏臉系統也讓玩家可根據自己喜好更加多樣化的捏臉。衣服方面,金屬,絲,綢,紗等材質都表現出色。且重點介紹的毛髮效果,從動態表現看,有了質的變化。
(人物表現)
(外觀材質表現)
期間,西山居統計了重製版距今更新的物件數量,並表示客戶端將成迄今世界最大,為70GB。這種強調一方面表現了自己重製的態度,另一方面也讓人疑惑,客戶端大不應該是需要解決的問題嗎?為什麼反而成了重點?過大的客戶端對於普通電腦來說是巨大負擔,希望製作方能在這方面進行優化壓縮。
(難以理解的宣傳點)
玩法無更新
迄今為止,關於遊戲其他方面,尤其是玩法更新幾乎沒有爆料,想來此次重製版並沒有在這方面多做規劃。
對於玩法-遊戲的核心,今年許多遊戲紛紛有了新動作。《天涯明月刀》開放了航海系統,《最終幻想14》的新副本設計也是可圈可點。網易端游新作《逆水寒》雖然目前只進行了刪檔測試,休閑玩法也非常讓人期待。
(《天涯明月刀》航海系統)
(搞事區不搞事,《劍網3》顯然沒能達到最初的目標)
不知西山居在遊戲玩法上做何種考慮。如果沒有大的變動,在玩家欣喜於新山水之美,服裝的材質還原後還能保持多久的熱情是個問題。在吸引了新玩家後,又能靠原來的內核留住多少。在本就MMORPG不復往昔的時代,在其他遊戲擁有更好更多樣的玩法和體驗中,擁有多大的競爭力。
今年9月,《劍網3重製版》將進行首次測試。希望這位曾經的武俠網遊王者,能在畫質進度不斷爆料的同時帶給玩家多一些玩法上的驚喜。
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