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谷歌與蘋果即將開戰:一場增強現實領域的對決

與之前不同,谷歌已經轉而採取措施在Android上推廣增強現實(AR),降低了對具有特殊深度感測器的設備的要求。如今,它正在為開發人員構建軟體,以幫助他們使用常見的攝像頭和運動跟蹤硬體將圖形與真實視圖混合在一起。這樣的反思使其與競爭對手的蘋果混合現實戰略相一致。

增強現實

巧合的是,蘋果剛剛推出了幾款開發中的iOS應用程序,它們包括:

行屍走肉:我們的世界 - 一個以殭屍為主題的視頻遊戲,玩家與現實世界中的不死生物戰鬥

宜家廣場 - 通過打開攝像頭,讓家居商店裡的傢具出現在自己家裡,以判斷其是否適合擺放於家中

Giphy World Babysitter - 在食物上疊加豎起大拇指或「不行」的軟體,顯示為了讓照顧者知道是否適合嬰兒食用

非常飢餓的卡特彼勒 - 一個混合現實的兒童故事版,允許年輕人看到食草動物在周圍環繞四周,然後轉變成蝴蝶並進入天空

The Walking Dead

自從蘋果公司在12周前的WWDC開發者大會上公布了ARKit軟體以來,所有的第三方應用都得到了開發。

一旦蘋果發布了iOS 11版本的移動操作系統,這些產品將被公布給公眾。

然而,該軟體的處理器需求意味著用戶將無法在iPhone 6,iPad Air 2或更早版本的產品上運行AR應用程序。

AR

雖然AR主題的Pokemon Go已經在iOS上得到證實,ARKit可以幫助將對象錨定到位置,並且更容易考慮到照明條件以及其他好處。

Google已經將其競爭的軟體開發工具包ARCore命名。

在YouTube上發布的視頻顯示它用於將卡通對象疊加在桌面和街道上,並且具有對真實人物和寵物的動畫角色。

AR Pokeman

測試版本已經發布,運行在Google的Pixel手機和Samsung的Galaxy S8手機上。

谷歌公司表示,它也在與華為,LG,華碩和其他公司合作,將其帶入手機。

「我們在預覽結束時瞄準了1億台設備,」它補充說。

到目前為止,Google的AR努力集中在Project Tango項目,該項目使用紅外投影儀和感測器進行深度測量。

然而,儘管三年前公布了這項技術,但是只有兩款結合技術的產品已經向公眾出售 - 聯想Phab 2 Pro和華碩ZenFone AR。

AR 遊戲

這兩款手機都不是最暢銷的,部分原因是被吸引的人基本是這些平台的應用程式開發人員。


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