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《Neurow0ake|原罪》評測:探源VR電競本質,用產品低調炫技




上周五(

9

8

),指揮家

VR

在北京舉辦了一場

Neurowake|

原罪》

媒體競技賽

VRPinea

應邀參與了此次的首輪遊戲測評體驗。因行程原因,小編遺憾無法到京,與同行各位老師進行現場比拼。但得益於

Neurowake|

原罪》

新增的

PVP

聯網模式,即使小編遠在蘇州,也展示了一把自己的風騷走位,與大家一起同台競技廝殺了。


 



 


其實早在去年,

VRPinea

就曾對指揮家

VR

進行過專訪,與其聯合創始人白志藝聊了聊指揮家

VR

VR

房產及泛娛樂領域的布局,同時還就

《原罪

|ConvictVR

Demo

版中一些偏技術項的問題,與指揮家

VR

旗下遊戲子公司

Shortfuse

負責人

Frenkie

進行了一次一對一地深度交談(傳送門:

廠商

專訪︱指揮家VR:從泛房產到泛娛樂,技術沉澱至關

)。


 


相比於去年的

Demo

,《

Neurowake|

原罪》世界觀與遊戲性更加完整,新增了諸多亮點,如新增了

PVE

模式及

PVP

聯網模式,還新增了更具可玩性與挑戰性的團隊死亡競賽模式,而角色與地圖方面也有著不同程度的更新。


 



 


小編了解到,《

Neurowake|

原罪》是一款可以實現快速競技,又能保證舒適體驗不暈眩的

FPS

 

VR

遊戲。《

Neurowake|

原罪》採用獨特系統設計的游標指向瞬息移動方式,使得玩家在

VR

中快速移動對戰成為可能。目前,該遊戲已正式登陸

SteamVR

平台,擁有英文與中文兩個不同語言版本,售價

19.9

美元;而針對國內玩家,

Neurowake|

原罪》也登陸了

ZamerVR

平台,售價

98

元。


 



酣暢淋漓的PVE 4V4對戰




小編在《

Neurowake|

原罪》時發現,遊戲具有

PVP

PVE

兩種模式,並

支持

4V4

互聯網聯機對戰系統。小編了解到,目前《

Neurowake|

原罪》共擁有

3

個經典遊戲模式、

3

張地圖,及

5

名技能各異的英雄。


 



 


先來場簡單的

PVE

訓練,與機器人來場試水之戰,試試哪款英雄最適合你,遊戲應該如何操作,保住自己的水晶能源,避免不斷進攻的機器人前來破壞。


 


PVE

訓練結束後,你就可踏上正式的遊戲征程與全球

8

個地區的小夥伴共同開啟

FPS

聯機對戰,共同守衛人類家園。值得一提的是,

Neurowake|

原罪》擁有實時交互的語音系統。與

CS

一般,玩家在創建好房間後,邀請隊友加入其中,即可通過語音聊天,溝通戰術技巧等。


 



 


小編在體驗時發現,體驗

Neurowake|

原罪》時,雖然畫面有時會出現短時間的卡頓,但整體來說遊戲體驗還是十分流暢的。但其實,

VR

聯網對戰對於網路帶寬的要求相比端游和手游更高,這

直接影響多人

VR

的遊戲體驗

,而

聯網體驗差也是現階段大部分

VR

遊戲

選擇

單機模式的原因之一。

而指揮家

VR

Neurowake|

原罪》壓縮優化,可謂相當不錯。


 



遊戲人物動作技能大解讀




Ghost

寂靈




在此次比賽中,小編使用的

Ghost 

寂靈這一角色。

Ghost

擁有一項隱身的特殊技能,這讓本身移動極其敏捷的

Ghost

,在對抗中更加佔有極大的優勢。但或許是新手的原因,本可以充分發揮

Ghost

「來無影去無蹤」的絕技,但因無法準確預估隱身的有效時長,而被對手「凸凸凸」爆頭。


 



 


而為了讓大家更全面的了解《

Neurowake|

原罪》中其他人物的特性,小編在賽後在嘗試了其他幾個角色。


 


Mamut




Mamut

是此次《

Neurowake|

原罪》新增的角色,其裝配有

一項瞬間提升攻擊效率的特殊技能

——

鐳射風暴。開啟技能後,

Mamut

的攻擊速度及密度瞬間成倍增加,能夠極大保障人類隊友的進攻或者撤退任務。


 



 


Ava 




遊戲中,給予

Ava 

設定的角色是一名從起被關押在小家族地下的孩子,因為常年身處地下,

Ava

擁有超群的視覺能力——

X

紅外透視技能。任何隱藏目標在她眼下都無處遁形,如果喜歡用狙的朋友,不妨可以試試這個角色。


 



 


Siev




作為近戰的專家,

Siev

開發了一面生物脈衝盾牌。當交火時,憑藉盾牌能夠抵禦火力,並沖至敵人面前開展近身戰。肉盾

Siev

將時刻肩負上前衝鋒的使命,而這時你再選擇一個可遠程攻擊的角色,一遠一近,配合默契,應該能取得不錯的名次。


 



 


Chasel 




頂尖殺手

Chasel 

的獨門絕技是狂怒,即在短時間內擁有無限子彈的超能力。突如其來,給對手一陣暴擊,招招致命,這是所有殺手有將具備的素質。但是想用好

Chasel 

並不容易,殺手這個角色並不好控制。


 



 



團隊死亡競賽:今天不是你死,就是我亡




最後,我們再來重點說說《

Neurowake|

原罪》新增的團隊死亡競賽模式,極具電競性的遊戲模式,再配合上

PVP

聯網,

Neurowake|

原罪》相比於普通的單機遊戲來說,更富對抗性、趣味性。


 


死亡競賽中,玩家將被分為紅藍兩隊,當其中任意一隊成員擊殺總數達到

40

即算勝利。如果兩方實力相當,在短時間內無法分出勝負,則按

10

分鐘一局計算,最終擊殺數多的那一隊獲勝。


 






在此次競技賽中,第一輪,小編與青亭網拼盡全力與對手新浪

VR

83830

廝殺,但遺憾的是,我們最終以「微小」(真的很微很小!)的擊殺數惜敗於他們。但好在,第二局,小編一展「

VR

電競小霸王」的雄風,打出了一波

10

1

死的小高潮(傲嬌臉)。


 


無論從畫面、遊戲性、體驗感等方面來說,

Neurowake|

原罪》表現得都十分出色。就當前,

VR

電競還處於「偽電競」階段時,指揮家

VR

就給我們帶來了一款能被真正意義上成為「

VR

電競遊戲」的

Neurowake|

原罪》,我們在欣喜之餘,不由的貪心的想要更多類似的優質遊戲在市場出現。畢竟冬天快要來了,玩場

VR

遊戲,多動動,促進血液循環!


 


本文屬

VRPinea

原創稿件,轉載請洽:

brand@vrpinea.com









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