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你認為Steam的評價應該分區對待嗎?

《流放者柯南》的開放商最近飽受Steam差評困擾,並且其中40%都來自國區。國區玩家抱怨的主要是伺服器的問題,於是這家開發商一方面著手搭建面向中國玩家的伺服器,一方面也希望V社能夠把評價分區對待,不要讓某個區域的特定問題影響到遊戲的整體評價。

在GamesIndustry這篇報道下面,許多從業者從自己的角度出發談到了對這個問題的看法。比如,Legendo Entertainment的CEO Bjorn Larsson就表示支持《流放者柯南》開發商的提議,認為Steam應該提供分區域的評價展示。他們所提議的這不僅僅是根據語言顯示所在區域評價這樣Steam已經有的功能,而是在商店頁面的總體評價和近期評價里,計入整體好評率有所區別。

Bjorn Larsson所在的公司開發了一款叫做《飛虎隊:空戰中國》的遊戲,今年5月底在Steam發售,有簡體中文。他很不理解為什麼最近中國玩家都是給的差評,但早先給的大多是好評……其實看看這遊戲近期的評價就知道了,遊戲贏在了題材和語言支持上,畫面也不錯,但操作手感不好,所以被吐槽了。

你認為Steam的評價應該分區對待嗎?

商店頁面的用戶評測顯然對於整個遊戲的銷量有著很大的影響,這也是為什麼這些廠商希望能夠區分對待。《流放者柯南》的開發商認為尤其是多人遊戲的評價很容易吃區域虧,因為需要架設不同的伺服器,而伺服器的問題就是相當區域性的問題了。

另一個容易因為區域給差評的就是語言問題了。Creoteam的遊戲設計師Andrey就提到了這個問題,在他看來,Steam的評價應該只計入遊戲有語言支持的地區。看了《流放者柯南》這篇內容之後,他是這麼說的:「假如你不給遊戲做漢化支持,你也不需要用伺服器,也就不想讓中國玩家影響整體的評價。尤其是那些『沒中文,差評』的。」

你認為Steam的評價應該分區對待嗎?

當然,也有開發者表示,如果不想讓某個區域的評價計入整體評價,乾脆就不要在那個區域發售。如果沒有做好支持服務某個地區的準備,大可以鎖區。這可能也是大多數玩家的想法。不過鎖區可能也有鎖區的麻煩……

也有開發者持反面觀點,認為不應該分區對待,特別是從中小工作室的角度而言。中小工作室需要更多的曝光,並且可能也沒有足夠的人力、財力去支持他們為每個區域都提供相應的語言本土化之類的服務。假如分區,那麼很可能在某個區域,由於本身知名度低,曝光量少,加上語言障礙等,評價會很少,遊戲更不容易被玩家注意到。

那麼,你覺得Steam的評價應該分區對待嗎?說說你的理由吧!

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