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《沃克夢》:口袋妖怪既視感?你要捕獲的不是精靈而是員工

安智遊戲推薦:精靈球、皮卡丘、來自真新鎮的小智、目標是神奇寶貝大師,說起這些《口袋妖怪》關鍵詞各位可還覺得親切念舊,想起了童年的快樂時光?不過在「今日遊戲」中,本編所要推薦的作品並非《寶可夢(Pokemon)》,而是名為《沃克夢(Workemon)》的手機遊戲。

從遊戲標題的相似性便可看出,《沃克夢》是一款在玩法上效仿《口袋妖怪》的作品,不過論品質比起國內寨品遊戲不知道要高到哪裡去。遊戲中,你將成為一名富二代,繼承老爹的公司,目標是捕獲優質員工,成為壓寨勞動力的大師。

口袋妖怪式的開場

▎是Wokremon而不是Pokemon

《沃克夢》是一款另類有趣的模擬經營遊戲,在遊戲中玩家可以體驗富二代的CEO生涯,主人公從自己超有錢的老爹那繼承到了一家公司,因此遊戲的終極目標就是經營好這家公司。你需要不斷招募員工來,同時通過剋扣薪水、壓榨員工勞動力來增加公司的收益。

繼承老爹的意志 成為霸道總裁

《沃克夢》的玩法在一定程度上借鑒了風靡全球的《口袋妖怪》,尤其是戰鬥模式與圖鑑收集系統,充滿了既視感。各式各樣的員工取代了精靈,玩家需要在相應地圖場景中通過捕獲的方式來招聘他們,過程中模仿口袋妖怪的橋段真是讓人感到會心一笑。並且為了還原大家初次接觸口袋妖怪的感動,遊戲的開場套路簡直跟口袋一毛一樣。

戰鬥、圖鑑各種口袋梗

要馴服這些野生員工,靠的不是精靈球。玩家需要壓低他們的薪資期待,打壓他們的膨脹自信,直到他們願意給你做牛做馬為止。成功捕獲後就能帶到公司上班,為你的企業增加收益。所以除了口袋妖怪的要素外,該作其實大部分玩法還是經營養成。雖然遊戲主張壓榨勞動力,不過你要想要當好一個老闆,還是得按時給員工發工資,要不然全都跑路的話,公司也就面臨破產了。

當個好老闆還是壓榨員工勞動力?

《沃克夢》的經營要素異常豐富,三言兩語還真是介紹不完,但總體上的流程就概括為捕獲員工、訓練員工、增加營收,而公司所獲得收益可用於開設更多的工位、解鎖新的區域,鍛煉主人公自身能力,購買道具等,相應的消費項目只多不少,因此遊戲前期常常有資金不足的窘境,如果你不想氪金,只有通過觀看廣告來賺取額外的金幣。

需要花錢的項目很多,缺錢進段廣告吧

《沃克夢》除了會玩口袋梗之外,遊戲本身還有許多有趣的隨機事件,例如在野外捕獲員工時,你沒準能遇到在外約會小三的老爹,替他保守秘密後就能得到一筆錢。而且年底還會發生隨機的集體要求加薪事件,作為一名霸道總裁,誰敢跟你開口談漲工資就開除重新抓捕就是了。

▎總結

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