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面對開始公測的國服CS:GO,你的顯示器準備好了嗎?

反恐精英(簡稱:CS)是Valve公司在1999年夏天開發的第一人稱射擊類遊戲,作為射擊類遊戲(FPS)的鼻祖,它將FPS推向了世界,成為了那個年代玩家所共識的一款經典之作。時隔13年,反恐精英:全球態勢(簡稱 CS:GO)於2012年在北美地區上線。而現在,由完美遊戲代理的CS:GO國服也在2017年9月15日正式開啟公測,而這款競技類FPS遊戲也將以永久免費的方式面向所有玩家。

說到FPS遊戲,很多時候我們都會將它與激情、熱血、火力廝殺等等關鍵詞聯繫在一起,那種槍林彈雨、火力對轟的場景,是很多男同胞們夢寐以求的體驗,除了CG:GO外,我們從守望先鋒、絕命大逃殺等遊戲的火爆程度也可以看到,現在FPS遊戲正在世界範圍內流行開來。

外設對FPS遊戲的重要性

採用起源引擎製作的CS:GO在畫面上,讓我們有一種玩COD的感覺,而且這是一款真正意義上的全民射擊類競技遊戲,是FPS玩家展現真正技術的舞台。雖然CS:GO的國服在本月才正式上線,但是我們不要忘記這是一款2012年就發布的遊戲,實際上它對電腦的配置要求並不高。雖然如此,但是FPS遊戲有一個特點,就是它對遊戲外設的要求很高,比如需要很高靈敏度的滑鼠、需要能夠第一時間聽出距離感的電競耳機,需要能夠高幀率顯示大視野的電競級顯示器。

外設的重要性對於FPS遊戲來說不言而喻,可能因為你的滑鼠滑了一下,導致准心沒有對準敵人的頭部,喪失了爆頭的機會;可能因為你的耳機聲音太混雜而導致你錯誤的判斷了敵人的來向,可能因為你的16:9顯示器視野過於狹窄而漏掉了在你右手邊的門縫處的那個敵人。在技術相當的前提下,更優秀的外設成為了CG:GO等FPS遊戲的制勝法寶。

顯示器對FPS遊戲的影響

這次,我們就單獨講講電競顯示器對FPS遊戲的影響。從前,我們關注顯示器,我們大多數只關心解析度、屏幕尺寸,而隨著這兩項參數在技術層面上的飽和,用戶開始關注一些與遊戲相關的參數,例如顯示器的刷新率、響應時間、屏幕比例等等。時代在變遷、產品是以用戶需求創造出來的東西,有需求就會有人做,以三星顯示器為例,三星在今年新推出的CHG90是首款集高動態範圍(HDR)圖像增強技術、量子點技術和144Hz+1ms超快響應時間於一身的曲面超寬電競顯示器,這些尖端技術共同保證其為玩家帶來更加身臨其境而暢快的遊戲體驗。

第一:視野範圍

三星CHGO顯示器採用32:9的屏幕,在DOTA2中有更大的視野範圍

剛才我們在上文中提到,出色的顯示器能帶來更寬廣的視野,在傳統的16:9顯示器中,我們的視野有所局限,由於屏幕比例的問題,即便是4K解析度的16:9顯示器,依然不會比1080P的顯示器顯示更多的視野。相比之下,像三星CHG90這樣的32:9顯示器就大不一樣,它採用了3840x1080的解析度,它的實際解析度其實就是兩台1080P屏幕拼接在一起,而在DOTA2、CS:GO、英雄聯盟等競技類遊戲中,它都能夠比16:9的屏幕顯示更多的視野範圍,在敵人未看到你的時候你已經看到了敵人,敵在明,我在暗,猶如開掛一般。

第二:屏幕刷新率

對於遊戲來說,特別是FPS遊戲來說,顯示器還有第二個很關鍵的參數信息,那就是屏幕的刷新率。屏幕刷新率這個參數非遊戲玩家很少會關注,而對於FPS競技遊戲來說,這項參數至關重要。喜歡玩FPS遊戲的用戶應該都知道,FPS遊戲對遊戲的流暢性要求是所有競技類遊戲中最高的,普通的競技遊戲例如LOL、DOTA2等等,大多數人覺得60幀已經是足夠流暢,而且由於遊戲本身的設計問題,更高的幀數意義不大。而FPS遊戲則不同,60幀僅僅只是這類遊戲的能正常操作的門檻,幀數再低一些(40幀、50幀)就會對遊戲的操控有明顯的影響,因此許多FPS玩家都會為了遊戲而配備性能足夠強勁的主機,以讓遊戲能夠在很高的幀率下運行。

但是很多用戶忽略了一點,如果你的顯示器的刷新率僅有60Hz(市面大多數顯示器為60Hz),那麼即便你的電腦有能力讓遊戲在100幀/秒的情況下運行,但是顯示器無法以100幀/秒來顯示,因為刷新率的限制,它只能去到60幀/秒,猶如木桶效應一般。在這種情況,高刷新率的顯示器就非常重要,像三星CHG90電競顯示器就能夠支持144Hz的超高刷新率,只有搭載高刷新率的顯示器才能補齊你的PC短板,讓遊戲幀數再上一個台階。這對於CS:GO此類FPS遊戲的彈道控制及瞄準很有幫助,能有效提高擊殺的精準性。

第三: 畫面光影細節

由於第一人稱視角的遊戲是以單個個體玩家為單位,而且多數情況下是在追逐的狀態,要求玩家在短時間內發現敵方並進行擊殺,往往就是那麼精準的一槍兩槍結束遊戲,所以對於玩家而言畫面光影細節就尤為重要,例如槍械上的反光、HDR等。這個能高盡量高,越高越好。否則,對手一蹲到暗處你根本就看不到他。

在高對比度的顯示器中,由於明暗層次分明,玩家更容易通過這種環境的反差而發現藏匿在暗處的敵人,採用量子點和HDR技術的三星CHG90顯示器擁有極高的對比度,色彩分明,加上高達20檔的黑色均衡器,可以達到暗影增強效果,更易於讓玩家察覺目標所在。

第四:畫面穩定性

FPS競技類遊戲對於畫面穩定性也提出了較高要求,這會受到響應時間的影響。響應時間主要為創建平滑的圖像,沒有模糊或重影。如果響應時間長,意味著留給玩家的反應時間少、畫面出現殘影等,會直接影響玩家的發揮水平。目前大部分顯示器均為4ms、5ms響應時間,並且也已經算是相當不錯的了。三星CHG90響應時間則達到了業內少有的1ms水平,據悉,還首次配備了AMD新款Radeon FreeSync2技術。這一先進的功能能夠消除常常干擾遊戲體驗的拖尾和鋸齒現象,讓每一幀畫面之間都無縫地銜接起來,從而保證在火力廝殺的場景中保持畫面的穩定性,防止遊戲畫面割裂、拖影等狀況發生,讓在玩家在FPS遊戲中始終保持流暢、穩定的遊戲體驗。

當然了,解析度作為顯示器的最基礎的屬性,它的重要性對於所有遊戲來說都是不言而喻的。如果解析度太低,馬賽克和模糊感都會降低玩家的遊戲體驗,從而影響比賽結果。雖然三星CHG90的屏幕如此之大,但是解析度絲毫沒有縮水,它的總解析度高達3840*1080,讓玩家能夠清晰的分辨遊戲中的一草一木,敵方的一舉一動,為玩家的勝利之旅保駕護航。

寫在最後

以上我們通過三星CHG90顯示器為例,列舉了數個對於像CS:GO這類FPS電競遊戲來說非常關鍵的參數,而實際上,選配一台合適的電競顯示器需要考量的指標遠不止於此。更鮮艷真實的色彩、更高的色域等等都會對FPS遊戲產生或多或少的影響。

這款史上最大的49吋32:9寬屏電競顯示器三星CHG90就為很多遊戲用戶解決了它們的痛點。144Hz的高刷新率保證了遊戲能顯示出更高的幀數、32:9的比例擁有開掛一般的遊戲視野,包括它的量子點技術、1800R曲率、高達125%sRGB色域、1ms超快響應時間、支持FreeSync自適應垂直同步等等都是保障優秀遊戲體驗和競技水平所必備的。

對於遊戲玩家來說,類似於三星CHG90這樣的電競顯示器確實能夠讓玩家在FPS等競技類遊戲中獲得非同凡響的體驗,而且這些優秀的體驗也會成為玩家在激戰中克敵制勝的法寶。


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