當前位置:
首頁 > 最新 > 《鋼鐵戰隊》:這款神作我滿心期待了三年

《鋼鐵戰隊》:這款神作我滿心期待了三年

安智遊戲推薦:若有人要問塔防遊戲哪款好玩,移動端上我首推《王國保衛戰》(Kingdom Rush)三部曲,該系列的綜合素質之高堪稱神作級別也不為過,想必愛玩遊戲的你也都有所耳聞。

而在9月14日,《王國保衛戰》系列開發團隊鐵皮工作室又給全球玩家帶來了一款最新作——《鋼鐵戰隊》(Iron Marines),一句走心話,本編作為系列粉絲對這款跳票已久的新作真是滿心期待了三年,如今終於發布上線,也在第一時間裡購買進行了遊玩,一番體驗下來,心目中年度最佳手游已有了歸屬。

▎似曾相識又別有不同

正如我所知道的,《鋼鐵戰隊》已不再是完全延續前作風格的純塔遊戲,鐵皮工作室嘗試在這款作品中融入了古典的RTS即時戰略元素,使其具有更強的戰術性要求,而且我們所熟悉的中世紀魔幻世界觀轉移到充滿科幻感的未來星球戰場,玩家將在其中率領鋼鐵戰隊探索地外星球,抵禦蟲族入侵。

探索異星 抵禦蟲族

上述涉及到的一列關鍵片語合起來的圖景,很容易讓人聯繫起RTS類遊戲的集大成者——《星際爭霸》。兩作有著相仿的世界觀,類似的玩法設定,但鑒於年代間隔,我想《鋼鐵戰隊》一定是深受經典老字號的影響,抱持一種敬仰的態度在這個唱衰RTS遊戲的年代裡做出這麼大膽的嘗試。

塔防與即時戰略相結合,是《鋼鐵戰隊》玩法上的總體構成,玩家在生產防禦工事的同時,通過即時地調兵遣將來打敗敵人。而且遊戲中依然有鐵皮旗下獨特的英雄角色扮演機制,在此基礎上更進一步得到了兵種單位的移動操控權,從而不再限定防守位置,傭兵也能像英雄角色一樣隨意移動操控,由原來的被動防衛拓展為主動的探索出擊,摧毀敵人基地,給玩家們展示了一個更為宏觀的戰場。

傭兵單位也能像英雄一樣走位

由於整個遊戲過程是即時性的,英雄以及其他單位的移動走位均需要手勢點擊,一場你《鋼鐵戰隊》相對《王國保衛戰》三部曲的要有更高的操作要求,包括精確度與頻度,這對於許久不玩RTS遊戲的玩家來說有一定考驗。而且,要在一塊屏幕尺寸有限,戰場格局較大的地圖上實現複雜操作,也是一件挺不容易的事情。

戰局愈加複雜

儘管在故事背景與玩法上有些別出心裁的變化,不過《鋼鐵戰隊》的整體風格卻還是讓人感到似曾相識。譬如遊戲開篇慣例出現的漫畫劇情演出,另外在畫面音樂上,但凡玩過《王國保衛戰》系列,感官便可自動識別鐵皮工作室獨有的美術風格與音樂音效,可以說在《起源》的基礎做到了更為精緻、細膩的程度,契合了充滿科幻感的未來場景。

識別度頗高的特色畫風

遊戲中還保留了許多系列愛好者相當熟悉的系統特色,如大地圖關卡推進機制、科技樹系統、英雄技能系統、道具商店以及付費模式等等。當然,遊戲的關卡中依然充斥著大量的彩蛋等待著玩家去發現。

英雄、科技樹、彩蛋等經典特色

▎遊戲總結

短暫體驗後,匆忙寫下了《鋼鐵戰隊》的推薦文,雖未完全體會該作精華,但我心目中仍給其標註了年度最佳手游的記號,更值得獻上一句RTS手游標杆級作品的評價,畢竟在這個用戶注意力轉移極快的年頭裡,RTS這種需要消耗極高腦力及體力的類型已經不足多見了。

更多個性遊戲推薦,盡在安智市場!


點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 安智遊戲 的精彩文章:

《沃克夢》:口袋妖怪既視感?你要捕獲的不是精靈而是員工
燒!人狠話不多,周瑜重做上線。峽谷強勢英雄格局變化盤點
宿命里的武俠情懷,《仙劍奇俠傳》復刻發布!
要怎樣拯救你的手機內存?
王者榮耀:最強射手排行榜,狄仁傑榮登榜首,李元芳榜上無名

TAG:安智遊戲 |