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是什麼讓你放棄了遊戲工作?

如果標題換成「是什麼讓你放棄了遊戲」,可能大多數玩家都會有苦水要傾倒:因為遊戲平衡性缺失,因為基友都不在遊戲世界了,因為這個遊戲太無聊,因為耽誤了正常(X)生活,因為...(就是不想玩了還能咋地?)

但如果將遊戲二字換成遊戲工作,很多人又會表示不解:遊戲工作一定很好玩,為什麼要放棄?

那便可以肯定,你一定從未接觸過遊戲工作。

九月正值開學季,上海交大醫學院迎來一名「年長」的大一新生。這名新生參加了第二次高考進入上交醫學院,但距離第一次高考已經過去了8年,今年25歲。

巧的是,8年之間,大學讀了四分之三,放棄了華中科大的計算機專業,選擇了遊戲開發,後來還在上海某遊戲開發公司幹了一份月薪上萬的遊戲開發工作。最後,離開遊戲行業,重新選擇了人生道路——學醫,還是8年制臨床醫學專業。

為什麼要離開遊戲行業?

他說,遊戲工作者的生活作息紊亂,身體上會出現諸如腰椎、頸椎等不同程度的問題,但最終的原因卻是國內遊戲行業「浮躁」的氛圍。

「很少有遊戲會真的讓玩家體會到世間的真善美,也很少有遊戲可以真正幫助別人。」如今的遊戲缺少文化元素,整天打打殺殺耽誤了不少人的正常學習和工作。

遊戲開發公司賺錢了,但諸如《陰陽師》《王者榮耀》這類僅僅套用傳統故事和人物來進行遊戲人物設計的行為,卻並沒有真正將傳統文化傳遞給玩家,玩家在其中也並不能學到真正的東西。

所以選擇了從醫。他認為,醫生能拯救人之生死邊緣,是世界上最有價值的職業之一。這也不禁讓人想起百年前魯迅先生棄醫從文時說的話,如果思想不覺悟,拯救了人的軀體又有何用?

這一番對遊戲行業的蓋棺定論,品妹不敢苟同。任何職業都有存在的價值,任何遊戲也一樣。如果非要說遊戲行業變得浮躁,不如說整個世界都在浮躁。可這樣的浮躁,有什麼不好嗎?

那什麼樣的文化才叫做傳承?怎麼講傳統文化融入遊戲才叫做真正的文化傳遞?品妹不懂,還請指教。

以上大言不慚僅代表個人,歡迎關注遊戲日報游品會,歡迎思想碰撞~

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