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我們迎來了一款罕見的Mac版國產遊戲

文 / 郝磅磅

昨日凌晨,一年一度的科技春晚——蘋果發布會如期舉行。到了白天,全網都沉浸在「如何更好地蹭蘋果熱點」的氣氛中,比如「十年前我在用什麼手機」(誰想關心),一個iPhoneX能換多少XXXX(屌絲思維),以及天才小熊貓的例行吐槽條圖(今年我沒看,聽說沒往年搞笑)。

在這個時候,有一家國內公司雖然也出了個和蘋果有關的新聞,卻和時下正熱的iPhoneX沒啥關係,可以說不走尋常路了。

這家公司是多益,他們的主打產品《神武2》登陸了蘋果的Mac平台。

我們迎來了一款罕見的Mac版國產遊戲

鑒於設備保有量的關係,Mac一直是國內遊戲廠商忽視的一個平台。很長一段時間內,我們都能見到這樣的對話:

A:「買了Mac求推薦遊戲!」

B:「Mac還指望玩遊戲?」

C:裝個Windows系統吧

但至少在海外,這種說法早已落伍。在PC玩家的大本營Steam上,其實已經有了近500頁商品,按照一頁25計算,已經有12萬個。這還沒計算Mac自帶的App Store上的遊戲。

我們迎來了一款罕見的Mac版國產遊戲

注意遊戲名稱下的蘋果標誌,都是支持Mac平台的

作為對比,其實整個Steam上的Windows遊戲數量也不不到1400頁,算下來支持Mac的遊戲已經佔比超過1/3,這個數字應該是比較出乎玩家們的預料的。

可以說,如果你是個單機遊戲玩家,只要不是需要特別重度地第一時間玩到全部3A大作(再說如果想這樣其實更應該去玩主機),那麼Mac是可以滿足一般遊戲需求的。

但上面說的情況僅限於國外,至於國內廠商,開發Mac版的動力普遍極低(有些海外遊戲的國服倒是提供了Mac版如魔獸世界)。以至於國產遊戲的Mac版成了一件稀罕事兒,叫得上名字的屈指可數。

於是這形成了一個比較繞口的現象。在網遊主流、單機小眾的國內,小眾的單機遊戲在小眾平台Mac上成了主流,網遊反而成了稀缺品。

2012年,盛大代理的日本休閒遊戲《新熱血英豪》迎來了了9周年,為表慶祝,官方特意推出了Mac版。同年,著名蘋果用戶社區威鋒網的Mac專版里,有人發現了這個遊戲的Mac版,因為實在太罕見了,還專門發了帖:

我們迎來了一款罕見的Mac版國產遊戲

在這個帖子下,眾網友嘖嘖稱奇,連連感嘆「終於有網遊了」「雖然不玩,支持下」,議論了十四夜之多一開始甚至有很多人不相信會有國內廠商推出Mac版遊戲,以為樓主騙人,還扣了不少分,後來隨著更多人發現確有其事,才紛紛加分回血。

我們迎來了一款罕見的Mac版國產遊戲

國內廠商遺忘Mac平台也情有可原,除了用戶基數的原因,還有一個是技術原因。國內主流的PC網遊使用的圖形介面均為DiretX,對Mac的圖形介面比較陌生(早年為OpenGL後來改為自家的Metal)。如果是國外,開發者往往有著主機遊戲的開發經驗,對OpenGL並不算太陌生(PS4採用的PSGL是OpenGL的一個分支),移植Mac也相應順利一些。反之,國內廠商若在不熟悉的情況下去做移植,就有些得不償失的風險了。

不過近些年,隨著移動設備的發展,國內開發者對安卓和iOS都支持的OpenGL SE已經非常熟悉,跨平台的隔閡已經遠沒有前些年那麼大。把手游直接移植到Mac,可要比當年PC遊戲移植到Mac上要方便多了。

可到了這個時候,為何還是很少見國產遊戲的Mac呢?除了Mac這個平台份額的考慮,還有一個原因是,所謂的「在電腦上玩手游」的需求,有很大一部分已經被安卓模擬器解決了。在Mac上裝一個安卓模擬器,大部分手游都能玩了,自然很少有廠商會考慮專門做Mac版。給手游出個PC版倒是挺多見,那自然是因為PC的市場保有量還很大嘛。

不過模擬器歸模擬器,無論是執行效率還是操作優化來說,還是原生遊戲體驗更好,這就讓這次專門推出Mac版的《神武2》顯得很難得。目前《神武2》的Mac版已經上線,已適配了Macbook全部機型,如果你是個喜歡回合制網遊的Mac用戶,不妨點擊「了解更多」到《神武2》的手游官網,在這裡能看到Mac版、PC版、iOS版以及安卓版這四個平台的下載入口。

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