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Poke?monGo 開發者: 蘋果AR意味著增強現實的未來嗎?


昨天我們聊了一下關於蘋果新一代手機iPhone X問世將帶來的一又一次媒介革命。似乎引發了很多不同聲音。有人覺得蘋果帶動下的這一波AR浪潮會跟上一波VR一樣很快消退,也有人認為相比AR,VR並沒有消退最後還是會成為主流。




這一波AR僅僅是一個噱頭很快又會過去嗎?最後人類真的會滿足於孤獨地沉浸於「黑客帝國」里那些狹窄可怖的座艙嗎?



凡此種種,一個產品的發布能夠引發爭議和眾多觀點表達,本身就是很酷的事情。火爆全球的手機遊戲PokémonGo 開發公司Niantic的CEO John Hanke在蘋果發布會後,撰文發表了自己對於「蘋果這種AR應用」對於真正的增強現實未來的意義。我們在不更改原意的基礎上分享:




我們瞥見到AR的未來嗎?


Did We Just Glimpse the Future of Augmented Reality?



by John Hank




在Niantic,我們為什麼對來自增強現實領域的革命感到如此興奮?難道就因為我們讓那些可愛的3D小精靈布滿了全世界?我們承認的確有這個因素,至少我們認為這(AR版小精靈)是一個很好的想法。




但是,真正的「賭注」是比這更大的目標 ——不管最後結局是我們開發的產品正在為更多人使用,還是我們自己最終淪為技術的奴僕。不誇張地說,

增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是關係到人類未來發展兩種不同結局的技術。




VR的未來是向「黑客帝國」那個方向發展,而不是像AR——為人類帶來自己在物理世界中的新視野和新生活方式。是的,AR可以給我們生活的現實世界增加色彩和平添一些更有趣的東西,而且可以促使我們去往更新的地方、做更新的事情。它讓我們的日常生活變得更加豐富和強大 。比如,穿過一個複雜的地鐵站(想像腳下有虛擬地圖指引)、購物、旅遊等等。最後,(

AR)真正的勝利是將我們的雙手從手機中解放出來,但不會讓我們脫線

,而是以更豐富的在線信息,以一百萬種不同的方式來支持我們的現實生活。




所以,你覺得我們(從今天的AR應用上)能看到這個未來嗎?




必須承認,答案是yes也是no。通過手機的AR應用是我們通往完美AR未來的重要階段。但是我們必須要理解到這是限於目前技術發展水平的一種過渡性階段。



考慮到「AR」這個縮寫和對這一新技術描述上的混亂,我們先來定義一下在我們(Niantic)理解的「增強現實」究竟是什麼意思:很多對AR的解釋是說,通過使用一些設備,你可以獲得一些虛擬物體成像與現實環境疊加的視覺體驗。然而在我們看來,這種描述其實是錯誤的,(我們理解的)

AR意味著人們通過設備獲得的、來自數字對象的信息、形態以及體驗,能夠實時與物理世界無縫對接。它們本身就是我們與世界關聯的一個重要信息。反而是獲得這些信息的(技術)手段變成次要的事情。




上面的意思你可以這樣理解:看過電影《Her》嗎?AR可以像我們在電影中看到的那個「她」一樣,時而在你耳邊低語,實時向你展示腳下的正確道路,或者眼前建築物的歷史。




AR也可以把你周圍的事物反應在你的手機上——即使我們不用通過手機攝像頭來打開那些花哨的3D AR效果地圖(谷歌和蘋果都有這種地圖——編者注)。




無論如何,帶有AR應用的攝像頭讓我們向前邁進了一大步。但它僅僅是強大和重要的AR技術中一個部分。一旦我們能完全把控像現在手機上一樣的數字疊加技術,採用同樣的技術棧我們就可以開始創建未來的AR眼鏡。所以我們說(

手機端AR)是一塊重要的鋪路石。

所以Niantic會努力嘗試在現有(消費)設備上充分利用這些技術。如果使用得當,它可以成為增強人們對物理世界體驗的有效途徑。



但是,

對於那些能把數字對象放在廚房桌子上的應用程序,在我們看來並不是真正意義上的「AR」

——即使你使用得當。而對於一部手機來說,如果人們正在使用攝像頭打開AR應用,同時進來一個電話,也是蠻尷尬的一件事。




或許看了太多類似上述(在餐桌上擺個數字物體)的、純粹視覺效果的所謂AR App,有些人會因此得出結論,AR又是一個沒有實際功用的噱頭。我們認為這樣的想法本身才是AR面臨的一個巨大障礙,因為你所看到的這些應用,真的只是剛剛開始萌芽,而我們知道這就是改變世界的第一步。





AR)眼鏡終會到來,雖然這是更難的一件事

,但只要我們開始去做就會實現。我們不會走回頭路。Google Glass向我們投來了未來一瞥。谷歌眼鏡有沒有缺陷?有,而且很多。然而值得指出的是,除了有限的功能和性能上的問題以外,針對Glass提出的那些最尖銳的批評並不在於設備本身,而是這一超前的產品對人們在社會價值觀和道德層面的影響。這同時也是我們目前在手機上以及未來AR設備上需要面臨的挑戰。但是我們相信,在與世界發生互動的同時,把我們與世界更緊密和廣泛關聯起來的技術終將是最後的勝利者。



當上述勝利發生時,我們將生活在一個我們目力所及的一切都可以互動的世界上。想像一下建築物、辦公室、家庭、城市和交通工具……每個人身邊所有的動態界面都可以為圍繞著ta正在進行的事情實時定製。





我們每年花費數十億美元在物理標識、目錄、時間表以及我們需要對物理世界導航的所有「UI」,都將不再需要,並將被具有更強大功能的數字疊加層所取代。是的,色彩繽紛的動畫角色可以住在我們的後院和公園裡,等著我們發現。會有更多超越我們今天所有想像的遊戲將被開發出來。




那絕不是一個把人類「對接」在封閉的座艙里的「黑客帝國」,而是與人類在自己的現實世界中走動、跑跳、探索和談話相關聯的一切。




所以,這是一個大日子(指蘋果發布會)。對於這個日子展示出的未來我們雞凍死了。這讓我們一點不擔心路上布滿大坑。走下去,這肯定是一個你絕對不願意錯過的旅程。




後記




必須說,能夠做出爆款遊戲的工作室,的確有他們看問題的獨特方式。沒有什麼應用是不值得存在的,包括瞬間即逝或者不是理想技術描述的應用(比如目前使用ARkit開發出來的包括宜家在內的諸多應用)。它們都是一個技術成熟和應用發展必須經歷的過程。即使是蘋果代表的手機AR,也不過就是一個最初級的開始,還有已經遭遇人們詆毀的谷歌眼鏡。




人類科技前行的歷史,也像煤的形成,當時用大量的木材,結果卻只是一小塊(好吧此句山寨魯迅)。令人欣慰的是,蘋果、谷歌這些有創造力的科技公司,勇於用一次次失敗的產品、一次次的創新來引領這個布滿大坑的旅程。當初第一隻從樹上落地的猴子是最具有博大人類感的。而我們的祖先花了千萬年進化到今天是為了在這個真實的世界上奔跑和行走。




至於說有人喜歡在一個更強大的與物理世界關聯的高維空間里跑跳擼串看夕陽,也有人更願意把肉身淪為封閉在黑客帝國里神遊八方。我覺得這是蘿蔔青菜各有所愛。一點不矛盾一點不衝突。只是,一個技術的發展首先是建立的市場的基礎上。如果這世界絕大多數人都愛用iPhone玩PokémonGo 不願意被封閉在艙里的話,我看不出那樣的VR有什麼未來。




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