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這才是CSGO的樂趣所在——開箱

「當初我以為這個遊戲只要48元,現在全家都以為我在XX」

相信對CSGO稍有關注的玩家經常能看到這句話。不了解的人可能會將這句話理解成遊戲上癮難戒,以至於醒悟後對這款遊戲的懷有憤怒之情。但實際上,這短短的一句話,就揭露出了CSGO這款遊戲中的最大樂趣之一——開箱。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

在電子遊戲飛速發展的今天,遊戲本體早就難以滿足玩家內心中的種種需求。為了展現出自己獨特的個性或是想要區別與他人的與眾不同,飾品這一物件兒也就應運而生。與其他遊戲中直接直接購買明碼標價的皮膚不同,CSGO採取了V社自家極其具有特色的開箱系統,無論是價值過萬的刀子還是只要幾毛錢的槍械皮膚,全部都蘊含在了同一個箱子中。也正是因為開箱的隨機性和不可預測性,吸引了無數人前赴後繼的加入到開箱大軍中。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

如果單單是開箱子自用皮膚的話,也不會導致CSGO飾品如此火爆。這裡就不得不提到CSGO這款遊戲中所有飾品所帶的另一屬性——可交易屬性。所以你庫存中的飾品,都可以以交易的方式給予他人。這也就導致了在Steam社區中飾品慢慢的具有了貨幣的屬性,因為玩家數量眾多且飾品稀有度足夠,到目前為止也沒有出現過飾品價格崩盤的情況。也正是因為價格穩定的特點,讓越來越多的人愛上了收集皮膚。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

現在遊戲內有三種途徑可以獲得槍械皮膚:每局遊戲後的掉落,汰換合同的合成(主要是為了稀有度更高的皮膚)以及開箱。而遊戲外則是能夠通過Steam市場或是各種第三方網站來購買。從目前的情況來看,從市場購買不會有任何的風險,不過V社要從每筆交易中抽取15%的稅,第三方網站雖然價格便宜,但是飾品及交易過程都存在著一定的風險。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

說到開箱,肯定要先提下箱子,箱子按大類可以分為兩種:一種是需要鑰匙才能打開的普通箱子,除了箱子剛出以外,大部分箱子的價格都在幾毛錢,所以箱子從來都不是開箱這個環節的大頭。更何況只要每周進行遊戲,都有幾率掉1-2個箱子。而佔大頭的鑰匙,官方售價17塊人民幣一把,一般情況下價格也不會出現太大的波動。

另一種箱子則是每年在CSGO最高規格賽事major期間觀戰後會掉的一些紀念品箱子,這些箱子無需鑰匙就可以直接打開。在紀念品箱子中,古堡這張地圖的紀念品箱子價值最高,因為在整個CSGO中最稀有同時也是價值最高的飾品龍狙就是包含在古堡箱子中。不過,開出龍狙的概率只有四千分之一,平均一整個major周期內也只能誕生1-2把。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

價格昂貴的「龍狙」

日前,依照國家相應法律政策的要求,完美也公布了CSGO在開箱時相對應的概率:

如果有幾率獲取極其罕見的特殊物品,則獲取特殊物品與隱秘物品的概率之比為2:5

隱秘及以下品質的物品,獲取本級與低一級品質物品的概率為1:5

相同品質的不同物品獲取概率相同

如果能產出StatTrak(數聚)物品,則物品為StatTrak(數聚)的概率為1/10

如果覺得上面這段話看起來麻煩的話,說成大白話就是每個箱子我們大概有80%開出來的都是藍精靈,紫色的概率差不多是16%,紫紅色概率為3.2%。紅色的概率在0.65%左右,而開箱前我們最期待的刀子/手套的概率,只有0.26%。順帶一提,帶計數器也就是我們通常提到的暗金飾品,概率只有普通飾品的1/10。綜上所述,如果你想開一把普通的刀子,平均來說需要500個箱子,而如果你想要一把暗金匕首,平均來說則是需要5000左右的箱子。

這才是CSGO的樂趣所在——開箱

總的來說,開箱還是一個量力而行的活動。對於經濟不是很充裕的人來說,直接購買皮膚的方式更加合算,也不會承擔多大的風險。如果你的經濟比較充裕,開箱的錢在日常生活中佔比不高的話,偶爾嘗試一下也未嘗不可。但如果想著一夜之間靠著箱子暴富那麼最後只會落得一個傾家蕩產的結局,畢竟我們都不是歐洲人,開箱的概率也都放在那裡。最後,開箱也只是為我們豐富了CSGO這款遊戲的玩法,畢竟射擊才是這款遊戲的核心,千萬不要玩著玩著就變成CS暖暖了呀。

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