爐石死亡騎士是如何設計出來?
IGN採訪到了爐石設計師Mike Donais和Dean Ayala,談到了死亡騎士的早期設計,一起來看看。
下面是整理版:
由於加拉克蘇斯大王是設計師很喜歡的一張牌,因此他們一直想多做點類似的卡牌。
大王本身有些奇怪的卡牌互動效果,因此設計師乾脆列了一類新牌(死騎英雄)
從設計前期,設計師就決定直接給護甲,而不是改血量上限,這樣更有人用
有的卡牌從設計之初除了數字就不會有啥變動,但死騎牌不是這樣,所有的死騎牌都改過。
瓦莉拉原本英雄能力是:發現一張任意職業的奧秘
雷克薩原本的英雄能力是:對所有敵人造成2點傷害
殭屍獸原本可以從其他職業獲得隨從「但是獲得戰士的嘲諷隨從就太奇葩了」
雷克薩的另外一個戰吼是,製造並召喚一個殭屍獸。
設計師很喜歡古爾丹的效果,因為可以隨著遊戲更新,新惡魔加入而變強
安度因早期英雄能力是復活本次遊戲中一個隨機友方隨從
本來考慮過讓暗影形態加成安度因虛空形態
本來吉安娜的效果是讓卡組,場上及手牌里的所有元素獲得+2/+2
這個效果有點怪,因為後面召喚出的元素可能沒有獲得+2/+2效果
另外一個版本的吉安娜是召喚2個水元素
吉安娜早期的英雄能力會隨擊殺隨從數量疊加,每擊殺一個隨從,其傷害就增加1點,但不會召喚水元素。
下面看看最初版九職業DK卡牌:
瘟疫使者瑪法里奧
摧毀你所有法力水晶,你所有卡牌費用均為2
抉擇— 蜘蛛形態;或者甲蟲形態
憎惡者雷克薩/死亡使者:
本輪遊戲中每有一個友方野獸死亡,就召喚一個5/5殭屍獸
戰吼:召喚本輪遊戲中你死掉的野獸
冰心吉安娜/冰霜女妖吉安娜
戰吼:召喚辛達苟薩
戰吼:在剩餘回合內,你的元素獲得+2/+2
死神烏瑟爾/黑鋒之刃烏瑟爾
戰吼:消滅所有敵方隨從,每消滅一個就為你的英雄恢復3點生命
戰吼:裝備霜之哀傷
褻瀆者安度因
戰吼:召喚本輪遊戲中死掉的費用最高的隨從
暗影女爵瓦莉拉
雙方玩家各抽6張牌
巫毒大師薩爾/冰霜之王薩爾
戰吼:腐蝕你的英雄能力
戰吼:召喚2個冰冷守護者
血領主古爾丹/古爾丹血領主
你的卡牌不再消耗法力,改為消耗生命。只要有隨從死亡,就為你的英雄恢復3點生命。
每損失1點生命值,費用就降低1點。戰吼:從牌庫內召喚3個惡魔
虛空甲魔加爾魯什/武器士加爾魯什
召喚一個血肉護甲,攻擊和血量等同與你的英雄血量。你的英雄最大生命值為1。
使你所有武器獲得3點耐久,無論它們在何處。
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@爐石娘 畫的牧師素質三連表情包!
@中二刀的弱爆的動畫男 畫了一波DK英雄,好萌!
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