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猩球崛起3:終極之戰,四星半

我收回不喜歡第二部的話。

只有看完第三部,才會明白《猩球崛起》系列的野心,遠不止是商業大片那麼簡單。

這是繼《蝙蝠俠》系列之後,又一個可以進入「我最喜歡」的系列電影。

三部《猩球崛起》各司其職,第一部講述自我的覺醒,第二部講述自我的建設,第三部是自我認知的完成。

就技術而言,三部曲成為動作捕捉毫無疑義的教科書。第三部中,毛髮的技術,尤其是雨雪中淋結的毛髮,令人驚嘆。安迪·瑟金斯跨物種的展現,重新定義了表演。

相比人類角色,第三部的猿族角色已經完全佔據主導。凱撒的王者風範,毛里斯的智者形象,甚至包括凱撒身邊的死士,承當書筋作用的壞猴,無一不妙趣鮮活。

這種生動,僅靠微微幾個身體語言,一閃而過的眼神完成。想來,創作者一定是有趣之人。

片名有「終極之戰」字樣,但影片中並沒有出現這個片名所暗示的人猿曠世之戰。猿類與人類硬碰硬的戰鬥,在影片中,大都是點到即止。

但猿類與人類非此即彼的廝殺,一直沒有停止,而是埋伏在一個更為浩蕩的背景之下,用的是一種更具象徵意義的形式。

因為猿類和人類從起點就須臾不可切割的關係,這部猿類的史詩,講述的其實一部人類的簡史。

站在現代的人類和站在遠古的猿族,只不過是時間摺疊後的同族。所謂人類與猿族的戰爭,只是人與人溝通之無解後,引發的必然爭端。

在電影里,這種爭端被戲劇性要求劃分為人類和猿族,具化為你死我活的戰爭。但在更為日常的情景之下,是誤解、爭吵、合作破裂、種族衝突,是戰爭。

一方看另一方永遠是像類人猿那樣,野蠻和不可理喻。

持現代兵器的一方,對持冷兵器的一方,擁有天賦的責任感。

人類的進化史只不過工具的發展史,更明確一點說,人類的進步最根本的變化是,殺人工具的迭代。就像影片開場,人類軍隊現代火器與猿族木棍之間的廝殺。這中間隔著的只是時間,而已。

溝通永遠無解,爭端永不可調和。戰爭是最後的調節方式。

一個故事說,一個人向一位人類有史以來最偉大的智者詢問,第三次世界大戰,人類用什麼武器。智者搖搖頭說,不知道。看著他失望的眼神,智者說,但我知道第四次世界大戰人類用什麼武器,木棍、石塊。

人類的歷史是由無數相似形構成的,一個物種發展到一定程度,就會生出奴役其他族類之心,就有貪妄、自大權利慾等遮蔽初心。片中,凱撒承認,他也像科巴一樣,被仇恨的心魔困住了。

戰爭到最後,拼的不是文明進步的程度,而是看到底誰更野蠻。上校就對凱撒說,「你們太強壯,又這麼聰明」,他們必須用更為殘酷的手段去禁錮、扼制。

我相信,我們所在的星球已經毀滅了若干次,不是毀滅於野蠻,而是毀滅於進步。人類社會發展到一定階段,會變得比原始社會更為脆弱。除了戰爭可能造成大毀滅之外,還有環境的自我調整等不確定因素。

人類玩到最後,就會再次經歷《2001太空漫遊》開頭那樣的黑暗,然後再次迎接石器時代到來,一個文明將再次陷入它的輪迴期。

影片中,大規模殺傷之後,是大面積的雪崩,制止了新的戰爭。這是一個再明顯不過的天譴。

影片最後,重回宇宙洪荒,猿族和人類的小女孩愉快地玩耍。這個小女孩以及猿族們身上的某種東西,會製造新的世紀之謎,就像我們現在看的金字塔,納斯卡巨圖、土耳其古地圖……

人類從來沒有進步,進步的是自己和自己交戰的方式。

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