《星遊記之風暴法米拉》:隕落的希望之星
原標題:《星遊記之風暴法米拉》:隕落的希望之星
《星遊記之風暴法米拉》是一部「似曾相識」的動畫片。
主角麥當穿著紅色格鬥服,總是嚷著肉包,很像《拳皇》中的椎拳崇。
而他那像極了橡皮機關槍、橡膠彈跳的招式,不用說也知道像誰,只是名字變成了中華肉包拳和肉包加速度。
和椎拳崇身邊站著麻宮雅典娜一樣,麥當的身邊也站著井上織姬,不,是迪亞,而她使用的空間契約,其效果讓人聯想到《最終幻想XV》中的瞬移和波風水門的「飛雷神互瞬迴旋之術」。
動畫中那隻來自澳洲、名叫洛奇的拳擊袋鼠,很像《鐵拳》系列中的拳擊袋鼠羅傑。
使用如來秘術,脖子上戴著碩大佛珠的理療師乙太,總使人聯想起《守望先鋒》里的禪雅塔和《街霸》里的達爾錫,而他施展六臂秘術和如魚尾般擺動的髮型,又使人聯想到新魚人海賊團的伊卡洛斯和豹藏。
那個號稱種子選手的極光,我看了看《王者榮耀》里扁鵲的造型和技能,覺得基本可以破案了。
那隻叫咕咚的兔子,身世經歷莫名的像喬巴,迪亞的故事線幾乎和羅賓一模一樣,這兩個人物,六年前第一季上線時,就已經有人吐槽過。本作設定延續得很好,和羅賓一樣,動不動回歸童年的回憶殺,關鍵時刻做出貌似背叛朋友,實則出於好意的艱難抉擇,迪亞如同換了皮膚的羅賓本人。
還有穿著哆啦A夢道具服的傢伙,以及上半身像雜技海賊團的卡巴吉,技能卻又像來自《噬魂師》的傢伙……等等。
但它和《愛情公寓》不同,至少創作者們又往前想了一步。主角是像路飛,可手裡還有一根如意金箍棒啊。洛奇的拳套是兩隻吵個沒完的樹袋熊,總是在競爭出拳機會,乙太的台詞很有氣勢,寶木中陽的配音為他增添了不少魅力。
片中還增添了不少「中國元素」,我們刷朋友圈,電影里那些無聊的貴族們在刷「貴族圈」,唐長官那賭運氣搖骰子的二十四節氣技能,一把油紙傘能召喚各種天候,視覺效果也很出色,等等,召喚天候?
原創不可能一蹴而就,每一個後來者的處境都是一樣的,前輩們留下的遺產實在是太豐富了,而留下的空白又極其有限,從借鑒開始,未嘗不是一種選擇,日本的創作者們也走過同樣的路。
水木茂「大膽借鑒」過《超人》,把名字從「Superman」換成了「Rocketman」,連內褲顏色都沒變動。《人猿星球》,奧中惇夫跟風拍攝了《猿之軍團》,手塚治虫則是「像素級借鑒」了迪士尼的若干部原創動畫片和漫畫書,從《小鹿斑比》到《米老鼠》,都沒放過。
同樣的路,德國也走過。德國曾經是歐洲最大的山寨基地,並且孜孜以求於從英法偷師技術和裝備,鋼鐵大王阿爾弗雷德·克虜伯就曾經抽著雪茄,悠閑地和自己的英國同行,探討最新的鋼鐵生產流程,然後整套搬回自己那間瀕臨倒閉的小工廠去。1887年8月23日,英國議會通過對《商標法》的修改,要求所有進入英國本土和殖民地的德國商品都必須註明「德國製造」。
但把時間倒轉五十年、一百年,日本製造和德國製造,處境之差,是可以想像的到的。畢竟當年的日本,連商標都不乏「像素級借鑒」。
這都不是問題,產業會進步,創作者們也會進步,總會在某個階段,創作者們找到了合適的表達方式,積累了足夠的技術和手段,又找到了合適的主題和素材,總會在某個時點迎來創作的井噴期,19世紀末20世紀初巴黎的藝術家集群是這樣,大正時代日本浪漫主義文學的勃興也是這樣,戰後日本動漫產業的發展更是這樣。如今我們想起水木茂和手塚治虫,不會首先想到《Rocketman》和《小鹿斑比》,而是《鬼太郎》和《火鳥》。
就大陸動畫而言,《星遊記之風暴法米拉》這部OVA作品並不差,相反,有些細節非常好看,那段精彩的與光速雞頭的戰鬥,讓我有當年看《閃靈二人組》美堂蠻「Hit and Run」戰術的興奮感。但問題在於,這不是系列第一部作品,第一部是六年前的26集TV版。而跟六年前相比,這部動畫除了部分細節,看不出太大的進步,反而有些退步了,這一點充分反映在了評分上。
沒進步的也不僅僅是《星遊記》一部。第一季上線的2011年,中國動漫產業年產量達22萬分鐘,但只佔到世界總產值的0.68%;日本年產10萬分鐘,佔到世界動漫總產值的68%,《功夫熊貓2》相當於中國3萬分鐘的動漫作品帶來的產值。
經過這六年如火如荼的發展,產值上去了。前瞻產業研究院發布的《2017-2022年中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》的數據顯示,2016年我國動漫產業總產值為1305億元,年複合增長率為19.8%;未來動漫產業將保持在每年15%以上的增速發展,預計2017年動漫產業總規模可突破1500億元。
而這背後是「90%以上的動畫公司都不盈利」,《星遊記》這樣曾經拿到過9.2分的希望之星,如今也隕落了,只拿出了一部故事只講了一半的OVA。看看微博上的動漫話題榜,似乎和六年前相比沒有太大區別,IP還是那些IP,原創鮮有勝出,究竟是哪裡出了問題?
日本政府從1990年到1997年,六七年時間,對文化的年度財政預算增加了一倍,換來的是廣義動漫產業產值佔GDP的比重超過10%。到2001年,這個數字又變成了18.3%,成為日本第二大支柱產業。我們可以回想一下,在這段時間內,日本誕生了多少動漫佳作,《EVA》《星際牛仔》《犬夜叉》《浪客劍心》《魔卡少女櫻》……
差不多同樣的時間內,投入何止一倍,但神作究竟在哪兒呢?我相信大陸動畫產業會越來越好,但還任重道遠。
