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《無盡神域》:被選召的「油膩師姐」 在希臘的成神之路

《無盡神域》是網易打造的地下城史詩冒險MMO手游,目前已經開啟新一輪的測試。

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整體上來講《無盡神域》是一款暗黑風的手游,遊戲內副本豐富,怪物可達上千種,對應的裝備也讓人看的眼花繚亂選擇非常之多;遊戲雖然只是2.5D的遊戲畫面,但通過通過多邊形堆積,粒子特效,動態光影,高解析度貼圖,展現了流暢細膩的遊戲畫面,非常精細,在手游中屬上乘。充滿歐洲氣息的宮廷、廣場以及各種地窖等場景也都設計得十分的到位。

建模上面雖然參考了部分遊戲的形象,但是作為手游,boss跟小怪形象能做到如此豐富已經非常不錯了。

WAR3娜迦族即視感

大家來看前一次測試的波塞冬與這次測試的波塞冬的對比,畫面真是天差地別啊,不過水麵提升不是明顯。

「神」劇情 玩家的希臘神話幻想

《無盡神域》取材於希臘神話,當信仰之地雅典被上古惡魔侵蝕,已變成罪惡之都,覺醒的神選者需要聯手完成一場終極難度的刺殺任務——決戰墮落諸神。為了保衛雅典都城,為了自由和榮耀,玩家響應雅典娜的「選召」,在危難時刻與各種強大的敵人戰鬥。

《無盡神域》劇情是由章節展開的,每個章節開頭或者是結尾,會有「羊皮卷」式的故事描述,來給玩家交代據劇情走向,有一種讀畫本的感覺。玩家在嗎,一定條件下,還會觸發遊戲劇情,可以享受到更精細的劇情。

從遊戲的整體故事線,來看劇情波盪起伏,引人入勝,但是仔細來看,部分主線劇情就有拼湊的感覺,劇情編輯該扣雞腿了。

法師也有石化技能,這讓她情何以堪

力圖還原暗黑風的手游 玩法並沒有多大創新

暗黑2是RPG的經典製作,無數RPG前赴後繼地模仿,但是成功給玩家留下深刻印象的沒幾個。《無盡神域》也是其中之一,暗黑風是營造得很好,但不幸的是,遊戲在玩法上並沒有多大的創新,只是當下同類型手游與暗黑風的揉合的作品。

不過,作為手游,在玩法上這幾點細節還是做的不錯的,算得上一款合格的暗黑風手游。

1.雖是手游,但是戰鬥沒有想像中休閑,前期副本單刷有一定難度,一路「掛機」刷圖可能會給boss打死。

2.遊戲中會有「開箱子」設定,開啟場景,一股火炬之光的風格,手游中比較少見。

3.遊戲中地下宮是主要戰場,玩家需要在擊敗各個據點的BOSS之後,才能在地圖上點亮對應的地點,探索的樂趣不言而喻。

4.加入傭兵系統,玩法上更加豐富。

5.每個人物只有4個技能,但是每個技能都能像MOBA遊戲一樣升級,而且升級之後,通過星痕獲得不同的效果(天賦選擇很關鍵哦)。

四個「神裔」 能力各有千秋 技能是優點也是硬傷

《無盡神域》可選的角色目前有4個,分別是戰士、祭祀、弓手和法師,每個角色定位都不一樣,但在遊戲中都是具有神格的,在後期將參與諸神之間爾虞我詐的爭鬥。

戰士皮厚,戰場上硬剛能力強,加上普攻的一段位移,在對戰的時候可以施放兩次位移,並且技能類型比較全面,控制位移AOE都有;祭祀是唯一的輔助,具有單體/群體回復效果,在傷害上面也不弱,但是由於沒有位移技能,單刷的時候尤其需要注意走位;弓手物理輸出高,而且位移技能強大,可以積攢使用,並在翻滾之後,能增加攻速,劍雨AOE傷害非常高;法師如同弓手一樣擁有召喚技能,能召喚異界的強大聖物參與戰鬥,法師的位移技能,自帶分身效果,在迷惑敵人同時還能切換戰鬥位置。

人物形象設計得各有特色,最抓人眼球的大概是這位「油膩的師姐」了吧,身材面容姣好,身穿暗紫色緊身「套裝」,十分性感撩人。

上面也說到了,雅典娜他叔波塞冬為了奪取「世界之石」,不惜發動戰爭,侵蝕雅典。開場會有一場指引戰鬥,通過之後,遭遇「大蠍子」波塞冬(是為了配合美杜莎「蛇女」的形象嗎),還沒出力,就被變成了麻瓜。身上的套裝+羽翼一秒被收回,變成了路人。

網易資本家式的面容就在這裡若隱若現了,開場就已經在勾引玩家充錢買時裝了。

上面也提到了,每個人物都只有四個技能,這樣的設定是為了保證技能多樣性的同時,又能方便手機操作。不過,缺點也顯現出來,不管怎麼變,四個技能釋放都是差不多的,若是長期刷副本,可能玩家會對技能產生「疲倦感」,這時候技能又變得單調重複了。

值得一提的是,遊戲中裝備也非常之多,高品質的裝備也能爆出來,但是「換裝角色形象不變」這個設定,很是讓人無語,全地圖跑著的人都一個模樣,看著眼暈。

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