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《戰神》新作升級系統將大改 能更好融入遊戲世界

在《戰神》新作中,和系列前作相比將會有許多變化。而遊戲中的升級系統也是變革中的一方面。

在接受新的一期PlayStation Magazine UK雜誌採訪時,遊戲總監Cory Barlog談及了在遊戲中將要見到的各種變化。他表示開發團隊的目標是「捨棄」前作中的那種升級路線,來創造一個新的更身臨其境的體驗,讓玩家和奎托斯之間更有代入感。

聖莫妮卡希望「廢除」原來的技能系統,並使得升級系統能更有趣,能「更好的融入遊戲世界」。新的升級系統將圍繞矮人Brokk和Syndri,他們兩人將負責奎爺和奎爺兒子的升級,以及能力的強化。想來這兩人作為造出索爾雷神之錘的工匠,這個工作是不成問題的。

在此前Barlog也表示,我們看到的奎爺的斧子,對於遊戲的故事來講就是非常重要的。

遊戲總監Cory Barlog還透露,Brokk和Syndri兩個矮人的故事也很好的融入了遊戲世界。兩個人互相怨恨,五十年了都沒有說過話,只是「指責對方讓他們失去了『天賦』和『能力』」。而玩家通過遊戲與他們進一步地互動,就能更好地理解他們,還能幫助他們修復彼此之間的關係。

《戰神》新作將在2018年早期發售,登陸PS4平台,敬請期待。


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