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VR無用論是不是可以滾蛋了?

VR經過了幾年的發展,由於價格過高以及消費層級的內容市場不夠完善,導致在消費級市場一直瀰漫著所謂的「VR無用論」。加上一些別有用心的競爭技術領域人的節奏帶動,讓VR的形象愈加不堪。但就算節奏再怎麼不利於VR發展,行業上游的領頭者們依然沒有對VR喪失信心,這就是VR能夠繼續向前狂奔的動力。

VR上游廠商信心十足

前兩天我們VR花生米曾經說到內容開發技術公司Unity的CEO表示對於VR技術前景的看好,Unity作為目前內容支撐的技術而言必然推動行業的向前發展。對於VR前景同樣看好的還有科技行業巨頭英特爾。

北京時間9月12日,英特爾在北京舉行了VR體驗日活動,在會上英特爾的高管闡釋了英特爾對於VR未來的願景以及核心技術的發展方向,並且在體驗日中通過參與者的體驗為用戶具象化VR的未來。並詳細介紹了VR目前以及未來與各行各業的結合情況。

英特爾在VR行業布局廣泛

英特爾首先將重點放在了VR+體育上,在今年6月,英特爾與國際奧委會舉行了簽約儀式,將奧運會VR直播帶到用戶的面前。這也是全球首次官方的VR奧運會直播,但這並不是首次VR的直播,在上屆索契冬奧會上,三星通過Gear VR將一些項目以VR的形式展現在用戶的面前,並且收到非常熱烈的反饋。

對於VR+目前的發展,英特爾表示,目前VR+發展較為成熟的領域共有8個,分別為:遊戲,體育,時尚,影視,醫療,工業,教育,零售。包括昨天我們所說的婚慶,扶貧等領域,相信在未來也會通過VR+獲得更大的發展。

平昌冬奧會上將引入官方VR直播

在VR體驗日當天,所有人都參與其中,通過VR大家都體驗到了VR在遊戲,旅遊,工業等等領域為這些行業帶來的全新的機會,同時VR能夠在某些方面極大地提高工作效率甚至改變行業的發展方向,這都是振奮人心的消息。而對於VR目前所處在的發展階段,英特爾高管表示:VR目前正處在螺旋發展的早期,創新依靠著需求來激發,而到達某一階段後創新會反哺需求,這樣達成一個良性循環。

VR前景依然明朗

英特爾雖然貴為科技行業領頭羊,但對於VR領域的定位依然十分謙虛,雖然英特爾具備足夠強大的底層技術,但仍然希望與VR生態圈的同仁們共同努力,將VR推上更高的台階。

有了諸如Unity以及英特爾這樣VR上游巨頭的鼎力支持,VR無用論自然不攻自破,VR的未來必然將是無比絢爛的。

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