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《使命召喚14》殭屍模式首批細節 將是歷代最恐怖一次

和其他《使命召喚》遊戲一樣,即將到來的《使命召喚14:二戰》,除了有傳統的戰役和多人模式外,還有一個殭屍模式。儘管此前曾公布了殭屍模式的配音演員,不過今日大鎚工作室披露了今年的殭屍模式的首批細節。

最近《使命召喚14》殭屍模式負責人Jon Horsley接受了索尼PlayStation官方博客採訪。Horsley承諾,《使命召喚14:二戰》殭屍模式帶將來《使命召喚》歷代以來最恐怖的遊戲體驗。

以下是採訪細節:

PlayStation官方博客:《使命召喚》殭屍模式一直是4人合作、擊敗一波又一波敵人的戰鬥。請問,《使命召喚14:二戰》的殭屍模式也是同一個預設機制嗎?

Horsley:是的,《使命召喚14》的殭屍模式仍然是專註刺激的4人合作、對抗一波又一波不斷增加的致命殭屍玩法。本作的殭屍模式一切設定都建立在第二次世界大戰背景下,我們會將恐怖程度提升到一個新的境地。

Horsely還透漏《使命召喚14》的殭屍模式將有多個不同的殭屍類型,這將強迫玩家和隊友交流才能活下來。

PlayStation官方博客:《使命召喚14:二戰》的殭屍模式預告片暗示了多種不同類型的殭屍,大鎚工作室在這個方向上走了多遠呢?

Horsley:在我們的故事中,第三帝國(Third Reich,1933至1945年間的德國納粹政權)已經建立了一個不死軍團,試圖做最後一搏。有趣的是,這些殭屍保留了一些他們曾是士兵時的紀律性和目的。每一個殭屍類型都有自己特定的角色,比如有噴火器殭屍,有移速很快的殭屍,如果你跑到了死角,你就會有大麻煩。這就需要大量的團隊合作和戰術才能在各種不死士兵的襲擊中活下來。團隊合作,交流,冷靜的頭腦是制勝關鍵。

《使命召喚14》將於2017年11月3日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版Beta(Steam)9月29日開始,10月2日結束。PC版遊戲最低需GTX 660或HD 7850顯卡,8G內存和25G硬碟空間。

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