「猩球崛起3:終極之戰」「猩球」收官之作,世紀之戰終將來臨
玩類型混搭,卻違背了類型片規律,最終收效不佳。
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漸弱的收官
一個偉大的電影三部曲,其質量排名,沒有「1>2>3」的。
續作的質量,如果與第一部差距逐漸拉大,整個系列,就稱不上優秀。
[猩球崛起]系列,一路走下坡。
第三部[猩球崛起3:終極之戰]的質量,創下系列新低。
[猩球崛起]系列,最擅勝場者,在於類型混搭。
第一部,是「科幻片+動作片」。
片中凱撒一聲「No」,讓人寒毛倒豎,胸膽開張。
原因正在於,這一瞬間在兩種類型片語言下,有不同意義。
在動作片的套路里,這一聲吼,意味著主人公覺醒,即將成為英雄。
而科幻上的隱喻,則是人類歷史最重要的一環,由猿到人的開始。
後者,在好萊塢電影中,至今仍然罕見。
第二部的主線,是個古典史詩故事。
凱撒遇害,逃難,遭篡位,後又重新奪回王座。
這種莎士比亞式劇情,已少有人敢不加改動地拍出來。
輔線,則以戰爭片方式,寫人與猿的戰與和。
而第三部的格局,驟然變小,成為了一部冒險片,混搭「越獄片」。
然而,從這兩個類型,在片中的呈現效果來看,不合格。
從節奏到情節,充滿問題與漏洞。甚至,已經違背了類型片創作鐵律。
劇情緊接上部,男主人公提醒凱撒,人類大軍即將殺到。
果然,猿族聚居地遭到人類軍隊強火力攻擊,傷亡慘重。
凱撒妻兒俱喪,被迫與同伴逃亡,並決意復仇。
它(他)獨自殺向人類軍營,卻中計遭擒,被關入猿族集中營里。
可以說,作為一部冒險片,劇情在開頭大戰後,到凱撒入獄之前,無險可冒。
這觸犯了一個類型,最基本的忌諱。
影片前半段因此十分沉悶,讓人昏昏欲睡。
整段逃亡劇情,並未遇到任何艱難險阻,而是遇到了一個又一個作用不大的人物。
「壞猩猩」的功能,幾乎僅限於穿針引線、交代情節。
而途中遇到的小女孩諾瓦,對劇情的推動作用,幾乎為零。
一個戲份相當多的人物,其作用卻只是一個意象,一種希望的象徵,浪費了這個角色。
同時,影片濃墨重彩描寫的越獄戲碼,也並沒有寫出新意。
還是挖地道,進下水道,空中搭繩的老橋段。
不指望你寫得如同[戰地軍魂]般有趣,也不期待能有[大幻影]那麼揪心。
但至少,請合理。別把反派智商、視力調到極低的程度。
一群猩猩,順著繩子爬走,經過人類士兵的頭頂。
可他們沒一個人抬頭,沒一個人看到,是傻還是瞎?
編劇偷懶,竟然懶到在關鍵情節上,出現漏洞。
類型片的合理性,劇情最基本的說服力,沒了。
[猩球崛起]在類型雜糅上的勝利,有其原因:
兩種類型元素,至少有一個,處於及格線以上。
第一部的科幻部分,和第二部的「史詩」部分,都相對優秀。
在類型混搭上,1+1的最理想效果,是大於2。
退而求其次,等於2,甚至等於1,都可以。
然而第三部,混搭的兩種類型,都達不到「1」的完整。
所以相加的效果,必然小於1。
若非影片結尾,為人、猿兩條線,都做出了各得其所的收尾,這將會是一部不及格的電影。
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