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VR還能這麼玩?盤點那些小白也能輕鬆上手的藝術創作應用




藝術創作是人類抒發情感的需要,是人類表達情感的一種方式

。普通人遇到情感波折時,尚且會在紙上塗塗畫畫,宣洩內心多餘的情緒,更不說

「內心戲」十足的藝術家們了。現在隨著高科技的不斷興起,平面的紙張已兜不住藝術家們「噴薄欲出」的靈感,他們開始尋求更豐富的表現形式,於是他們將目光瞄準到了

VR


 


VR

中,以手柄代替畫筆、以空氣為畫紙,沒有

二維下的思維定式

,也沒有邊界的束縛,簡單幾筆就能勾勒出心中的美好。當然不止是藝術家,對於普通人來說,在

VR

中創作,更隨意也更簡單,無需被那些傳統繪畫技巧所局限,創作過程也更加無拘無束。


 





目前,應廣大用戶的需求,類似的

VR

藝術創作越來越多,如《

Tilt Brush

》、《

Masterpiece VR

》等。


 



《Tilt Brush》




Tilt Brush

》是谷歌推出的一款基於

VR

的畫圖應用,《

Tilt Brush

》將繪畫創作空間從

2D

的平面轉換成了

3D

,允許玩家在

3D

的立體空間中自由的作畫。目前,《

Tilt Brush

》已適配

HTC Vive

Oculus Rift


 



 


Tilt Brush

》提供了多種繪畫工具,允許玩家更改顏色、紋理,添加特效等。使用《

Tilt Brush

》作畫時,玩家可自行選擇雪地、星夜等諸多特定環境,這就相當於創造的背景,比如在雪地創作時,已經有一個堆好的雪人,玩家可以給它添加帽子、插上掃帚等。


 


值得一提的是,《

Tilt Brush

》可依靠

PC VR

的空間追蹤系統,讓玩家可以圍繞自己的作品隨意走動,從各個角度修改細節作品。


 



《Blocks》




為了讓

VR/AR

內容開發者更輕鬆的創建

3D

對象,表達自己的想法,

Google

推出了一款類似《

Tilt Brush

》的創作應用——《

Blocks

》。目前,這款

3D

建模應用已經登陸

Oculus Rift

HTC Vive

,並免費向公眾提供下載。


 






《Blocks》允許開發者在

3D

空間中插入

3D

模型,完成上色、塑形一系列後續創作。當製作完成後,開發者還可選擇最終輸出

3D物體的格式,如

OBJ,或直接將作品上傳至網站,又或是製作成

GIF

動圖。



 


另外,

Google

稱,《

Blocks

》十分容易上手,甚至是沒有任何

3D

建模經驗的開發者都可使用。相較於傳統的

3D

建模軟體,《

Blocks

》使用起來就像是在玩積木。


 



《Quill》




在去年的聖丹斯電影節上,

Oculus

公布了一款

VR

藝術創作工具《

Quill

》,它是由

Oculus Story Studio

特別開發的一個工具,原本只是作為

Oculus Story Studio

內部製作工作使用的,後又作為一項開發工具向公眾提供。


 






Quill

它的目標用戶是專業人士和藝術家,讓他們使用

Quill

》輕鬆製作出

精緻複雜的、介於電影和可移動的

3D

漫畫之間的作品。


 


藉助《

Quill

》,藝術家完全可以表達出自己想要的風格,利用周圍的一切開拓出一個無盡的世界。《

Quill

》的畫筆會隨著藝術家的呼吸漸強、漸弱,以及按下去力度的不同,線條的粗細及透明度層次就會有所變化。


 



《Oculus Medium》




Oculus Medium

》是隨著

Oculus Touch

同期發布的一款繪畫與雕塑應用。為了讓玩家更加簡單地進行創作,開發者設計了一個黏土工具,玩家可自定義選擇黏土的筆畫和形狀。素材庫中的黏土形狀,無論是標準的還是定製的都可以最大地滿足玩家的需求


 



 


傳統的雕塑,作品對平滑度的要求比較高,而《

Oculus Medium

》中的平滑工具,也可以讓作品更完美。


 


此外,《

Oculus Medium

》還有一個是塗色工具,允許玩家一隻手拿著作品,另一隻手對作品上色,完全模擬雕塑時的動作。


 



《Masterpiece VR》




Masterpiece VR

》是由

Brinx Software

公司打造的創作工具,它擁有十多種雕刻工具,超過

12

個筆刷,玩家可自行選擇創作環境,創作出可寫實可夢幻的作品。


 






Masterpiece VR

》允許

4

個用戶同時使用數字沙盤,以及大量用於

3D

建模的工具。此外,《

Masterpiece VR

》兼容傳統的

3D

建模工作流,玩家可以將《

Masterpiece VR

》的作品導出常用格式,如

OBJ

STL

FBX



 


不僅如此,《

Masterpiece VR

》還集成了直播功能,玩家可以將自己創建作品的步驟和流程實時的廣播到

YouTube

Facebook

Twitch

上,通過這個直播功能給觀眾做實時的演練和講解。


 



VR+藝術,它所能帶來的不只是身臨其境




VR

藝術創作工具的出現,極大程度降低了人類創造的門檻。在

VR

中,玩家

用耗費大量的時間和精力,來學習

動畫製作軟體

或基礎的繪畫理論知識,

只需要拖動想要控制的物品或者節點

即可

完成

實時

創作。


 



 


不僅如此,

VR

藝術創作工具還能很有效地激發人們的想像力。在這裡,打個不是很恰當的比方,很多家長利用樂高積木來激發孩子的創造力和想像力,而

VR

藝術創作工具在一定程度上,也有這樣的作用,能夠幫助人們更好地發揮想像力、提升創作力。


 


此外,眾所周知,

VR

視頻和遊戲都是三維內容,而這些內容的創造往往需要專業的

VR

攝像機和製作工具。

VR

藝術創作工具把傳統平台的設計轉到

VR/AR

平台上,允許

VR

內容開發者在

VR

中編輯

VR

內容,創作方便的同時,所打造的內容也更加有沉浸感與空間感。


 



 


如在

VR

環境中直接編輯會給當前

VR

電影的創作帶來巨大優勢,編輯人員不再需要用分屏的方式處理整個素材,而是可以直接在

VR

環境中進行預覽和編輯。同樣的,對於遊戲場景設計,電影道具或場景設計,

VR

沉浸式的體驗可以讓內容開發者直觀地感受整個場景氛圍。


 



 


當然除了藝術創作、

VR

內容製作,在建築、服裝設計這一類能體現創作力的事物上,

VR

也能夠充分發揮其本質。如當前的

VR

樣板房就是很好例子,將傳統紙張上的設計,在

VR

中表現出來,立體、直觀、且更具表現力。


 


主動把自己歸類是

「手殘星人」的你,沒有使用過

VR

藝術創造工具,你怎麼知道自己沒有藝術天分呢?


 


本文屬

VRPinea

原創稿件,轉載請洽:

brand@vrpinea.com









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