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發一些2年前PS「作品」

翻一些2年前舊圖放上來…

(其實應該是一年半多前)

最後順帶「傳授」下經驗(誤)

想看經驗的小夥伴直接拉到最後

回頭看看大一時的作品

覺得那時候的自己

挺厲害的

每天在圖書館搞鼓搞鼓

就做出來了

想想現在的自己

也靜不下心做這些了

圖像後期合成

因為電腦內存的原因

文件全部都刪除了

包括大一寫的筆記

具體詳細到每一步

相當可惜

只能簡單地寫一下過程了

(因為上傳文件限制的原因)

(所以圖片壓縮時出現了噪點..)

背景:

1、拖進天空草地圖片,用蒙版將天空背景刪除

2、將貧瘠的土地拖進,變形,使它符合地形

3、拖進戰場圖片,用蒙版選區所要的範圍

主體:

1、 通道法摳出松鼠,毛髮的處理

2、 摳頭盔,變形,戴在松鼠頭上

3、 摳手槍,變形,拿在松鼠手上

4、 選擇松鼠的手,複製變形,調整

5、 摳子彈,變形,戴在松鼠身上

6、 處理松鼠腳下的草地

環境:

1、 拖進直升機,蒙版選取所要的部分

2、 拖進戰火,色彩模式改為濾色

3、 推進煙霧,營造環境

氛圍:

1、 場地色彩調整,整體偏灰暗

2、 給松鼠暗部陰影加暗,增加反光

3、 松鼠整體色彩調整,突出松鼠主體

4、 整體調整,增加照片濾鏡、噪點

說白了就是的摳圖—拼接—調色三步

但是每個步驟,都有不同的特色

摳圖主要的方法,怎麼摳合適?

拼接涉及到蒙版使用以及變形處理

調色要看美術基礎和個人審美了

UI圖標設計

隨著對PS的痴迷帶來的

就是對UI設計的狂熱

當在UI中國網上看到作品時候

那種欣喜與不甘的心情

便默默決心也能做出這樣的作品

於是又是從早到晚在圖書館埋頭苦幹

由於是在網站上看到的作品

自然不會有教程和素材

一切都要利用已有的技巧

好在描繪這張圖之前

我已經做了許多UI練習

有了基本的套路和方法

自然會簡單很多

UI設計的套路其實很簡單

無非是基本的幾何圖形

難一點需要用鋼筆描繪圖形

然後用圖層樣式進行調整

臨摹UI圖標是很容易上手的事情

難點在怎麼簡潔地設計UI圖標

這張西瓜UI圖標做出來後

把它當頭像用了很久

看到親手做的頭像

確實很有成就感

擬物化設計

每當看到做得很逼真的擬物設計

心裡都會很佩服大神們

一次看到一大神做的槍

真心很喜歡

就存下來臨摹了一張

雖然看上去很複雜

其實套路和UI圖標設計差不多

用鋼筆工具畫出每個部分的形體

再用圖層樣式進行調整罷了

難就難在怎麼用鋼筆工具

作出槍體的基本形(慢慢畫啊)

以及怎麼調整樣式和色彩

(畢竟要逼真嘛)

我承認臨摹出來的作品

離大神的原作還有一定差距

形態少了一點,光感差了一點

排版設計

如果不是課程作業

估計也不會逼自己一把

設計一本現在看起來

感覺還過得去的廣告冊

所有內容、排版全是團隊自己製作

因為是組長,承包了大部分的負擔

當時常常抱怨這份纏人的作業

現在卻慶幸留下了一份不錯的作品

那時也臨摹了不少頁面展示

理論學習

除了學習PS技巧方面的知識

大一下還大量補充設計的理論知識

素描、色彩的理論略知一二

(雖然感覺沒什麼用)

排版、字體也專門借書「研究」過

(從此迷上宋體字…233)

看過李濤老師PS教程

(雖然覺得理論知識講太多了)

也大量閱讀了UI知識相關知識

最快的時候一天一本書的速度

(雖然看的快,不過效果如何就不知道了)

圖書館裡有關網頁設計的基本都看過

(如果圖書館UI方面沒有更新書籍的話)

順帶了讀許多PDF、逛各大UI網站

假裝研究了陰影、透明性以及動效

順帶了解下操作熱區和用戶體驗

等等

上面是轉專業面試時

做的自我介紹

因為涉及到個人隱私

就全部抹去內容了

經(尾)驗(巴)

回頭看看大一時的作品

覺得那時候的自己

挺厲害的

每天在圖書館搞鼓搞鼓

就做出來了

想想現在的自己

也靜不下心做這些了

所以怎麼學好PS呢….

除了最基本的熟悉各類操作

從最基本的臨摹簡單海報開始

到人像修復美化和PS簡單排版

到PS後期合成(影視、建築、景觀等)

最後根據自己的喜歡進行方向深化

(UI、遊戲、原畫、人像、建築、影視…)

方法是?

建議先完整看一套操作視頻

不要覺得PS了解幾個常用操作就OK了

PS的精妙之處不僅僅在於常用的操作

更在於其少為人知卻精妙無比的操作

(順便要熟記一下快捷鍵)

然後就看操作書

因為看書效率比看視頻效率高很多

並且這些操作書講解的案例都不複雜

簡單幾步就可以完成一個作品

所以沒有必要去浪費時間在看視頻

接著去看專門的提高課程

這類課程,實操一兩節就夠了

其他的部分,操作都大同小異

剩下的課程就看他的設計理念

怎麼構圖?怎麼調色?為什麼這麼做?

(然而很可惜,大部分的教學視頻

基本不會把側重點放在「理念」上)

這也就是為什麼一直看教學視頻

早晚會到遇到瓶頸

因為他告訴你了怎麼做

卻沒告訴你為什麼這樣做

最後一步進階很重要

快速提升,但也很煩人

(如果你有興趣就不那麼煩人)

逛各大網站,去看自己感興趣的圖

不要隨便點一下「收藏」就完事了

想一想別人怎麼做出來的?

大概分為幾部做出來?

臨摹原圖,不看教學,不看PSD

素材、方法、技巧全部自己找

能不能做出差不多80%?

現在反倒是退步了

大一時自學UI可以做到這些

現在轉到建築學院,卻做不到了

不僅靜不下心來去完善一張圖

更少了埋頭在電腦前狂乾的精神

當年做一個班徽,一張海報

別人的一點意見就反覆修改

現在缺了這兩樣,我承認

做出來圖總是感覺不對

最後附一段

大一時有師姐問我

「你整天在圖書館做這個不累嗎

會不會想去刷劇啥的」

「啊,不會啊」

(木然臉.jpg)

哎,老了老了啊

現在幹勁都不足了

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