作為UX設計師應當知道的22件事
這篇大實話文章,我非常喜歡,因為幾乎大部分觀點和內容在我帶新人,或是講課過程中,都有提及過。與其說這是一篇寫給新設計師的職場準則,我更願意說是寫個所有設計師的,「有則改之,無則加勉」,誰還怕自己變得更完善呢?所以這篇不是簡單的翻譯,我在文中也加入我的想法,有些案例會改成更接地氣兒的。要感謝作者 Alana,組織的這麼井井有條,我得以偷懶,來借花獻佛。
「無論你是剛完成一項短期課程,或是剛畢業,當你選擇踏入職場這一刻起,你要學的東西就比你想像的要多100倍。當然,你會學到很多技術,得到很多實踐,但你會發現,軟技能也同樣有價值。你會學著更多的了解你自己、其他人,以及如果處理某些情況(比如辦公室政治)」
以下把重點整理了一下,希望能夠幫助到新設計師了解這個行業的門道,同時也幫助更多設計師實現自我超越。在新年伊始講這麼個話題,實在是合適不過了。
這22件事:
設計、工作之道
別害怕說:是
不要一上來就畫圖
取得反饋——經常且儘早
時刻準備接受他人的評論
別害怕說:不
有些事總是在最後一分鐘出現——做好隨機應變的準備
堅定立場,因為可能是一些關鍵性的因素被忽視了
儘早與工程師合作,以發現方案邊界
先想好、計劃好,再去做原型測試
需求方跟你說的可能是解決方案,而非問題本身
團隊和文化的重要性
跳槽別光圖公司名氣,更要看它的團隊
尋求幫助沒問題,但怎麼著也得自己先嘗試解決一下吧
找到一個適合用來問「愚蠢」問題的人
組織團隊社交活動,可勁兒嗨
懂得合作
有職場的地方,就一定有混蛋
如果工程師或需求方問了一個設計問題,不確定時盡量避免回答「我不知道」
要一直去探尋需求方的反饋,即使你認為這麼做沒啥用
人不可能一直贏,所以請選擇好你的戰場
找一些工程師,問同樣的問題
堅持學習
規劃一個「雞血時刻」,讓自己專註於工作以外的事情
學習了解後端代碼是如何工作的
努力讓自己的表達更簡明
設計、工作之道
1. 別害怕說:是
不要讓未知的恐懼阻礙了你創造新東西。如果你有機會參與一個新項目,即使你不是很了解或是它看起來很複雜,都不要怕,去迎接這個挑戰吧,因為它會讓你更快的成長為一名真正的設計師。
2. 不要一上來就畫圖
在真正開始動筆之前,不妨先退後一步,做些必要的了解和前期調研。老生常談了對么?但卻最容易被忘記。當你開始設計時,你就會發現,有了這些工作的幫助,一切都變得更加順利了。
3. 取得反饋——經常且儘早
一直盯著自己屏幕的設計稿看,它能長出花了嗎?不能!那還不趕緊找你同事或是用戶來幫忙看看。其他人的反饋,很有可能是顛覆性的,但卻有幫助。別太感情用事,我知道你愛死你的方案了,但它可能真的不合適。
譯者註:能客觀地對待自己的設計方案,是一個成熟設計師的標誌。先得把自己打開,才能讓更多意見彙集進來。
4. 時刻準備接受他人的評論
不管是偶然點評,還是正經評論,這個時間都是人家從百忙之中為你擠出來的。所以大大方方地把設計給他們看,有禮貌的邀請大家,做好準備——來吧,向我開炮。
5. 別害怕說:不
你總會遇到時間點非常緊,或是工作量非常大的情況。有問題說出來,表達你的擔心是正確的做法。這時候說「不」可比答應了,結果沒法按時交付要好得多。記住,你不可能完成所有事,也不可能取悅所有人。
譯者註:千萬別無理取鬧,不能做和不想做,是兩個概念。另外,信任也是一點一滴中積累的,答應了就全力去做好,要麼就想清楚了,再回答。
6. 有些事總是在最後一分鐘出現——做好隨機應變的準備
某些時候,你需要停下手上正在做的事情。因為你可能要重新規劃,或去完成一件計劃外的事情。雖然可以採取措施來盡量避免,但,一切皆有可能。
7. 堅定立場,因為可能是一些關鍵性的因素被忽視了
有些時候,一些事情被忽視,可能是因為意外,也可能是有目的的。所以即使已成事實,就這件事而言,你仍可以保持關注。如果你覺得它跑偏了,說出來,讓大家意識到。有些事情就曾因為我的發聲而下了下來,否則再那麼發展下去,肯定要產生負面影響了。
8. 儘早與工程師合作,以發現方案邊界
不這麼做,你會為後面將要發生的事頭痛不已。所以在設計階段時,就去邀請工程師加入吧,因為他們會告訴你哪是邊界,哪是坑,啥是限制,啥能成。別等到返工時,再去完善方案。
9. 先想好、計劃好,再去做原型測試
做任何事之前,都不妨花點時間,想想你希望得到什麼結果。如果恰好團隊里有用研人員,那真太幸運了,快跟他們聊聊了解和記錄用戶用例的好辦法是什麼。這樣有計劃的行事,會少遇到很多麻煩,同時節省大量時間的。
10. 需求方跟你說的可能是解決方案,而非問題本身
要清楚,一個項目通常始於一個問題或是目標,而非一個解決方案。當一個需求方跑過來跟你說,他想要一個什麼什麼功能時,擋回去,然後找到他為什麼要這個功能的原因。通過用研和定量數據分析是解決這個問題最好的方法。當你能有理有據地去說服需求方時,他們是會改變想法並贊同你的。
譯者註:一個經典的例子就是,一天,一個運營同事跑過來跟設計師說,首頁文章的標題要標紅加粗……這明顯就是帶著解決方案來的,但挖掘需求本身,你就會發現,他想要的無非是讓標題變得醒目、吸引讀者。搞清楚這個,就變成採用什麼設計方案的問題了,從而不用以犧牲首頁整體美感為代價,扯皮、爭執了。
團隊和文化的重要性
11. 跳槽別光圖公司名氣,更要看它的團隊
沒有什麼比跟一群合適的人一起工作更重要的了 x3!人在跳槽時往往會更關註:這個公司名氣大不大啊,以後寫在簡歷里是不是更好看啊……這是一個甜蜜的陷阱,因為很快就會意識到,之前標榜的工作流程和大公司文化,都是狗屁,然後,就墮落了。只有周圍是一群跟你一樣,懂設計愛設計的人,你才可能學到更多,成長更快,最終成為一名出色的設計師。對我而言,我想做的最好的工作,就是能夠支持團隊,幫助他們發光。
12. 尋求幫助沒問題,但怎麼著也得自己先嘗試解決一下吧
沒錯,遇到問題,是不應該保持沉默。但發問之前,是不是也應該花點時間,自己思考一下子呢?我是不是可以自己解決它呢,比如 Google 一下?別人也會很感謝你這麼做的。但如果窮盡一切辦法還是沒法解決,那就趕快問吧。
13. 找到一個適合用來問「愚蠢」問題的人
在我的團隊里,有一個「沒有什麼問題是愚蠢問題」的共識。這也是團隊之所以重要的原因。有些問題我絕對不會當著需求方的面問,但事後會私下請教團隊成員。
譯者註:我一直在給我的團隊灌輸「別怕問『蠢』問題,不知道很正常,問了不就知道了么」,誰都是從這個階段過來的,特別是給新人創造一個這樣的「安全環境」尤為重要。除了大環境的營造,小環境也能幫助到成員們,比如師徒之間,或是互幫夥伴。
14. 組織團隊社交活動,可勁兒嗨
勤勤懇懇工作,瀟瀟洒灑玩樂。通過組織團隊成員一起出行遊玩的方法,建立友誼,再好不過。只要別整幺蛾子就好。
懂得合作
15. 有職場的地方,就一定有混蛋
混蛋就是混蛋,所以看開一些,至少你能學到如何與不同類型的人打交道。你所經歷的積極或消極的影響,都會豐富你的人生閱歷。但要把持你的底線,別讓他們越界就好。
16. 如果工程師或需求方問了一個設計問題,不確定時盡量避免回答「我不知道」
遇到這種情況,最好說「我回去確認一下再跟你說」或是「我跟同事先確認一下」。這個技巧對新人尤為重要。因為「我不知道」可能會讓你在大的團隊合作中,顯得沒有信心。如果可以,先轉移話題,騰出手來回來問清楚,再給人家答覆,這遠遠好過當場給出一個錯誤答案。
譯者註:工作中的信任,是一點一滴積累起來的。誠實固然好,但也要講方式。
17. 要一直去探尋需求方的反饋,即使你認為這麼做沒啥用
會議中,不要打斷需求方的想法,做好筆記,沿著「這個有點意思,或許我們可以嘗試探索一下」的思路討論下去。跟隨並探索他們的想法,不去做,誰也不知道結果如何。如果真的不靠譜,做個簡單模型證明給他們看,否則他們會一直在你耳邊嘮叨這件事的。
18. 人不可能一直贏,所以請選擇好你的戰場
有一種情況是,需求方會最終拍板設計長成什麼樣。即使你不同意,有時也不得不妥協。如果真的發生了,表達清楚這不是你所希望的,同時保留你的意見。記住,為用戶和商業目的而設計,都是你工作的一部分。
譯者註:人精力有限,所以什麼要堅持,什麼可以暫時放棄,是該有個取捨的。
19. 找一些工程師,問同樣的問題
有些時候,我會去諮詢一些工程師。有趣的是,可能會得到不同的反饋,因為有人會說行,而有人說不行。遇到這種情況,你就需要更加深入了。弄清楚,是時間問題,技術問題,還是僅僅因為「聽起來很難搞,我就說不行吧」。別笑,這是真事兒。在現實中,沒什麼不可能,因為這關乎時間和金錢。
堅持學習
20. 規劃一個「雞血時刻」,讓自己專註於工作以外的事情
別誤會,我並不是叫你只刷豆瓣不幹活。這個「雞血時刻」更多是讓你為自己安排一些時間,用來提升個人技能。比如你可以安排一些有趣的網路課程,試用一款新的原型工具,總結和整理一些過往經驗,做一些概念稿或研究一下設計趨勢等……這些會讓你一天過得更充實、多彩。
譯者註:人不可能一直緊繃著神經做一件事,特別是做需要創意的事。所以,不管是學其他東西也好,還是擴充自己興趣愛好,都是很好的調節。
21. 學習了解後端代碼是如何工作的
當你跟工程師們打交道時,你多少是要了解一些代碼的工作原理的。所以最好主動去多了解一些,這樣可以幫助你更好的溝通交流。你可以把無意間聽到的,或是不懂的詞記下來,Google 一下,不行就找個人問問,這樣以後的溝通里,就可以時不時的小秀一下了。
譯者註:我說個我自己的感受。有過一點技術底子,平時沒事願意自己嘗試解決一些技術問題,所以算是多少懂點技術吧。這個屬性對於我在工作溝通上的幫助就非常大,所以我跟工程師們的關係都不錯,能夠在同一個語境中交流,就意味著能夠得到更好的實現效果。另外,我也發現工程師更願意找我溝通,因為我能「懂」他們。這個技能點加的非常值得。
22. 努力讓自己的表達更簡明
對一名設計師來說,能有效地溝通你的設計太重要了。溝通前簡單做個計劃,定會讓你事半功倍:規劃你要表達的重點,工作的順序,以及想從會議中得到的結論等。時刻清楚你自己在說什麼,接下來要講什麼。所以,準備好了?深呼吸,放輕鬆,想清楚,慢慢說,去吧。
譯者註:表達能力是可以被訓練的,多想多說就對了。能30秒說清楚的,就別廢話,需要了解原因、背景時,別人自然會問。
在新人剛入行時,看到總結地這麼好的一套,如果吃得下,可以少走不少彎路。雖然有些事情需要時間和經歷的磨練才會懂得更深,但總歸是可以幫助你建立一個方向,方向只要不錯,就是時間早晚的問題。
最近接入了小冰到後台,大家可以去調戲以下
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