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寶可夢GO開發商談蘋果AR技術:能代表科技最前沿

寶可夢GO開發商談蘋果AR技術:能代表科技最前沿

缺陷還很多 精靈寶可夢GO開發商談蘋果最新AR技術

9月13日凌晨蘋果在美國加州的喬布斯劇院舉行新品發布會,一口氣推出了iPhone X、iPhone 8以及iPhone 8 Plus三款新機,其中最惹人關注的便是新iPhone的相機似乎已經針對AR進行了定製調整,對此蘋果解釋道:「每個相機都已經經過單獨校準,使用新的陀螺儀和加速度計能夠進行精確的運動跟蹤。」

「A11仿生CPU可以處理世界跟蹤,場景識別,GPU能夠以60fps的速度創建出令人難以置信的圖形,而圖像信號處理器還可以進行實時照明估計。」,這樣一來,iOS開發人員就能通過ARKit,可以利用TrueDepth攝像頭和後置攝像頭來創建遊戲和應用程序,提供超越單一屏幕的沉浸式流暢體驗。

而作為AR遊戲的代表作《精靈寶可夢GO》也明確表示將應用到iOS11的最新AR技術,讓遊戲畫面變得更精美,屆時精靈的虛擬世界將從更多層面與現實世界重疊,準確度和真實度也會更高,玩家與精靈們的互動會變的栩栩如生。對此《精靈寶可夢GO》的開發商Niantic的CEO JohnHanke也談到了他自己對蘋果AR的看法,他認為儘管蘋果AR已經代表了當今科技的最前沿,但仍然還是非常有限。

Hanke告訴記者,手機上的AR是通向完整AR的重要一步,但這是一個應該被理解為目前形式因素和發展水平有限制的一步。Hanke解釋說:「AR不僅僅是手機上的虛擬疊加現實,基於AR相機實現預覽的確是一個很酷的進步,但它只是讓AR變得更加重要和強大的一部分。」

「你拿著手機對著一個AR對象,老實說,這十分的尷尬。而且我們只能體驗到AR的視覺方面,有些人就會得出結論,AR是一個缺乏實際效用的噱頭,這是一個很大的障礙。」

Hanke還認為,雖然現在像谷歌眼鏡這樣的設備還有很大的缺陷,但AR眼鏡總體是向前發展的。眼鏡技術的研發非常困難,他們還需要一段時間,一旦這種AR眼鏡達到了預期創新的效果,AR眼鏡將改變我們與世界互動的方式。

「想像一下,以後的建築、辦公室、住宅、城市和交通工具,你可以為它們定製任何你想要的實時、動態界面。」「我們每年花費數十億美元建造的物理標記、指南、時間表以及我們需要導航真實世界所有其他的「用戶界面」將不再需要,取而代之的將是更多功能的數字疊加方式。」

「而《精靈寶可夢GO》正是這麼做的,讓那些豐富多彩的卡通生物可以住在我們的後院和公園,等待被發現。」「我們今天可以想像的任何事情都將會被呈現出來,並不是把人類連接進入虛擬世界,而是讓人類在現實世界中與這些虛擬對象一起走動、奔跑、探索和交談。」

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