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盤點LOL版本登場率最低的裝備TOP10 前幾名還真沒見人出過

盤點LOL版本登場率最低的裝備TOP10 前幾名還真沒見人出過。英雄聯盟中有超過一百件道具,但是呢並不是每一件道具的使用率都是一樣的。有一些道具功能性較差,性價比較低,因此很少登場。其實,站在玩家的角度,拳頭應該將這些裝備降價,以此鼓勵玩家來購買,從而提高這些裝備的登場率。今天我們就來盤點一下,登場率最低的十件裝備。

TOP10 魔宗利刃

登場率 0.69%

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魔宗是一件提供攻擊力、法力值,並且使用女神之淚升級的裝備,它可以通過釋放技能來增加藍量,而且部分藍量可以轉化為攻擊力,疊滿之後,會進化成魔切。因此對於那些極度缺藍的AD英雄來說,這是一件提供足夠藍量的偏後期裝備。

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平心而論,魔宗這是一件不錯的道具,同時也是EZ的核心裝備,但是除此之外,並沒有任何一個英雄還會選擇魔宗,雖然以前魔宗也是傑斯的核心裝備,但隨著傑斯技能的改動以及魔宗發育時間的延長,使得這件裝備非常不適合前中期強勢的傑斯。

不過呢雖然這件裝備目前只有EZ一個人使用,但是它的登場率還不錯,所以把它排在了第十的位置。

TOP9 智慧末刃

登場率 0.66%

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智慧末刃提供攻速,魔抗,同時還能增加魔抗,通過攻擊敵人來疊加,還享有額外攻擊特效的魔法傷害,很適合搭配具有攻擊特效的英雄。

它是一件非常適合提莫的道具。但是這件裝備的實用性很低,因為它只適用於某種特殊情況,比如敵方魔抗極高,自己又缺乏魔抗,但又不缺少其他屬性諸如傷害、生命值,也只有在這種情況下才會優先選擇智慧末刃,而只會默認呢在後期又顯得比較雞肋。因此,如果前中期極度缺乏其他屬性,又要考慮打大後期的團戰,那麼智慧末刃就會被大部分人所拋棄。

TOP8 夜之鋒刃

登場率 0.64%

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夜之鋒刃這件裝備提供生命值、穿甲和攻擊力。它的主動技能是提供一層可以抵擋敵人技能傷害和效果的法術護盾。

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這件裝備在剛出來時是非常火爆的,但是呢拳頭一刀把它砍成了象拔蚌,它的女妖效果的持續時間降低為僅有5秒,而引導時間呢照樣還是1.5秒,因此這件裝備的易用性被大大降低,很多刺客英雄也放棄了選擇這件裝備。

TOP7 基克的聚合

登場率 0.6%

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基克的聚合有很多的屬性,但終歸只是一件輔助道具,而且並不受歡迎,基克的聚合提供護甲、魔抗、法力值和減CD屬性,而且有一個可以和友軍綁定的主動技能,如果出了這件裝備的英雄在綁定英雄旁邊使用大招,那就會在他周圍形成一個閃電風暴,能提高隊友的攻擊傷害,同時也能通過自身的攻擊來提高額外傷害。

盤點LOL版本登場率最低的裝備TOP10 前幾名還真沒見人出過

雖然從技能描述上這件裝備很強,但是真正用到這些裝備的人並不多,因此它的出場率也是偏低的。

TOP6 海克斯科技GLP800

登場率 0.5%

盤點LOL版本登場率最低的裝備TOP10 前幾名還真沒見人出過

俗稱冰槍,這件裝備只適用於傳統法師,而且是那種刷子型法師,它提供生命值、法力值、回藍效果以及一個能減速敵人,同時附帶額外傷害的主動技能。

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但這件裝備卻是海克斯三件套里出場率最低的一件裝備,主要原因也是因為它的適用人群較少,而且這件裝備跟時光相比價格略貴,因此很多人寧願選擇發育屬性的時光,也會放棄一成型就立馬可以質變的冰槍,如果它的價格和時光一樣,相信那麼選擇冰槍的人就會變得更多一些。

TOP5 傳送門

登場率 0.29%

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傳送門的出場率比基克的聚合低了一半,它提供了雙抗的加成、生命回復以及一個幫助推線的主動技能。

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這件裝備主要是為一些坦克英雄,又或者是一些玩臟套路的英雄準備的,因此,只有在一些急需推塔的特殊情況下才會選擇傳送門這件裝備,但是傳送門也是經過削弱的,削弱之前的傳送門非常強力,基本上只要是個坦克就會在後期選擇它,但是削弱以後它非常容易被拆除,因此易用性大大降低,出場率也隨之降低。

TOP4 偷獵者的短匕

登場率 0.09%

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這是一件非常便宜的裝備(只有600g),它提供十點攻擊力加成。最重要的是,當從敵方偷夠3組大型野怪時,它就會進化成鋸齒短匕。

雖然看似很美好,但是這件裝備的幾乎沒有實用性可言,首先它只適用於ad型打野,但是進化成的鋸齒短匕只能合成幽夢、幕刃或者夜之鋒刃三者中的一件,但最尷尬的是,幾乎沒有一任何一個AD打野是在前期,就選擇這類裝備的,因此,偷獵者的短匕的出場率是非常低的。

TOP3 號令之旗

登場率 0.07%

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號令之旗提供護甲、魔抗、生命回復與減CD屬性。而且可以提高你在防禦塔、傳送門周圍的移動速度,但它的主要作用呢還是在於主動效果,可以晉陞一個免疫魔法傷害的小兵,使炮車擁有更多的生命值與攻擊力。

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但是,號令之旗的CD實在是太長了,並且一次只能晉陞一個小兵,所以真正選擇它的人並不多。

TOP2 附魔血刃的綠色打野裝

登場率 0.02%

盤點LOL版本登場率最低的裝備TOP10 前幾名還真沒見人出過

綠色打野道具是用來提供視野的,而血刃則是增加攻速的,但這兩者組合起來的出場率卻只有0.01%,這是為什麼呢?

其實道理很簡單,以攻速為主要需求的打野,會更偏向於紅色打野道具,因為它可以大大提升野區的單挑能力,同時在GANK敵人時也能保證懲戒附帶的真實傷害完美觸發,因此,只要是攻速型打野,幾乎沒有人會放棄這麼好的屬性而去選擇只能做視野的綠色打野道具。

TOP1 干擾水晶

登場率 0.01%

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干擾水晶提供生命值、護甲、生命回復與減CD。被動同樣是提高你在防禦塔、傳送門周圍時的移動速度,它有一個很OP的主動技能,就是使防禦塔停止攻擊三秒。

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但是這個主動技能的CD長達兩分鐘,且8分鐘內只能對一個防禦塔使用一次,這麼苛刻的條件導致這個裝備幾乎沒有人去選擇,除非是5個人人手一件干擾水晶,不然短短的3秒鐘真的做不了什麼。

結語

以上就是最冷門的十件裝備,你都出過哪些呢?

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