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古代戰爭,為何非得攻城,而不是迂迴穿插?

我們在大量的古裝劇的影視題材中,常常看到古人打仗,主要是以攻城為主。譬如,起兵造反掀翻當局者的統治,要挨個城的攻打,最後直取京城,難道就不能像現代戰爭中繞過城池直插敵後?

其實,古代城池的作用比現代城市的作用可大了去了,它首先是一個地區的物資集散地,古代兵法有雲:三軍未動,糧草先行,古代戰爭中物資的地位是重中之重,而且交通運輸不便,物資很難跟的上軍隊的步伐,所以需要靠以戰養戰來彌補交通不便。另外,古人打仗沒有先進的武器,大家的裝備都不會差太多,所以就來看看誰的人多誰就有優勢,打下一個城池還可以補一下損失的兵員!

其次,古代城池對周圍還有輻射作用。因為一般古代城市都是建在交通要道或者地勢險要的兵家必爭之地,並且攻下的城池還可以作為己方的一個防禦工事,在繼續作戰的時候可以保證自己有一個穩定的後方,以防止被前後夾擊,保證軍心穩固,同時為自己的物資運輸通道保駕護航!

最後,古人想要掀翻當局統治之前,大多通過風水術士先找出統治者的龍脈所在,並竭力的破壞,認為通過此舉可以直接破壞一國氣運,增加自己成事的可能。而每座城池雖然不是龍脈所在,但是也能影響到一國氣運,城池越少,國運就越少,所以,城池的象徵性意義很大!

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