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才不只是刷刷刷 命運系列的世界觀和故事背景(上)

隨著《命運2》的火爆,很多人也開始對《命運》的世界觀和劇情背景產生了興趣,要想搞清楚《命運》的劇情著實不是一個非常容易的事情,畢竟《命運》當初被玩家詬病最嚴重的就是劇情,任務之間缺乏足夠的說明,很多玩家在通關以後也沒搞清楚遊戲到底說的是啥,「我是誰?我在哪?我要幹嘛?」這三個問題一直縈繞在玩家們的心頭,今天就讓我們一起來看看,《命運》到底講了一個什麼樣的故事,《命運2》又跟《命運》之間又有什麼聯繫呢?

才不只是刷刷刷 命運系列的世界觀和故事背景(上)

黃金時代:2020~2400

首先故事要從「旅行者」開始講起,「旅行者」是一個巨大的白色球體,在遊戲中,它代表著光明的力量,也是玩家們所扮演的守護者們力量的來源,「旅行者」在21世紀早期來到了太陽系,並開始對太陽系的各大行星進行生態改造,將它們改造成人類可以居住的星球,最終它停在了火星,為了搞清楚「旅行者」的目的,人類派出了一個科考小組前往火星,當他們在火星的山峰上找到漂浮在天空中的「旅行者」時,火星第一次下起了雨來。「旅行者」似乎對人類沒有惡意,並且願意幫助人類,在旅行者的幫助下,人類迎來了一段黃金時代,藉助旅行者的幫助,人類的各方面科技迎來了大幅的發展,壽命也延長到了之前的三倍,並且開始在太陽系的各大行星之間進行殖民。

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在金星上,人們發現了大量的史前遺址,這些遺迹早於人類文明1000年,為了研究這些遺迹,一群人類研究人員建立了伊什塔(這個名字據說是古巴比倫人對金星的稱呼,也是一個女神的芳名。EVE中蓋倫特聯邦有一級無人機巡洋艦也以此命名)學院,他們將這個史前文明稱為VEX,與人類不同,VEX是一種類似於變形金剛的活體機器人,VEX的身體由合金組成,僅在腹部存在少量的放射性有機物,這裡也就是VEX的弱點所在,與《星際爭霸》的蟲族一樣,VEX的行動由中樞主腦直接控制,一個中樞主腦可以控制多個VEX機體,而根據個體程序的不同,VEX的型號也有很大的差別,不同型號的VEX擅長不同的戰鬥方式,VEX擁有極強的計算能力,這也給了他們可以控制時空的能力,玩過遊戲的玩家都知道,如果你沒有即使殺死一個VEX機體,他們就可以使用時間回溯重新加入戰場,同時VEX還可以通過時空傳送技術來遠距離傳輸部隊,VEX對所有的有機生物都充滿了惡意,目前為止,人類依然不清楚VEX的真實目的,但是似乎與宇宙中的黑暗有關。

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說回人類,在火星上,人類建立起了大規模的科技研發基地,與之相伴的還有大型的城市和錯綜複雜的地下軌道交通系統(在遊戲中依然能夠看到一些斷壁殘垣)。

而我們地球的衛星月球,則落到了天朝爸爸的手裡,中國在月球上建造了一個名為「曙光」的基地。

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就像大部分科幻小說里寫的那樣,隨著人類科學技術的進步,人工智慧機器人誕生了,這些機器人被稱作EXO(不要笑,就是這個名字),這個種族誕生的原因早就已經不可考,有猜測可能跟VEX有關,一個被遺棄的幽鬼終端記錄表示,它曾經見證過在某個未知世界,VEX與EXO大軍展開的曠世大戰。在黃金時代約300年的一個時期,EXO機器人被植入了自我意識,這使得每一個EXO機器人都有了獨立的人格和個性,這一事件似乎與一個被稱為「深石之穴」的程序相關,隨之而來的,還有被稱為戰腦(Warmind)的大型人工智慧網路,戰腦就像終結者里的天網一樣,是人類製造來保護自己的巨型網路,人類給了戰腦巨大的權力,包括大規模殺傷性武器的使用權。在很長的一段時間裡,戰腦守護著人類在太陽系建立起的巨大帝國。

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幾個世紀過去了,突然有一天,一個名叫Rasputin(這個戰腦在後面的故事裡扮演了很重要的角色,最好能把它記下來,如果實在記不住名字,可以百度一下,保證能讓你馬上記住這個名字)的戰腦偵測到了遙遠的星空中有一支無比強大的武裝力量正在向太陽系進發,它將其命名為「黑暗」。戰腦們開始試著反抗黑暗,但是黑暗的力量遠遠超出超出他們的想像,大批的戰腦被黑暗摧毀,末日正在朝人類文明走來。

最後的戰腦,Rasputin在經過計算以後,得出了人類文明將無可避免被毀滅的結論,於是它命令所有軍事力量撤退並且進入了「睡眠模式」,它暫時放棄了人類,將自己封閉在俄羅斯的冰原下的一處高度戒備的地堡中。這件事情後來被稱為「尤格日落」。

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失去了戰腦保護的人類開始想辦法逃跑地球,一部分人成功登上了逃離地球的艦隊,並最終離開了地球,但是更多的人則被困在太空站和地球的太空發射基地中,就在這危難的時間,一切的始作俑者大白球「旅行者」站了出來,黑暗本就是跟隨它而來,而現在對人類失去自信的旅行者也打算離開太陽系,在發現了「旅行者」的行為以後,戰腦Rasputin用盡了自己所有的招數,希望能夠將旅行者留下來,終於旅行者同意了Rasputin的要求,它用自己僅剩的力量想辦法將黑暗逼退到了太陽系以外,傷痕纍纍的旅行者也無法繼續保護太陽系的人類,它停留在地球的上空,開始了漫長的休眠。為了不讓人類在自己休眠的時候被黑暗摧毀,旅行者用自己光的力量製造了一批「幽鬼」,也就是玩家旁邊的那個小飛行器,幽鬼的目的就是在太陽系內尋找那些符合要求的個體(玩家)並賜予他們光的力量(外掛),而這些被幽鬼找到的人就被稱為守護者。

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黑暗時期2400~2450年

隨著旅行者和戰腦Rasputin相繼陷入了沉睡,人類徹底失去了所有的屏障,很快宇宙中那些不懷好意的傢伙就帶著他們的大軍來到了太陽系,並企圖奪取旅行者的光之力量,第一個到達太陽系的就是被稱為墮落者的邪惡種族,墮落者原本也是被旅行者選中的種族之一,但是後來不知道為什麼旅行者拋棄了他們,失去了光明力量的墮落者被迫離開了自己的家鄉,變成了宇宙中的恐怖分子,當他們發現旅行者的蹤跡以後,很快就跟隨它來到了地球,並開始洗劫大崩塌以後的人類文明。

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與此同時,神秘的VEX種族在大崩塌發生之後,再次回到了太陽系,並再次佔據了整個水星,VEX在幾周內就將水星表面全部機械化,變成了一台擁有無限計算能力的超強電腦,似乎是打算利用這台超級電腦徹底改變整個宇宙的物理規律,將虛擬與現實徹底結合在一起。(簡單的來說就是火影里的伊邪那美)。

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就在黑暗襲擊太陽系的時候,一支倒霉的Cabal部隊正好在附近換防,結果發現他們與帝國之間的通訊被切斷了,之後他們又意外遭遇了一支奇怪部隊的攻擊,誤打誤撞的,降落在了火星。Cabal是一個巨大的,高度軍事化的宇宙帝國,他們的編製方式類似於古代羅馬帝國,以軍團為單位,各個軍團下又有各種所屬的戰團(所以人類就用古羅馬的軍銜命名他們的兵種)。Cabal也是《命運2》中玩家的主要敵人,它們徹底摧毀了人類最後的都市,並且將旅行者也關了起來。

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在火星上,Cabal遇到了同樣心懷不軌的VEX,雙方在火星上爆發了多次戰爭,戰爭一直延續到遊戲開始的時間。

孤城時期:2450~2712年

此時的人類,經過了痛苦和漫長的逃亡,終於在Guardian們的帶領下找到了在地球休眠的旅行者,人類在大白球的腳下建起了最後的都市,泰坦們在城市周圍築起防護的高牆,獵人們矯健的身影活躍在都市的周圍,發現並幫助那些存活下來的人們去到都市,而術士們,則潛心研究著人類的敵人們和旅行者光的奧秘,為接下來的戰鬥提供著科技和理論的保障(以上就是遊戲中人類的三個主要職業)。

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以墮落者為首的敵人不斷地衝擊著人類最後的陣地,但是守護者們在鋼鐵領主的帶領下保護住了自己腳下的孤城,這場戰役在後來也被稱為「六陣之戰」,終於嘗到勝利滋味的人類們,將率領他們取得勝利的鋼鐵領主們封為神明,並建立起了全新的政治結構。

守護者們組成了先鋒隊,負責保護人類最後的城市。

一個類似於議會一樣的組織Consensus負責代表人民管理城市,並確保在都市中各個組織之間的平衡(看過行屍走肉的都知道在世界末日里會出現多少亂七八糟的組織);

另外有一名神諭者,他稱自己是旅行者的代言人,負責跟旅行者進行交流。

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就在一切終於開始好轉的時候,有一支神秘的敵人出現在月球,並開始對月亮進行改造,剛剛獲得了勝利的人類自然不能放任這群傢伙在自己的眼皮底下幹這種事,於是在鋼鐵領主的帶領下,守護者們遠征月球,企圖摧毀這群敵人。

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然而他們還是太輕敵了,月球上的敵人是被稱為Hive的神秘種族,Hive就像他們的名字一樣是一群酷似蟲子又保留著人類形態的生物。就是他們在背後狠狠地攻擊了Cabal,並迫使Cabal降落在火星上,守護者的光之力量無法對抗Hive的黑暗力量成百上千的守護者被殺死,他們的光之力量也被Hive首領克羅塔的黑暗劍所吸收,最終人類只能選擇撤退,在摧毀了人類的大軍以後,克羅塔繼續改造月球,在改造完成以後開始了休眠。這場戰役也被稱為「雨海之戰」。

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就這樣100年過去了,這期間先鋒隊在都市的郊區建起了一座高聳入雲的指揮部,它被稱作「塔」,守護者的先鋒隊駐紮在這裡,守望著人類最後的希望(沒玩過遊戲的玩家估計不知道這段講的是啥,其實就是遊戲里的社交大廳)。

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又過去了幾十年,一個墮落者部落的首領說服了其他幾個部落聯合起來一起攻打人類的最後都市並奪取旅行者,計劃本身非常完美,但是在戰鬥開始前,墮落者中最強大的狼之氏族的艦隊卻遭到了覺醒者們的攻擊。最終由於狼之氏族沒有及時趕到,墮落者的大軍被人類擊敗了,同時狼之氏族也被覺醒者女王擊敗並關了起來。

未完待續!!!

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