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漫域說丨魯姆會戰將至《高達 起源》安彥良和訪談①

By風曈之夜

   

【漫域網專稿,商業轉載請聯繫獲得授權,非商業轉載請務必標示本文原始鏈接並註明出處。】

   

在1979年播放的TV動畫《機動戰士高達》中擔當人設,作為動畫師、監督而知名的安彥良和    在從動畫界轉向漫畫界後創作了漫畫《機動戰士高達 起源》,以全新的角度詮釋了高達的世界。而本系列的動畫第5話《機動戰士高達 起源 激突 魯姆會戰》也在9月2日在日本開始了期間限定上映,藉此日媒採訪了擔任動畫總監督的安彥良和,探討這位「高達」系列奠基人之一的漫畫家的創作理念。

   

原文地址:http://wpb.shueisha.co.jp/2017/09/15/91755/ (取材?文/加藤真大 撮影/武田敏將)

   

與《機動戰士高達》第一話的關聯

   

——《機動戰士高達 起源 激突 魯姆會戰》是描寫從殖民衛星墜落到魯姆會戰為止的故事,是圍繞著戰爭的群像劇故事呢。

   

安彥:從第4話開始群像劇的要素就很多了。至今為止可以被稱為《夏亞 塞拉篇》,是在描寫兩人的生存與成長的過程,在第3話中特別描寫了夏亞在士官學校時代的故事,而到了第4話則是群像劇了。

   

——實行殖民衛星墜落的場面也以映像化的形式描寫出來了,在殖民衛星中滯留的兩位年輕人給人的印象很深刻呢。

   

安彥:(在TV動畫《機動戰士高達》的旁白中)殖民衛星墜落,其結果是殖民衛星中的人自不用說,地球上的人口也死亡近半,可以說是非常駭人聽聞的。但是真正能通過旁白感受到其中事件重量的觀眾我覺的可能並沒有多少。

   

——是這樣嗎?

   

安彥:不只是計算數量的問題,違背自己的意志,被逼至死,想要直接讓觀眾意識到這究竟有多殘酷,是以此為目標來描寫的。但也並不是要看到成山的屍體,也不是看到巨大的廢墟。而是本應擁有未來的年輕人卻死亡了,要表現「每一個個體的分量」。

   

——「每一個個體的分量」是嗎。

   

安彥:不應該只去重點描寫概括性的總數,這是我在創作《起源》漫畫原作時所思考的。

   

——對多茲魯在殖民衛星墜落後,回家抱起女兒米妮瓦說「我殺了幾億個米妮瓦阿」而後悔的印象十分深刻。

   

安彥:用各種方法讓大家注意到多茲魯的台詞,非常的合我心意。在家裡看到孩子天真的睡臉,像這樣可愛的孩子殺了幾億人。就像上面說的以生命的起點來考慮。

   

——之後多茲魯得出「是因為沒有守護妻兒的力量所以死了」。

   

安彥:最終的結論總是導到正義上。只要還有戰鬥,在每個人身邊都有應當守護的所愛之人與正義,戰爭只要還存在正義的數量就有無數。

   

——在這其中,至今為止一直是受人保護的塞拉也終於拿起了槍。

   

安彥:她從正面看到了目標,流下了眼淚。對於自己變成這樣,覺的非常的後悔。「為什麼事情會變成這樣」的後悔,事實上在世界上難以接受的狀況實在太多了。

   

——戰爭被激化了,主人公之一的阿姆羅還是沒有明確的信念呢。

   

安彥:第6話中阿姆羅將會如何,這是在漫畫原作中也沒有描寫過的。經過負責劇本的隅澤克之君的考量,在接下來的故事中他將會如何呢。只得被動接受,單純的阿姆羅,會怎樣煥然一新,將會在《機動戰士高達》的本篇中展示出來。

   

——會與TV動畫第1話《高達立於大地!!》有所關聯吧。

   

安彥:我認為這裡必須有落差。這次可以被稱為《魯姆篇》,將有與以往不同的設定,第5話與第6話將成為一個完整的故事。

   

作畫與CG相融合的製作現場

   

——關於本作的製作現場,監督是在自家工作的呢?

   

安彥:是的。只是(在前3話擔任監督的)金西隆志監督退出了,為了補全這個部分,負責的範圍變廣了。至今為止音樂方面都沒有參與過,基本都交給今西監督了。

   

——現在是別的人在錄音棚來負責這些嗎?

   

安彥:現場的統帥是演出 江上潔,因為我不怎麼來錄音棚,我想負擔將會飛躍性的加大,經常聽到這樣的回應。

   

——那麼安彥桑自身的工作主要是分鏡和原畫檢查嗎?

   

安彥:因為原畫檢查是我的主要職責,全部的卡都必須要看,想要說的全部都以具體修正的形式傳達過去。

   

(未完待續)


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