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致那些想做UI設計卻不知道工作中到底需要做些什麼的新手小白們!

UI設計師應該做什麼?

剛接觸到這UI這一行的新手設計師或者小白們很多都不知道UI工作中具體要做什麼,當然也就不知道自己在這個工作中到底扮演什麼角色,腦子裡又能只有一個字——畫圖。你們是不是也有這樣的感受呢?但是這樣往往會讓自己很被動,致使發生一些不必要的麻煩。

一.工作的前提

首先需要了解相關的設計規範——比如ios或者Android這些操作系統的相關設計規範。

二.工作的流程

這裡說明一下UI設計師相應工作——視覺設計的環節以及整個產品的流程圖

三.工作的內容

這裡呢我會從用戶的體驗,整體的風格和效果的實現這三個方面來解釋一下UI設計師們所需要做的事。

3.1用戶的體驗

這個部分的內容與交互設計師的工作是有所重疊的,但是又考慮到了很多的公司是沒有交互設計師的,交互這一塊一般都是由產品或者是UI設計師來完成或者是共同完成的。

3.1.1針對用戶人群以及使用的時間和地點

舉個例子:1.產品針對的不同用戶群體,針對青年,產品的色彩鮮艷一些顯得朝氣;2.陳品可以設計白天與晚上兩套不同的色系界面(如下圖所示)

3.1.2基於用戶心裡模型的設計

其實說到底就是怎樣吸引到客戶。如果你的周圍有用戶群體你就可以多去問一下他們的看法,也許會給你帶來意想不到的驚喜。需要學習軟體的同學,大家可以百度搜索錦子會,去錦子會博客下載更多學習資源!如想要了解我的,請百度搜索羅錦,歡迎了解更多我的設計之路!

3.1.3基於用戶的基本操作習慣

比如我們一般是右手操作的,但是隨著大屏時代的來臨重要的是單手是否可以點擊到還有是否存在誤會等信息。

3.2整體的風格

3.2.1配色

考慮到主色調,在扁平化的產品時代,主色調成了影響產品的重要因素之一。主要體現在頂部欄背景,重要按鈕以及重要文字等方面;輔色:用來襯托產品主色調。主要體現在普通文字,背景,按鈕以及分割線等等(如下圖所示)

3.2.2造型

按鈕和圖標的形狀(如下圖所示)

3.2.3布局

可以從整體的框架,字與字,字與圖,圖與圖之間考慮(如下圖所示)

3.2.4樣式

包括字體,圖形等樣式(如下圖所示)

3.3效果的實現

主要與前端工程師交接,對比效果圖把握代碼實現的圖,同時協助前端完成適配等工作。

四.其餘的工作

4.1標註和切圖

4.2logo/引導頁

以上這些基本上就是UI設計師的工作,有時候會偶爾幫運營那邊做張廣告banner,有時候會在開發過程中需要再次對效果圖進行修改等等。

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