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手殘黨也能秒變藝術大師,這些VR藝術創作應用讓你發現新天賦

VRPinea 9月18日訊(微信號:VRPinea)

藝術創作是人類抒發情感的需要,是人類表達情感的一種方式。普通人遇到情感波折時,尚且會在紙上塗塗畫畫,宣洩內心多餘的情緒,更不說「內心戲」十足的藝術家們了。現在隨著高科技的不斷興起,平面的紙張已兜不住藝術家們「噴薄欲出」的靈感,他們開始尋求更豐富的表現形式,於是他們將目光瞄準到了VR

在VR中,以手柄代替畫筆、以空氣為畫紙,沒有二維下的思維定式,也沒有邊界的束縛,簡單幾筆就能勾勒出心中的美好。當然不止是藝術家,對於普通人來說,在VR中創作,更隨意也更簡單,無需被那些傳統繪畫技巧所局限,創作過程也更加無拘無束。

目前,應廣大用戶的需求,類似的VR藝術創作越來越多,如《Tilt Brush》、《Masterpiece VR》等。

《Tilt Brush》

《Tilt Brush》是谷歌推出的一款基於VR的畫圖應用,《Tilt Brush》將繪畫創作空間從2D的平面轉換成了3D,允許玩家在3D的立體空間中自由的作畫。目前,《Tilt Brush》已適配HTC Vive和Oculus Rift。

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《Tilt Brush》提供了多種繪畫工具,允許玩家更改顏色、紋理,添加特效等。使用《Tilt Brush》作畫時,玩家可自行選擇雪地、星夜等諸多特定環境,這就相當於創造的背景,比如在雪地創作時,已經有一個堆好的雪人,玩家可以給它添加帽子、插上掃帚等。

值得一提的是,《Tilt Brush》可依靠PC VR的空間追蹤系統,讓玩家可以圍繞自己的作品隨意走動,從各個角度修改細節作品。

《Blocks》

為了讓 VR/AR內容開發者更輕鬆的創建3D對象,表達自己的想法,Google推出了一款類似《Tilt Brush》的創作應用——《Blocks》。目前,這款3D建模應用已經登陸Oculus Rift和 HTC Vive,並免費向公眾提供下載。

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《Blocks》允許開發者在3D空間中插入3D模型,完成上色、塑形一系列後續創作。當製作完成後,開發者還可選擇最終輸出3D物體的格式,如OBJ,或直接將作品上傳至網站,又或是製作成GIF動圖。

另外,Google稱,《Blocks》十分容易上手,甚至是沒有任何3D建模經驗的開發者都可使用。相較於傳統的3D建模軟體,《Blocks》使用起來就像是在玩積木。

《Quill》

在去年的聖丹斯電影節上,Oculus公布了一款VR藝術創作工具《Quill》,它是由Oculus Story Studio特別開發的一個工具,原本只是作為Oculus Story Studio內部製作工作使用的,後又作為一項開發工具向公眾提供。

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《Quill》它的目標用戶是專業人士和藝術家,讓他們使用《Quill》輕鬆製作出精緻複雜的、介於電影和可移動的3D漫畫之間的作品。

藉助《Quill》,藝術家完全可以表達出自己想要的風格,利用周圍的一切開拓出一個無盡的世界。《Quill》的畫筆會隨著藝術家的呼吸漸強、漸弱,以及按下去力度的不同,線條的粗細及透明度層次就會有所變化。

《Oculus Medium》

《Oculus Medium》是隨著Oculus Touch同期發布的一款繪畫與雕塑應用。為了讓玩家更加簡單地進行創作,開發者設計了一個黏土工具,玩家可自定義選擇黏土的筆畫和形狀。素材庫中的黏土形狀,無論是標準的還是定製的都可以最大地滿足玩家的需求

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傳統的雕塑,作品對平滑度的要求較高,而《Oculus Medium》中的平滑工具,也可以讓作品更完美。

此外,《Oculus Medium》還有一個是塗色工具,允許玩家一隻手拿著作品,另一隻手對作品上色,完全模擬雕塑時的動作。

《Masterpiece VR》

《Masterpiece VR》是由Brinx Software公司打造的創作工具,它擁有十多種雕刻工具,超過12個筆刷,玩家可自行選擇創作環境,創作出可寫實可夢幻的作品。

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《Masterpiece VR》允許4個用戶同時使用數字沙盤,以及大量用於3D建模的工具。此外,《Masterpiece VR》兼容傳統的3D建模工作流,玩家可以將《Masterpiece VR》的作品導出常用格式,如OBJ、STL和FBX。

不僅如此,《Masterpiece VR》還集成了直播功能,玩家可以將自己創建作品的步驟和流程實時的廣播到YouTube、Facebook和Twitch上,通過這個直播功能給觀眾做實時的演練和講解。

VR+藝術,它所能帶來的不只是身臨其境

VR藝術創作工具的出現,極大程度降低了人類創造的門檻。在VR中,玩家不用耗費大量的時間和精力,來學習動畫製作軟體或基礎的繪畫理論知識,只需要拖動想要控制的物品或者節點,即可完成實時創作。

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不僅如此,VR藝術創作工具還能很有效地激發人們的想像力。在這裡,打個不是很恰當的比方,很多家長利用樂高積木來激發孩子的創造力和想像力,而VR藝術創作工具在一定程度上,也有這樣的作用,能夠幫助人們更好地發揮想像力、提升創作力。

此外,眾所周知,VR視頻和遊戲都是三維內容,而這些內容的創造往往需要專業的VR攝像機和製作工具。VR藝術創作工具把傳統平台的設計轉到 VR/AR平台上,允許VR內容開發者在VR中編輯VR內容,創作方便的同時,所打造的內容也更加有沉浸感與空間感。

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如在VR環境中直接編輯會給當前VR電影的創作帶來巨大優勢,編輯人員不再需要用分屏的方式處理整個素材,而是可以直接在VR環境中進行預覽和編輯。同樣的,對於遊戲場景設計,電影道具或場景設計,VR 沉浸式的體驗可以讓內容開發者直觀地感受整個場景氛圍。

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當然除了藝術創作、VR內容製作,在建築、服裝設計這一類能體現創作力的事物上,VR也能夠充分發揮其本質。如當前的VR樣板房就是很好例子,將傳統紙張上的設計,在VR中表現出來,立體、直觀、且更具表現力。

主動把自己歸類是「手殘星人」的你,沒有使用過VR藝術創造工具,你怎麼知道自己沒有藝術天分呢?


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