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VRMonkey 提供的虛擬現實用戶體驗技巧

摘要

多年以來,虛擬現實一直屬於熱點話題,如今,大家相信虛擬現實時代即將來臨。您現在有機會進入一個全新的開發平台,但是您準備好了嗎?

本指南介紹了開發虛擬現實時如何避免不愉快的經歷。此外,我們還展示了經過測試的解決方案,這些解決方案由新媒體的一線開發人員所提供。

準備迎接新的旅程?

本文旨在介紹虛擬現實的最佳實踐,涵蓋了人們面臨的主要問題,並提供了解決方法。

我們的方法包含若干條規則,首先介紹第一條規則,它是一條重要的虛擬現實 (VR) 規則:每條規則都有例外。隨著大量新型虛擬現實設備的不斷湧現,人們幾乎不可能真正了解每台設備的優劣。考慮到這一點,建議您嘗試一些不同的事物。

也就是說,這個領域內沒有真正的專家,只有科學家,您應該像科學家那樣應用一個明確的方法。反覆嘗試所有方法,讓儘可能多的人參與,這點也非常重要。

請記住,每個人對虛擬現實的需求各不相同。有些人在玩遊戲時喜歡到處跑和轉圈,但是不會有任何不適;有些人看到視野 (FOV) 不佳的場景便覺得噁心,這種感覺甚至會持續一整天。

下面介紹第二條規則:不要造成玩家突然加速。多數遊戲並非專為虛擬現實而設計,它們通過監控器創造加速的感覺。如果將其應用在虛擬現實遊戲中,玩家會因為加速而感到不舒服,還會產生強烈的眩暈感…

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