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屬於Faker的版本?韓國職業選手談7.18瑞茲

如果你是英雄聯盟的老玩家,應該知道瑞茲這個英雄的傳奇經歷,以拳頭遊戲創始人命名的英雄,在過去經歷了無數次的重做,也不久的將來也會進行一次小幅改動。瑞茲曾經主宰了整個召喚師峽谷,但在今年幾次削弱後再度消失,如今他又要捲土重來。在上周更新的7.19版本中,他的W技能AP加成從0.2增加到0.6了。

雖然說瑞茲的W技能是一個冷卻時間比較長的控制技能,他因為這個技能的AP加成提高就能夠再次出現在職業賽場挺不合理,確實瑞茲的傷害主要來自於Q技能,但我們也不能無視他的W技能,這是一個指向性的控制技能。

一個指向性技能的AP加成事實上比我們想像中還有意義,雖然對於坦克英雄來說這個改動的影響並不大,但對於脆皮英雄而言他們更為忌憚,很有可能因為多吃了W技能承受更多的傷害。

通常來說,瑞茲的W技能是最後加滿的技能點,因此增加他的AP加成比起其他改動更加有意義,AP加成是不會隨著技能點數升級而提高的,而是由裝備決定。瑞茲的AP加成等於翻了兩倍這在裝備成型後非常可怕。

瑞茲在職業賽場的強勢

在過去一周,韓國英雄聯盟論壇掀起一陣討論瑞茲的熱潮,每天有20多篇瑞茲的相關改動,大多數玩家認為W技能加強讓瑞茲現在非常強大,比如「如果神裝的話,一個W技能就能打出超過700的傷害」。

事實上這並非是捕風捉影,在韓服上周末的排位數據中,瑞茲在白金分段的勝率到達了50%,而且不是段位越低勝率越高,在大師和王者分段的瑞茲分別是57%和63%的勝率。不過奇怪的是,在鑽石分段依然還是44%比較低,有待觀察這個改動是否能夠影響瑞茲的情況,畢竟新版本上線才幾天,還有可能在近期繼續波動。

事實上,瑞茲在排位的強勢也會對職業賽場造成不小的影響,自從瑞茲的大招重做成為一個群體傳送的技能,他在職業賽場就比排位更為熱門。即使之前瑞茲在排位賽中不受歡迎,但職業選手常常在比賽中使用,他的大招能夠扭轉局勢。

在瑞茲改動後,韓媒也是採訪了幾位韓國的中單選手,聽聽他們對瑞茲改動的看法。

MVP戰隊的Ian:瑞茲的W技能傷害加成提高了,他有機會成為新的熱門英雄。

GCU戰隊的Fly:瑞茲的W技能一般是最後加滿的,我不太確定這個改動是否彌補之前削弱的強度,讓他重新流行起來,但有些職業選手應該會繼續使用瑞茲。

費內巴切戰隊的Frozen:瑞茲比之前更強了,我不太確定他是否適合這個版本,但裝備成型後他的傷害更高了,他會是下一個值得練習的英雄。

AFS戰隊的Kuro:瑞茲是近戰法師英雄,在對陣某些英雄時是可行的,但不適合盲目選擇。

看起來職業選手對於瑞茲的改動還是充滿嘗試的慾望,不過也有些選手採取比較保守的態度。但我們還是希望能夠看到Faker使用SKT戰隊的瑞茲皮膚,不過只有時間才能告訴我們,瑞茲這次的改動是否能夠重返往昔,2017全球總決賽就是最好的舞台。

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