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谷歌、蘋果都對AR下手了,離AR普及的那天還遠嗎?

蘋果 iOS 11 將於北京時間9月20日凌晨一點正式上線。新版本的 ARKit 技術將會大力推動AR的普及。蘋果表示,ARKit 會「讓 App 奪框而出」,iPhone 和 iPad 的用戶可以體驗到前所未有的視覺效果。

蘋果推出 ARKit功能,開發者們就會競相開發支持AR的 App,從而帶動AR的普及。

對於推動 AR 的普及、促進 AR技術發展,蘋果 ARkit 和谷歌 ARCore 這兩大平台發揮著至關重要的推動作用。

如果智能眼鏡最終變得輕便、普及,那人們自然會想要足夠多有意思的 App。我們需要開發者去學習如何使用感測器融合技術(sensor fusion)、新型 3D感測器以及其他新興的技術去看這個世界。我們需要他們開發大量 App。因此,智能眼鏡時代到來時,我們就有的忙了。

——科技達人Robert Scoble

AR、VR 未來應用前景廣泛

AR 和 VR 技術除了娛樂,還可以應用到計算機輔助設計,這無疑是個發展潛力巨大的市場。上海迪士尼樂園就是用 VR技術設計的。

谷歌、蘋果都對AR下手了,離AR普及的那天還遠嗎?


Autodesk 和 AutoCAD 可以用來造汽車、造房子,這個市場非常的大,估計規模有200億美元。在未來,AR技術會讓這個過程可視化,這絕對是一場翻天覆地的巨變。

——科技達人Robert Scoble

VR 為什麼難以普及?

AR 連接的是虛擬和現實,但 VR 卻要打造一個完全虛擬的世界。因此,VR技術普及的成本自然很高,一般消費者難以負擔:許多VR 設備不僅昂貴,戴起來還很不方便。

VR 設備必須要連到電腦才能用。我剛剛花了2000美元換了個有高配顯卡的電腦,這樣才能營造足夠好的虛擬環境。加上設備,一開始就一共花了2500美元。這真是太愚蠢了。

——科技達人Robert Scoble

另外,在許多大商場有 VR體驗,雖然人流量大,但是很少有人願意花 5 分鐘去體驗 VR技術,這也加大了 VR普及的難度。

(36氪編譯組出品,未經允許嚴禁轉載。編輯:郝鵬程)

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