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說好的核彈呢?索尼TGS 2017發布會盤點

使命召喚:二戰

明明是年貨,這把還要提到《使命召喚:二戰》的原因,主要還是因為動視終於發布了又一支單人劇情預告片 —— 它上一個故事預告片發布還是在遊戲初次公開的時候,中間全是多人遊戲的預告和演示。

總的來說,比起上一個考據槽點頗多,剪輯節奏也不太好的預告片,大鎚工作室這一次幹得還是不錯的,至少它展現了足夠多的新片段,而且也很好看。

或許是《使命召喚》系列已經徹底放棄了原有的玩家以第一人稱視角體驗劇情過場的模式吧,這回的《使命召喚:二戰》開始了大段大段的播片。不得不說他們的技術力真是棒,特別是人物臉上的表情簡直是可以亂真。我們第一次受到這種震撼還是在《使命召喚:高級戰爭》里。

從整個預告片來看,這次的故事也將會對德軍方面的人物有刻畫,其中一個一直到戰爭後期都對猶太人窮追不捨的軍官,看來會是本作的大 BOSS。另外圍繞著是任務第一還是戰友第一的問題,主角部隊里兩個ling dao ren 物的衝突看來也會是遊戲故事的矛盾之一。

如果能夠說好這個故事,《使命召喚:二戰》的單機部分還算是值得期待。可惜的是,這個系列已經很久沒有在這件事上做好了。

旺達與巨像

《旺達與巨像》重製版雖說是 PS2 時代的冷飯了,但因為這一作的經典和特別,它還是值得拿出來說上一說。

《旺達與巨像》講述了一個非常悲傷的故事:男主角旺達為拯救心愛少女的生命,隻身挑戰遊盪在荒野上的十六座巨像,哪怕自身付出慘痛的代價也在所不惜。

本作繼承了 Team ICO 的一貫風格,台詞幾乎沒有,畫面異常唯美,顯現出一種和其他遊戲迥然不同的獨特氣質。早在 PS2 時代,彷彿超出機能限制的畫質表現就讓無數人震撼。特性完全不同的巨大石像,撼動人心的戰鬥過程,無一不讓人感動。在 PS2 上,這可以說是不能不玩的神作之一。

此番《旺達與巨像》以重製版的面貌登陸 PS4 平台,無論是出於情懷還是現在才開始接觸經典,都是非常合適的。關於本作的信息還非常少,但我們可以預計 PS2 時代那樣機能捉襟見肘的情況不會再發生。當年讓我們無比震撼的那些場景,如果能夠以 4K 的面貌重現,想想就讓人無比興奮。

二之國 2

如果你對吉卜力風格(就是宮崎駿老爺子的動畫那范兒)的動畫如痴如醉,那麼這《二之國 2:亡靈之國》就肯定不能錯過。

從前作《二之國》初代開始,這款 Level-5 打造的 RPG 遊戲就以 3D 渲染的吉卜力畫風出名,再加上大師久石讓親自操刀的背景音樂,那簡直是無比華麗卻又十分清新。喜歡這個調調的玩家簡直沒法忍。

《二之國 2:亡靈之國》繼續繼承這個特色,音樂仍然是久石讓來負責,這些肯定是不能丟的。在充滿童話氛圍的世界中,玩家將扮演一位年輕的國王,建立新的國度,而劇情則呈現了他從青澀變得一步步成熟的冒險。

雖說故事介紹聽上去並不是那麼「高深」,但這就是古典日式 RPG 的范兒,喜歡這類的玩家就會很喜歡。況且,開發商也承諾說新作的故事將不再如前作那般偏低齡化。不管怎麼說,能看到吉卜力的世界實時地展現在自己的眼前,彷彿可操控的動畫片,那種感覺難以形容。

值得一提的是,新作不僅會登陸 PS4,甚至 PC 版也有。現在《二之國 2:亡靈之國》的 Steam 頁面已經上線,就是即使是國區價格也很貴就是了。

十三機兵防衛圈

香草社即使是在日廠中也是一個非常獨特的遊戲開發公司。它擅長打造橫版捲軸動作 RPG 遊戲,畫風細膩華麗,具有很高的辨識度。《朧村正》、《奧丁領域》、《龍之皇冠》都是它的名作。

不同於香草社一貫的作風,《十三機兵防衛圈》不再把背景設定在奇幻世界,而是科幻風格的現實世界。少年少女、學校、都市、機甲這些元素將會是本作的主旋律。不知道這些元素和香草社擅長的那些東西結合起來,會發生怎樣的化學反應。

可惜的是我們對本作的了解還是太少,即使是這次的預告片,更多還是概念的展示而已,甚至和以前的那些都沒有很大區別。本作首次確認還是兩年前的事情,此後消息寥寥。好在它今年的展示突然增多,再加上這次的消息,至少我們能確認遊戲還在開發中。

不過現在就斷言遊戲素質怎麼樣還是太早了,畢竟它的發售那還是 2018 年不知道哪一天的事。所以我們還是繼續期待吧,好在香草社的每一作素質都不低,我們有理由相信這一回它還能夠堅持一貫的高質量。

Left Alive

這或許是此次盤點上最神秘的一款作品了 —— 沒有辦法,這是一個全新的遊戲,我們對它幾乎一無所知。在索尼的這次展前發布會上,我們也只是看到了它的一段概念 CG 動畫而已。

從這段 CG 動畫的內容來看,《Left Alive》是近未來的背景,機甲戰鬥應該是主要的遊戲內容。事實上剛看到預告片的時候,絕大多數人以為是《裝甲核心》新作。不過話說回來,本作的製作人也確實是《裝甲核心》系列的前製作人鍋島俊文,所以我們仍然可以期待一下。

值得一提的是,負責《Left Alive》人設、原畫的是《合金裝備》系列的御用美術新川洋司。他的畫風如此具有辨識度,以至於筆者現在仍忍不住覺得這《Left Alive》就是《合金裝備》新作。拋開妄想不說,至少我們可以期待一個冷峻灰暗的世界觀了。

《Left Alive》究竟會是怎樣一款新作?畢竟它才剛剛確認,一切的信息我們都還未能知曉。不過我們已知的是它將會登陸 PS4 平台,發售時間應該會在 2018 年年內。

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