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走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

9月17日晚,騰訊影業發布會在北京召開。

發布會上,騰訊影業集中發布了《慶余年》《上海堡壘》《藏地密碼》《古董局中局》《網球王子》等43個影視項目的全新消息與進展,並宣布了和新麗傳媒、工夫影業、海納影業、騰訊視頻、愛奇藝等公司與平台的合作計劃。

這天恰好也是騰訊影業成立兩周年的日子,從2015年9月17日到2017年9月17日,騰訊影業過得並不算太好,那麼這43個項目,會將騰訊影業帶向何方呢?

在影視行業里,「騰訊影業」和「IP產業」似乎共享著「同一種」尷尬。

前者與2015年9月17日作為騰訊的全資子公司高調亮相,並接連參與到了幾部收效不錯的電影的聯合發行中。但沒想到,這居然成為了其過去兩年中僅有的拿得出手的成績單了。

後者作為近些年來影視產業中最重要的一環,也同樣經歷了相似的高開低走:從最早的什麼都可以當IP、什麼IP都可以賺錢,到如今人們「聊IP色變」,諸多優質IP最終化作失敗影視作品的代名詞。

而今,遇到些麻煩的騰訊影業「遇上」爭議頗多的IP產業,還一口氣發布了43個項目,這會是它們間的一次相互救贖么?


真的不會是PPT嗎?

本次騰訊影業發布的43個項目涵蓋了電影、電視劇與網劇、基於全版權聯動的泛娛樂項目等各個領域,且大多數項目都屬於知名IP的開發。

走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

43個項目中,除了像《愛情公寓》電影版(「終於,又雙叒叕回來一起搞事情」計劃)、《古董局中局》《網球王子》這樣受關注度頗高的流量IP外,還有科幻、體育這樣的冷門題材,可以說是「面面俱到」了。

那麼,騰訊影業這次能成功完成如此浩大的一個工程嗎?還是說多數項目又只能變成「PPT片單」中的一員呢?

所謂「PPT片單」的說法,源自2017年上海國際電影節期間,導演高群書的一句調侃——

走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

高群書導演微博截圖

這些年,隨著影視產業的蓬勃發展與資本的快速進入,影視公司開發布會、宣布項目、畫大餅,似乎已經成為行業里見怪不怪的事情了。時常會有影視公司借著各大電影節的熱度,一口氣曝光幾十個項目,但其中大多數都因為種種原因而無法推進,最終淪為只活在PPT里的影視項目。

對此,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在接受相關媒體採訪時曾篤定地說:「騰訊影業的項目不會是 PPT 項目。」

其實,騰訊這次之所以底氣這麼足,是有原因的。

因此次公布的43個項目中,有相當一部分是已經開發到一定階段的比較成熟的項目了。其中有不少更是早在2016年9月17日騰訊影業年度發布會上,就已經對外公布了的。

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例如張小北執導的漫改電影《拓星者》就已經於早些時候殺青,作為國內第一批啟動的科幻項目,據業內人士透露完成度和質量都相當不錯,現已定檔2018年。

再比如此次發布會中的重頭戲《古董局中局》,雖然是新項目,但也於昨日發布了首支預告片,看樣子進展十分不錯。

其他項目也都或多或少做出了一些成績,考慮到騰訊影業的實力和這些IP的市場價值,43個項目無疾而終的可能性並不大。

針對外界所存在的種種疑惑和擔心,騰訊影業三大工作室之一的黑體工作室總經理陳英傑也對媒體透露,此次片單中的作品基本上都是有買家了的,並非單純拿個IP出來曬一下那麼簡單。


「被偷走」的兩年

在兩周年這天,一口氣放出43個大項目,對於騰訊影業來說,意義非凡。

這天本應該是整個公司一起歡慶兩周年的日子,但回顧過去兩年的成績,值得高興的事情似乎不太多。過去的兩年就彷彿被偷走了一樣,在這期間,騰訊影業基本上算是「碌碌無為」。

2015年9月17日,騰訊影業宣布成立。創立之初,公司整體的一個布局思路是「不孤立做電影」,而是基於IP去探索電影的更多可能。

「不僅全力打造高品質的電影作品,也會把電影作為泛娛樂生態的重要一環,追求與動漫、文學、遊戲等業務的充分聯動。」這是當時騰訊影業對外發布的一套理念。

現在看來,騰訊影業離這一構想還有較大的距離。

成立之初,騰訊影業其實有過幾次不錯的嘗試:2016年2月騰訊影業發行的《火影忍者劇場版:博人傳》登陸中國院線,作為首部在中國公映的《火影忍者》劇場版,該片不僅在口碑票房上收穫了雙豐收,更是在一定程度上驗證了騰訊影、游、漫平台聯動助力IP的構想。

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同年6月,騰訊聯合出品的電影《魔獸》公映,該電影在北美上映時票房成績並不理想,但卻靠著出色的營銷在中國大陸扳回一城。

可遺憾的是,在此之後騰訊影業就失去了魔力,甚至可以說是屢戰屢敗了。

《微微一笑很傾城》票房、口碑雙雙不太理想,《少年》影響力十分有限,《絕世高手》高開低走最終也沒能達到預期,《十萬個冷笑話2》是少有的成功作品,但受體量限制,各方面受益也不算大。

至於騰訊影業寄予厚望的《爵跡》和《擇天記》兩個大製作,前者打破了「郭敬明出品,必定盈利」的定律,後者則收穫了一片罵聲,豆瓣評分僅為4.1分。

走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

2015年—2016年,是中國影視產業急速發展的兩年,背後騰訊這座大山、坐擁無數大IP的騰訊影業非但沒能抓住機會強佔市場,反倒在和阿里影業等對手的競爭中被甩開了一大截。

這被偷走的兩年,最終能靠這43個項目找回來么?


IP也在期待新玩法

和騰訊影業一樣,整個IP產業鏈在過去的兩年里,也沒有太多的進步。

這兩年時間裡,IP的主流玩法還是早些年開發出的老一套:鮮肉的流量+IP的噱頭(情懷),真是鐵打的套路流水的明星。

還記得IP影視劇最火爆的時候,像《同桌的你》這樣一首歌改編出來的電影都能賺得盆滿缽滿,《小時代》哪怕被罵上了天都仍舊能成進入年度票房前十。可如今,即便是像《爵跡》這樣「全明星+大IP」的大製作作品,都虧得一塌糊塗。

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更令影視公司感到鬧心的是,許多公司在此前的IP搶購熱中積攢了不少大IP(據說現在市面上有些影響力的IP幾乎都被買完了),但2017年上半年多部IP劇被衛視退片、近9000集電視劇無法播出、80%成賠錢貨的消息令很多公司不敢貿然出手。

今時今日,IP同樣需要新出路,新玩法。

在這種情況下,騰訊影業和各大IP之間的聯合與碰撞,被很多人看做是二者擺脫困境的一個好契機。

事實上,此次騰訊影業發布會的重頭,並不在這些項目本身,而在於藉由項目所衍生出的一些創新性玩法。

在這之中,最受人矚目的,當屬「M宇宙」計劃。

本次發布會,騰訊影業成立了繼黑體、大夢和進化娛樂三大工作室後的第四大工作室漫宇工作室,並在此基礎上首次發布了「M宇宙」項目——以《迷都》《萬象融合》《秦俠》三部核心IP作品為主,以15部IP為支線故事,聯合三個外圍IP,共同構建一個屬於國漫英雄的「M宇宙」,漫宇工作室將主要負責這一塊的IP改編和全產業鏈聯動。

這種模式其實不難想到已被漫威玩得爐火純青的「漫威宇宙」,就連程武本人也認可了這點。相較於國內的IP開發模式,漫威的確有很多值得我們學習的地方,不光是故事與故事之間的互動,還有劇、周邊等衍生產品的配合,相較之下單個IP或者單部電影更像是在為整個產業進行宣傳的一個窗口。

走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

而想要達成這一理想效果,意味著騰訊影業必須率先摒棄那種賺快錢的思路,將更多精力投入到整個IP產業鏈的經營中。

至於非漫改IP,騰訊也同樣有像這個方向拓展的意願,譬如《藏地密碼》的影、劇聯合,以及一系列全版權的布局,都是將IP產業從「賺一把就死」的泥淖中解脫出來的好方法。

反觀騰訊影業本身,這也是一個真正將其拉回理想軌跡的好辦法。

還是以漫畫IP為例,騰訊影業所背靠的騰訊,旗下所擁有的騰訊動漫目前是國內規模最大、擁有最多正版日漫版權、最多簽約作者和最多全版權漫畫作品的原創及正版網路動漫平台,對於一個立志要做好IP產業的影視公司來說,這無疑是最寶貴的一筆財富。

走過不算成功的兩年:43個項目會將騰訊影業帶向何方?

過去由於渠道間的不通暢,各個環節之間無法打通。但隨著漫宇工作室的成立,所有這些都不成問題。

由此來看,此次騰訊影業再次進軍IP產業,是件雙贏的事情,對過去兩年里處在尷尬位置的二者都能起到一定推動作用。

至於能否相互救贖、找回丟失的那兩年,還需要時間來檢驗。

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