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《美好生活》:這是一款關於英國鄉村、謀殺案和貓的遊戲

遊戲製作人 Swery(末弘秀孝)喜歡大衛·林奇的作品。他的《致命預感》(Dead Premoniton)就多處致敬了林奇的名作《雙峰》,而 Swery 本人也多次訪問過《雙峰》里著名的斯諾誇爾米瀑布。如今,當《雙峰》回歸熒屏時,Swery 也帶來了一款名為《美好生活》(The Good Life)的新遊戲。

在接受Eurogamer 網站採訪時,Swery 表示,《美好生活》將設定在「Swery-verse」(Swery 宇宙)里。因此,《致命預感》里的許多要素仍然存在,比如偏遠城鎮、謀殺故事,還有超現實主義元素,同樣,《致命預感》的特殊玩法(遊戲里的 NPC 人物有自己的日程安排)也保留了下來。不過,《美好生活》的一個新奇而古怪的設定:當夜晚到來,所有人都會變成貓……

(圖片來自

eurogamer)

「如今,我的家裡生活著 12 只貓,」Swery 如此談論自己的靈感來源,「我總是以奇特的眼光去觀察它們,發現每隻貓都有獨特的個性。這真是一件有趣的事情。我經常想,或許它們真能懂得人類的語言,而且,到了晚上,它們似乎過著另一種生活。它們的行為會發生變化。這讓我很著迷。」

2013 年,Swery 訪問了英國的希欽小鎮,並愛上了那裡的鄉村風光。他決定把下一款遊戲設定為類似的地方。「在思考新遊戲項目時,我覺得,英國鄉村的謀殺故事應該是很有趣的,但是,那似乎缺少了什麼東西。」 他說,「然後,我的腦子裡湧現出了那些關於貓的思考。於是,英國鄉村、謀殺故事、貓的概念合為一體,《美好生活》由此誕生。」

(圖片來自

Youtube)

《美好生活》由 Swery 的遊戲工作室 White Owls 主導開發,同時,Swery 還找來了 Yukio Futasugi(曾參與《鐵甲飛龍》開發,現任職 Grounding)和 Ryan Payton(《Republique》的導演,現任職 Camouflaj),因此,這款遊戲可以說是三家遊戲工作室合作的產物。Swery 仍保留對這個項目的全部控制權。

「以前,我參與這個項目的程度很深,到了有些荒唐的地步了。實際上,我親自設計了許多場景,還製作了許多迷你小遊戲。現在,我不再那麼深度參與了,不過,我仍然是這款遊戲的導演。所以,每天我仍會花費大量時間與 Futasugi 的團隊合作,確保這是一款真正的 Swery 遊戲。」

題圖來自Youtube

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