微軟官方表態稱希望《堡壘之夜》跨平台聯機能夠繼續保持
近日Epic Games旗下融合塔防+建造+第三人稱射擊類新作《堡壘之夜Fortnite》被玩家們證實可在遊戲內實現XboxOne和PS4玩家的跨平台聯機,儘管Epic Games表示這是一個「操作失誤」並取消了跨平台聯機功能,但可以看到的是官方在技術層面已經可以完全實現Xbox One與PS4的跨平台聯機對戰。
《堡壘之夜》PS4玩家無意間發現了一個名為「Jesus Did That」的玩家,而這個帶有空格的名稱只能在Xbox One平台使用,在PSN是非法的,此後經過更多玩家的實機測試《堡壘之夜Fortnite》的確打通了2個平台間的跨平台聯機。
對此Xbox業務負責人Phil Spencer也在第一時間給出了回應,他表示希望這項功能能夠保留,也樂見《堡壘之夜》能夠促成跨平台間玩家們的聯機合作。
隨著本次《堡壘之夜》聯機事件的曝光,我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」想特別說明的是很明顯跨平台聯機在技術上並不是阻礙,這其中的阻撓更多的是出於商業利益的角度,如果基於自身平台的小利益而犧牲廣大玩家大利益的話,這樣的做法可能只能用自私來形容了。隨著以Xbox Play Anywhere遊戲以及《我的世界》、《火箭聯盟》等作品為代表的跨平台跨機種聯機的深入人心,跨平台聯機這一趨勢已經不可逆轉,任何保守的孤立平台都將將面臨更大的壓力。
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