C4D:3維建模、動畫入門完全攻略,學習C4D的正確姿勢
可能你聽過maya,聽過3dmax,那麼C4d是什麼鬼?C4d也是一款三維建模、動畫軟體,相比之下最大的特點就是強大、易學。
C4D能做什麼?
簡單來說,就是3D建模和3D動畫
應用的領域顯而易見
也就是3D動畫領域
但它還有很多有意思的小應用:
房屋裝修實景效果圖
輕鬆做出Ps做海報時的3D效果
做宣傳片頭時的3d特效
如果我們對最終結果沒有近乎完美的要求
那麼我們可以極其快速而又簡單的
就達到了目的
比如你用Ps花30分鐘做的3D字體效果
或者Ae花半小時做的3D特效片頭
可能C4D/5分鐘不到就搞定了
而且效果更好
簡單舉個例子
做一行3D文字:
寫一行字,擠壓出厚度,給個材質球
再隨便給盞燈照一下
搞定!
還是玻璃材質的
給個特寫
沒病轉兩圈
GIF/1K
C4D(R18)軟體安裝
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1gfs0CBT
密碼:3ric
含詳盡的安裝教程
C4D軟體架構
1.軟體界面
2.工作流程
通過工具欄在工作區創建基礎對象,比如長方體等
長方體作為一個對象出現在對象管理面板
一個長方體做為一個對象整體,還有3個層級的細分:點、線、面。也就是可以單獨操作長方體的點、線或面。當然點線面隨著表面的細分增加,可以有非常多,並不只有12個點,12個線,6個面。
長方體作為對象,擁有很多的屬性可以設置,我們把這些屬性按一定的差別進行分類,每一類就是一個標籤。同樣的,一個長方體對象,有許多的標籤。系統一般默認顯示4個:基本、坐標、對象和平滑著色。修改這些標籤中的屬性,可以讓長方體有更多的造型。
需要其他的可以在對象上右鍵添加。
最炫酷的是這些標籤中,還有模擬真實世界的物體的標籤,比如讓對象帶上重量,那麼對象就可以自由落體、與其他物體碰撞反彈等。
配合造型工具和標籤,我們可以把諸如長方體等最簡單的對象打造成各種我們想要的形狀,這個過程也就是3D建模過程。當然,說白了也就是把某些對象打造成其他對象的過程。
長方體對象可以在x、y、z三個軸上做動畫
通過創建一個材質球並添加給長方體,長方體可以看上去像金屬、玻璃、陶瓷等等各種物體,非常的真實。
在空間的任意位置,可以添加燈光,模擬真實世界中的光照效果。有光照的情況下,材質才更逼真
在控制項的任意位置,添加攝像機,就和真實世界中有人在拍攝是一模一樣的。設置攝像機可以調節光圈、焦距等。如果給攝像機加上關鍵幀動畫,那麼推拉搖移效果就出來了。
預覽最終的渲染效果,沒有問題就找個漂亮的角度,輸出圖片,或者是一段各個機位的視頻。
理論說的夠熱鬧,但C4d這門課很難用圖文講述的清楚,所以這裡並沒有為大家提供實例的製作過程,而是:
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密碼:g3uy
3.學習重點
為了得到更完美的渲染結果
完美對造型的改變、材質的打磨和燈光的布局
應該是學習的重中之重了
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