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《盜賊的願望》:不是所有的童話都有完美結局


《盜賊的願望》(The Thief of Wishes)是一款互動式的童話遊戲,最大的特色就是它的多個結局。畢竟,像這類遊戲,除了在美學風格上做到養眼,故事的吸引程度和最終走向大概是唯一的致勝法寶了。據悉,該作將於今年秋季登陸手機平台。







《盜賊的願望》設定了一個頗為奇異的世界觀:在未來,所有的一切都建立願望之上......但是,即使最簡單的夢想也可能變成詛咒。遊戲的主人公 Catharine 在現實和噩夢之間穿行,拯救自己的家鄉。為了配合整體的劇情和風格,遊戲在美術上倒也下了一番苦功夫,與大家熟知的童話故事書,有著同源的美學造詣。








這就是一個標準的童話故事的模板,而且尤其適合低幼年齡的小朋友。成人只有在特別愉悅的心情下,才會有條件地相信童話的美好,多半情況下,大家都默默地忍受現實社會的生存法則。如果這款遊戲沒有多結局,它或許就真的不具有普適性了。遊戲開發團隊 All Blue Studio 表示,最後過上美滿幸福生活的設定只是眾多結局之一,大家不能只看外表所呈現的。







至於這個盜賊的願望到底是什麼,遊戲並沒有指明。但是,遊戲的指向性很明顯,迎合了特定人群的偏好——也就是前面提到的低幼年齡層,但是,我們也希望 All Blue Studio 不僅僅只停留在這個層面,如若能觸及到一些深刻的問題,對主題的升華大有裨益。童話不一定是美好的,或許將是這款遊戲最具表達性的論點。






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