種草|普通玩具玩膩了,試試這些更「聰明」的玩具
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回到紐約第三周,總算有點緩過勁了,家裡也整理完了,答應大家要分享的小D玩的桌游終於可以補上了。看我公號時間久的老朋友一定記得我公號的第二篇文章,戳->「聰明」玩具和「笨」玩具。
一直到現在,我都挺驕傲的,有很多媽媽都會評價這個是聰明玩具,那個是笨玩具,開始用這樣的考量標準給孩子選玩具。之後,我也陸續和大家分享了不少小D的聰明玩具庫
(今天文章末尾推薦閱讀會統一把相關文章列出)
。小D接近2歲時,我發現,這些聰明玩具,即使變著法子買新的,似乎對她的吸引力下降了不少。與此同時,我也注意到了她的玩耍模式慢慢發生了一些變化,就是更喜歡邊玩邊和我們分享互動了,越來越願意拿著她正在進行的玩具跟我們「獻寶」。這時,我就意識到了,是時候引進一些更「聰明」的玩具了,也就是桌游。
提到桌游,大家也許會覺得離我們這些小小孩特別遠,基本上都是要從學齡後開始玩的,比如我們童年記憶里的強手、UNO、五子棋這類的。其實並不是這樣的,在歐美,老外最重視的就是
家庭時光(family time)
,除了出門接觸大自然,他們最喜歡做的就是一家老小一起圍在桌旁玩桌游,遠離電子產品,全家充分互動,享受這份高質量的時光。
而我之所以叫桌游是更「聰明」的玩具,是因為從兒童認知發展角度來看,
玩好桌游需要一個孩子具備很多軟實力的
,這些軟實力是認知發展很重要的部分,但卻又不是正襟危坐或者從普通玩具里可以學到的。1、短期記憶力-
任何桌游都有一套規則,孩子要玩桌游,首先就需要記住這些規則。生活中所謂「前說後忘」的孩子,很大程度都是短期記憶力比較差,這其實就可以通過桌游進行強化鍛煉。
2、自控力
-小孩子都是衝動型的,你讓1歲不到的孩子等待,基本上都是不可能的。但等待,就是自控力培養的第一步。大家都知道桌游是需要輪流玩的,這個過程其實就是開始讓孩子學會等待。3、面對輸贏
-現在有不少孩子是輸不起的,而桌游就是有輸有贏,而且更加難能可貴的是,這一局輸了沒有關係,只要我們願意可以重新再來。這就能讓孩子學會更加平和地看待輸贏。而在玩各種桌游時需要有
專註力
,互動交流就能啟發語言
,有的需要提高
團隊協作能力
去共同完成,有的需要鍛煉觀察能力
和解決問題能力
。總之,玩桌游的好處多多。唯一的缺點就是,桌游,特別是對於6歲之前的孩子來說,
需要家長更多的投入,陪同引導孩子玩,
從最簡單也許是我們覺得最無趣的開始玩,有時還會被要求陪著反覆玩。好了,啰嗦到這裡,再不推薦產品你們估計都要罵人了(吐舌頭)。今天先推薦幾個適合
從18個月開始就能玩的桌游。
這些桌游我都是在美國亞馬遜購買的,國內的媽媽們不一定非要買一樣的,主要是了解類型,作為參考。The Sneaky, Snacky Squirrel Game
品牌:Educational Insights
適合年齡:18個月+
從下面打開的照片上大家就一目了然了,一個轉盤,四個木墩子,很多顏色各異的松果,和一個松鼠造型的夾子。最基本的玩法就是每個人一個木墩,根據轉盤提示,去放置自己的松果,誰先放滿就算贏。
這款產品的一大優勢就是可以
鍛煉孩子的精細運動
,不管是拿著松鼠造型的夾子去夾松果,還是直接用小手拿松果,然後放進樹墩里的洞里,都對精細運動要求很高。而轉盤上,也會要求孩子
顏色配對
,拿相同顏色的松果,放進相同顏色的洞里;數學啟蒙
,比如拿1個或者2個松果;一共5個洞,洞里已經有了兩個,還差幾個等等。
這款產品
官方建議使用年紀是3歲以上,小D是從22個月開始玩的,
當然我就進行了一些簡化。比如一開始我們沒用夾子,直接用手,為了鍛煉小D的大拇指和食指對握
;一開始也沒要求小D進行顏色配對,只要她可以明白輪流玩,然後根據指令拿取相應數量的松果。這也是給大家一個啟示,
不要被這些桌游的建議年齡限制了,
很多桌游都是開放式的,我們完全可以通過調整規則適應孩子現有的能力發展。Roll and Play Board Game
品牌:Think Fun
適合年齡:18個月+
這套打開後也是一目了然的,一個骰子,一疊卡片。孩子和父母輪流投骰子,投到哪一面,根據骰子向上那面的顏色,去翻開一張相同顏色的卡片,根據卡片提示要求完成任務,然後再繼續。
這套的卡片主題
側重於認知和情緒
,比如,「尋找一個藍色的東西」;「做一個憤怒的表情」;「玩躲貓貓遊戲」;「跺腳六次」;「對著膝蓋撓痒痒」;「像貓咪一樣叫」。這套的官方建議年齡是18個月以上,小D也確實是從18個月開始玩的。
這套入手基本沒難度,但在玩的時候,不知不覺就強化了很多認知啟蒙的「知識點」。
而且每個孩子都喜歡「扔東西」,所以投骰子本身就能讓她玩得不亦樂乎。一直到現在小D都過了3歲,還是會時不時要求玩這個。這家還有一款類似的叫
Move & Groove Board Game,唯一不同的就是卡片的主題全部變成了運動類型的,
比如「敲你的膝蓋」;「像螃蟹一樣走路」;「和夥伴們一起跳舞」;「擺一個造型」;「像袋鼠一樣跳」;「跨一步到左邊」。說實話,一開始覺得有一些同質化的,但因為之前那款小D太喜歡了,而我真的看中這些卡片主題,就又乖乖掏錢帶回家了。使用下來,我覺得兩套是互補的。如果非要二選一,我推薦入認知主題的Roll & Play。
Shopping List
品牌:Orchard Toys
適合年齡:2歲+
這是一大類桌游類型,英文里叫「Bingo」,就是配對成功,雙方互相擊掌喊出,「Bingo!」
它的主要功能不言而喻,就是提高孩子的觀察能力和專註力。
我以前分享過,小D的觀察力一開始不好,我是從繪本、拼圖一步一步幫助她鍛煉的。後來在她兩歲時引入了第一套Bingo桌游,結合了她的興趣愛好,喜歡購物喜歡吃的,買了這個購物清單的桌游。
我們一開始玩的是
「單機版」
的,也就是讓她自己一個人配對購物。而且一開始為了提高她的興趣(觀察力不行就會自然排斥這類遊戲),我就只找出購物清單里的那幾個商品,讓她更容易按照順序找到。等到她玩熟練了,我們就開始了
「雙機對抗」
,我和她兩個人各拿一個購物車,共同看一個購物清單,把所有的商品都翻過去。大家輪流打開一個,如果符合購物清單的,就大叫一聲 bingo,先叫的那個可以把商品放進自己的推車。最後誰購買的商品更多誰就贏。這個玩法的互動性就增強了很多,
不僅僅是觀察,還考察孩子的反應能力
,我現在已經玩不過她了(捂臉)。我後來又買了一套Bingo,如下圖。購買的主要原因是,它的卡片更多,小D已經可以同時把兩三張卡片一起完成,這對於專註力和觀察力又是進一步提高。
另外一個原因是,這套卡片圖片下面有文字,翻過來背面又是純文字。可以進行
圖片和文字配對
,也可以直接文字和文字配對
。小D大概接近3歲時,她開始對於字母感興趣,
我就開始有意識多引入一些帶有文字的玩具,可以順勢引導認字了。
桌游其實是個大坑,家裡還有好多好多,有的性質相同,只是主題不同,我就不重複推薦了。今天這三個,其實是三大類比較適合孩子從18個月就開始玩的桌游,希望可以對大家的選購有一些指導意義。
有顆童心的父母應該都會愛桌游,尤其記得發給老公看看,大部分情況下,男人更願意玩這些,自然就願意加入帶娃行列。小D爸爸現在最喜歡的就是和小D玩桌游:)
小D3歲後玩的幾大類桌游感興趣嗎?下次再分享啦~
大J的話
昨天分享了我的一些學習方法心得,戳->掏心窩|說了那麼多怎麼教孩子,也該聊聊父母要掌握什麼了,收到好多好多特別暖心的留言。公號留言精選只能上牆100條,很遺憾好多精彩的都無法上牆了,但都看了。
這其中也有一些讓我「哈哈哈」笑了很久的,隨便截取幾條你們感受一下:)
我是女的,女的!好了正經臉,我一直覺得邏輯表達不分性別,對於我們女人來說,反而更有優勢,我們可以
感性做人,更能理性做事,和大家共勉!
另外曬一張最近的照片,來證明我真的是個女人^_^
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越會玩越聰明,寶寶長大了,玩耍技能有沒有跟著升級?
大J,坐標紐約,曾經知名外企經理,現全職媽媽,分享在美國學到的育兒知識,沒有理論翻譯,只有在兒醫指導下的實踐心得和運用企業帶人智慧的聰明育兒方法。微信公眾號:
大J小D


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