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手裡的iphone6已經沒有信心升級ios11,你呢?

北京時間20日凌晨一點蘋果將正式開始推送ios11的更新,拿在手裡的iphone 6p已經伴隨了本人近三個年頭,從ios8一直到ios10一路升級過來,這次的ios11究竟還升不升呢?分享一下本人的體會:

2014年年底購入的iphone 6p一直到現在使用良好,本人是個系統升級控,有新系統一般都會第一時間更新,不知道我這樣的人多不多,好歹一路升過來也沒翻過車。

現在是10.3.3系統,其實當年ios10推出的時候我就猶豫升不升級,但是看到網上的好評率比較高,而且還會節省一些系統空間就升了,結果還真是多出了近2G的可用容量。

升級ios10以後,系統整體還是比較流暢的,感覺和ios9沒有明顯區別,但是隨著使用時間越來越長,app越來越多,近期還會時不時感覺出系統拖慢。

現在最明顯的感覺就是:當手機打開多個app之後,殺進程比較明顯,甚至有時候前面用的微信再一回來居然又要重新載入,這一方面說明iphone 6p的1G內存已經不太夠用了,另一方面說明ios10相比以往的系統對內存容量的要求更高了(當然也不排除app對內存佔用的逐漸提高)。

這是手機在重啟後剛開機的內存佔用,可以看到77%著實已經不低了,用一陣就會輕鬆到達80%以上,所以說當打開多個app後系統殺進程肯定會比較頻繁。

筆者喜歡玩的爐石傳說相比過去的ios系統也是更容易出現莫名的閃退情況,但是出現的不頻繁,還是能玩下去。

好歹iphone 6p玩這些遊戲還是很流暢的,也沒試過最新的高質量3D遊戲,A8處理器的性能對我來說夠用了。

蘋果的系統優化功夫還是有的,在IOS 8的時候iphone 6p首屏下滑手勢的過程比較卡頓,而如今卻很流暢,原因就是蘋果針對性的進行了這個漸變模糊的優化,所有app圖標都不再獨立模糊,而是由類似一個模糊漸變的背景蓋住,這樣對硬體的要求自然變低了。我有一天試了試商場iphone 7的這個漸變,在相同系統下卻是顯示傳統的圖標模糊漸變方式,畫面很流暢。

總結:即將發布的ios 11系統有了不少的改變:全新的控制中心、新的文件存儲格式和新版Siri等等,非常值得期待,但是對於老用戶更重要的手機配置要求也明顯提高了:

1、ios11最低要求iPhone 5s,iPhone5、iPhone5C用戶已經無法升級。

2、ios11基於A11處理器和2GB運存上開發,1G運存的老機型體驗可能會很差。

3、ios11徹底封殺32位應用,整體應用環境會比現在對手機的要求更高。

綜合以上幾點,現在本人手裡已經有些捉襟見肘的iphone 6p感覺還是不要作死升級比較好,到時候頻繁的閃退和殺進程一旦出現,對使用體驗絕對是致命的打擊。但是像iphone 6s以上擁有2G運存的手機來說應該還可以獲得不錯的體驗,大家手裡有iphone 6或者iphone 5s的還打算升級ios11嗎?


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